各位玩家,大家好!
我们是Warhaven开发团队。
12月14日(12:00 PM)将会开启赛季2!
应该有许多人好奇Warhaven将会有哪些变化吧!
在赛季2更新之前,我们来总结一下将会发生的变化。
欢迎大家通过本次开发日记,查看新兵、模式、战场和其他更改事项!
新兵:利爪

世界观
“小孩还是回家吧”
作为一名一生都在守护部族的优秀士兵,他感到非常自豪。然而,唯一让他感到后悔的事情,就是把女儿送上了战场。
利爪立志在死去之前,开启Warhaven战场时代。
只有这样才能摆脱对子女的负罪感,这也是与离开的女儿重新见面的唯一方法。
技能亮点
“我也不知道我会抽中什么……”
利爪的特点在于触发技能带有随机要素。
使用技能获得随机强化增益之后,需要按照强化效果选择适合的战斗方式。
这是一个使用技能后才能判断如何操作的兵种。
“我也曾驰骋战场。”
利爪(无法飞翔)的特点在于可以使用技能连接施展华丽的空中攻击。
通过“今日运势”抽取技能后,出现特定增益时,进入“旋转姿态”。
在旋转姿态下可以连接各种技能,包括奇袭、踢和跳跃等。
你见过转圈这么厉害的猫咪的吗?
在技能特性上,利爪的玩法多样,但难度较高。
希望各位玩家学会使用利爪不可预测的特点,展开精彩的战斗。
(关于利爪整体技能的详细说明,将会在后续维护日记中详细进行介绍。)
新模式
1. 12 vs 12 对决
为了对6 vs 6对决感到未能尽兴的玩家准备了12 vs 12对决。
欢迎在12月14日的更新中,体验更加盛大宏伟的12 vs 12对决!

新增和优化圣遗物
新增圣遗物:临时壁垒
新增圣遗物“临时壁垒”。

(不知为何感觉很眼熟?)
临时壁垒是阻止角色移动的圣遗物。设置时消耗1个圣遗物,使用时立即生成。
生成的临时壁垒具有耐久度,攻击敌人的临时壁垒可以将其摧毁。
像分队稻草人一样,可以在允许设置的区域自由设置,发挥自己的创意阻挡敌人的前进路线!
优化圣遗物
计划简化原有圣遗物返回装置的使用方法,同时优化功能。
此外,计划在稻草人和临时壁垒等自主型圣遗物上,添加存在时间。
通过这一点,防止因我方圣遗物被召唤在无用的位置而导致浪费,调整未摧毁的圣遗物影响力。
最后,将会在迷你地图上显示指定型圣遗物的位置,以后就可以在迷你地图上轻松查看圣遗物的位置啦!
战斗系统
新增取消基础攻击的系统
赛季2中新增了取消基础攻击的系统。
从现在开始,使用基础攻击时按防御按钮,可以取消正在施展的攻击。
只有刀锋战士、红颜枪兵、大锤、守护者、鹤西和利爪才能使用该功能。
更改高级防御的配置
从现在开始,用高级防御成功抵御士兵们的普通攻击时,会给攻击者造成长时间的僵直,确保能够反击。
高级防御成功后,立即施展基础攻击时,可以更加快速地施展出基础攻击。
但是,“竖劈攻击”等需要向下滚动鼠标输入的基础攻击除外。
更改天赋
为了调整平衡,角色的部分天赋效果有可能发生改变,或被新的天赋所替代。
例如,烟医删除了使用率较低的迅速跳跃和血量强化,并强化了烟气波动。
此外,计划对士兵和英雄的平衡进行调整和优化。
有关战斗和平衡的详细更改内容,更新时将会在维护日志上详细介绍。
其他更新
新增统计系统


更新后,可以浏览各位玩家的战斗记录。
从获胜率、KDA、喜欢的角色、使用的遗物石数量,到各角色的游戏时间、每次击杀人数、每次复活人数等详细信息均可查看。
通过新系统,可以更加直观地掌握各位玩家的游戏倾向。
*统计系统只统计更新后的游戏数据。
新增道具保管箱
计划新增保管箱,方便管理拥有的消费型道具。
在道具保管箱中,可以查看消耗性入场券、加速器、彩绘等物品。
更新周期和开发情况介绍
为了提供更加精彩的游戏体验,在上一个开发日记公布的路线基础之上,与公布的更新计划相比,准备了更加丰富的玩法。
在赛季2中将会进行3次游戏更新。
继12月的利爪、1月的飞行维护站之后,正在准备在2月推出大家喜欢的新兵!
1月 // 12 vs 12争夺战:飞行维护站
我们正在准备在明年1月份全新推出12 vs 12争夺战。
随着参加人数的增多,正在调整详细规则。
与原来的争夺战最大的区别在于,推出我方神石和敌方神石共2种运送物品,像大家普遍熟悉的夺旗赛(CTF)一样。
希望大家通过与众不同的战略,展现充满刺激的战斗。
12 vs 12争夺战模式是1月即将推出的新战场,可以在飞行维护站参加游戏。
飞行维护站

游戏故事
“没想到再次来到了这里 - 利爪”
飞行维护站是运输巨龙们的待命地点,用于快速前往分布在世界各地的战场。
经常会发生袭击飞行维护站的事件,以拖延敌军在战场上的汇合速度。
巨龙依靠魔力在天空飞翔,维护站中保管着供巨龙食用的神石。
偶尔会有人来盗取神石,需要注意看管。
这是激烈争夺两个神石的新战场,敬请期待!
2月 // 新角色: ?

上个月在Discord上面向玩家举办了新士兵主题投票。
说实话……本以为猫耳少女剑士会名列第1名,没想到拿着斧子的大叔成为了第1名。
现在,开发团队正在制作出身于库图(高山文化圈)的帅气大叔战士。
他会是一名性格豪爽的士兵,希望大家能够喜欢。❤️

有关以后更新的详细内容,我们将在合适的时间,通过开发日记向大家公布。
上面就是赛季2的抢先体验内容。
我们非常期待大家使用新系统,展现精彩的游戏表现。
除介绍的内容之外,还会举办寒冬活动、修改BUG、优化便捷功能等,希望大家多多支持与关注!
为了给各位玩家提供愉快的Warhaven游戏体验,我们将会不断努力。
感谢您的阅读,我们在赛季2更新后再见!
谢谢。
Warhaven开发团队敬上
我们是Warhaven开发团队。
12月14日(12:00 PM)将会开启赛季2!
应该有许多人好奇Warhaven将会有哪些变化吧!
在赛季2更新之前,我们来总结一下将会发生的变化。
欢迎大家通过本次开发日记,查看新兵、模式、战场和其他更改事项!
新兵:利爪

世界观
“小孩还是回家吧”
作为一名一生都在守护部族的优秀士兵,他感到非常自豪。然而,唯一让他感到后悔的事情,就是把女儿送上了战场。
利爪立志在死去之前,开启Warhaven战场时代。
只有这样才能摆脱对子女的负罪感,这也是与离开的女儿重新见面的唯一方法。
技能亮点
“我也不知道我会抽中什么……”
利爪的特点在于触发技能带有随机要素。
使用技能获得随机强化增益之后,需要按照强化效果选择适合的战斗方式。
这是一个使用技能后才能判断如何操作的兵种。
“我也曾驰骋战场。”
利爪(无法飞翔)的特点在于可以使用技能连接施展华丽的空中攻击。
通过“今日运势”抽取技能后,出现特定增益时,进入“旋转姿态”。
在旋转姿态下可以连接各种技能,包括奇袭、踢和跳跃等。
你见过转圈这么厉害的猫咪的吗?
在技能特性上,利爪的玩法多样,但难度较高。
希望各位玩家学会使用利爪不可预测的特点,展开精彩的战斗。
(关于利爪整体技能的详细说明,将会在后续维护日记中详细进行介绍。)
新模式
1. 12 vs 12 对决
为了对6 vs 6对决感到未能尽兴的玩家准备了12 vs 12对决。
欢迎在12月14日的更新中,体验更加盛大宏伟的12 vs 12对决!

新增和优化圣遗物
新增圣遗物:临时壁垒
新增圣遗物“临时壁垒”。

(不知为何感觉很眼熟?)
临时壁垒是阻止角色移动的圣遗物。设置时消耗1个圣遗物,使用时立即生成。
生成的临时壁垒具有耐久度,攻击敌人的临时壁垒可以将其摧毁。
像分队稻草人一样,可以在允许设置的区域自由设置,发挥自己的创意阻挡敌人的前进路线!
优化圣遗物
计划简化原有圣遗物返回装置的使用方法,同时优化功能。
此外,计划在稻草人和临时壁垒等自主型圣遗物上,添加存在时间。
通过这一点,防止因我方圣遗物被召唤在无用的位置而导致浪费,调整未摧毁的圣遗物影响力。
最后,将会在迷你地图上显示指定型圣遗物的位置,以后就可以在迷你地图上轻松查看圣遗物的位置啦!
战斗系统
新增取消基础攻击的系统
赛季2中新增了取消基础攻击的系统。
从现在开始,使用基础攻击时按防御按钮,可以取消正在施展的攻击。
只有刀锋战士、红颜枪兵、大锤、守护者、鹤西和利爪才能使用该功能。
更改高级防御的配置
从现在开始,用高级防御成功抵御士兵们的普通攻击时,会给攻击者造成长时间的僵直,确保能够反击。
高级防御成功后,立即施展基础攻击时,可以更加快速地施展出基础攻击。
但是,“竖劈攻击”等需要向下滚动鼠标输入的基础攻击除外。
更改天赋
为了调整平衡,角色的部分天赋效果有可能发生改变,或被新的天赋所替代。
例如,烟医删除了使用率较低的迅速跳跃和血量强化,并强化了烟气波动。
此外,计划对士兵和英雄的平衡进行调整和优化。
有关战斗和平衡的详细更改内容,更新时将会在维护日志上详细介绍。
其他更新
新增统计系统


更新后,可以浏览各位玩家的战斗记录。
从获胜率、KDA、喜欢的角色、使用的遗物石数量,到各角色的游戏时间、每次击杀人数、每次复活人数等详细信息均可查看。
通过新系统,可以更加直观地掌握各位玩家的游戏倾向。
*统计系统只统计更新后的游戏数据。
新增道具保管箱
计划新增保管箱,方便管理拥有的消费型道具。
在道具保管箱中,可以查看消耗性入场券、加速器、彩绘等物品。
更新周期和开发情况介绍
为了提供更加精彩的游戏体验,在上一个开发日记公布的路线基础之上,与公布的更新计划相比,准备了更加丰富的玩法。
在赛季2中将会进行3次游戏更新。
继12月的利爪、1月的飞行维护站之后,正在准备在2月推出大家喜欢的新兵!
1月 // 12 vs 12争夺战:飞行维护站
我们正在准备在明年1月份全新推出12 vs 12争夺战。
随着参加人数的增多,正在调整详细规则。
与原来的争夺战最大的区别在于,推出我方神石和敌方神石共2种运送物品,像大家普遍熟悉的夺旗赛(CTF)一样。
希望大家通过与众不同的战略,展现充满刺激的战斗。
12 vs 12争夺战模式是1月即将推出的新战场,可以在飞行维护站参加游戏。
飞行维护站

游戏故事
“没想到再次来到了这里 - 利爪”
飞行维护站是运输巨龙们的待命地点,用于快速前往分布在世界各地的战场。
经常会发生袭击飞行维护站的事件,以拖延敌军在战场上的汇合速度。
巨龙依靠魔力在天空飞翔,维护站中保管着供巨龙食用的神石。
偶尔会有人来盗取神石,需要注意看管。
这是激烈争夺两个神石的新战场,敬请期待!
2月 // 新角色: ?

上个月在Discord上面向玩家举办了新士兵主题投票。
说实话……本以为猫耳少女剑士会名列第1名,没想到拿着斧子的大叔成为了第1名。
现在,开发团队正在制作出身于库图(高山文化圈)的帅气大叔战士。
他会是一名性格豪爽的士兵,希望大家能够喜欢。❤️

有关以后更新的详细内容,我们将在合适的时间,通过开发日记向大家公布。
上面就是赛季2的抢先体验内容。
我们非常期待大家使用新系统,展现精彩的游戏表现。
除介绍的内容之外,还会举办寒冬活动、修改BUG、优化便捷功能等,希望大家多多支持与关注!
为了给各位玩家提供愉快的Warhaven游戏体验,我们将会不断努力。
感谢您的阅读,我们在赛季2更新后再见!
谢谢。
Warhaven开发团队敬上