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700+mod无红字优化思路与分享

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RT,楼主目前700+mod(实测影响游戏的mod数大约接近780),分享一下优化思路和排序。
首先是设备:1. 3900x+32GB内存(无超频,单核大概能到4.2左右浮动),开了自动xmp。12G显存(实测在开wallpaper engine的情况下有时候会到9G左右),开游戏大概8分钟左右。使用RIMpy手动排序。
2. 笔记本是5900HX+16GB内存 8G显存 两者玩起来几乎没有特别明显的差距,PC屏幕大一些,看小人活动明显要舒服很多。
接下来是mod思路的构建:楼主目前以CE和VEF为核心,所有影响这两个mod并可能产生红字与冲突的mod都会考虑优化掉(点名sos2 1.4开发版本),所有对游戏性能影响较大且实际玩起来游戏时长占比不到1%的mod都会优化掉(包括动态外交、faction war 等等)。
接下来是mod构建思路,每个人心中的环世界应该都有所不同,所以mod内容一定要根据自己的爱好有所取舍,楼主是个种田发育党,所以mod里后期内容会比较多,我认为如果你追求每一局一定要取得胜利(飞天和帝国路线胜利),那很多后期才能有的mod并不需要添加(点名医疗与基因系列)。
然后是重头戏:mod列表。楼主会根据自己的排序分段展示:1.核心部分

没什么好说的性能鱼三件套外加奇奇怪怪的优化组件,核心+3dlc。
2.必备前置,也没什么好说的按照自己需求打

3.然后是界面优化类mod 这一类mod能让你的殖民地管理和一些日常交互界面变得更加方便。


楼主喝口水,一会再发重量级的核心mod


IP属地:湖北1楼2023-12-04 20:39回复
    4.大型综合类mod 一般来说这类mod动了很多东西,同时也对游戏机制进行了修改,第一个楼主把他当成一个全图找东西的玩意来用,化学我认为可有可无,这个可以看作边缘化工的lite版本,VE组的技能和贸易拓展强烈推荐,无论是从带入感还是与小人的交互都有很大的提升。边缘卫生,又是一个重量级mod,追求真实感和代入感基本上必开。闪耀世界,可开可不开,非常非常后期的玩意,而且大部分东西楼主后文提到的mod可以替代。

    5.种族与派系拓展:首先是VE组的帝国与逃兵拓展,楼主觉得不错,可开,但是似乎和RGC有冲突,有时候突入帝国据点的时候会不刷小人,任务会卡住。北极星拓展-主要是为了那个属性读取与写入的东西,如果你的特性mod够多推荐开一下,另外子mod与ce不兼容,宝藏猎人可开可不开,几乎没什么卵用的派系。巨企-看起来很dio其实大同小异的mod,新的头衔奖励给的非常抠门,多了一个新的买飞船结局和类似逃兵的任务,评价为可开可不开。VE组的种族包:看个人爱好,楼主关了菌子和鲛人,另外机器人种族和no more rice world(食物多样性需求)有冲突(机器人不吃饭但是有多样性需求,心情永远-15,差评)。

    6.增加游戏原本没有的功能的mod(但是几乎没怎么加新物品,其实部分mod不应该放这的= = 大家将就一下)有几个mod我会单独提一下,其他的如果有疑惑大家可以问我也可以自己去搜一哈。第一个是双持+走a+搜索并摧毁的集合版本,灵能拓展非常好玩,8/10,个人认为是边缘魔法的上位替代,但是建议打一下可以调给灵能技能点的补丁(就是那个红字的)Alpha系列要单独说一下是因为我去掉了biomes和animals,因为楼主不打骑乘(giddy up!),所以多的那些动物对游戏进程几乎没有任何影响,biomes会让游戏变卡所以被楼主优化掉了,下面哪个传说动物同理,都是可打可不打的mod。技能等级无上限楼主认为是玩后期必备的一个mod,后面的意识、装甲无上限都是同理,本质上都是让你的小人有机会变成边缘超人(搭配VE组的技能拓展体验更佳)



    7.上帝组合包(并不)1-2-3 是个挺复杂的mod但是似乎鸽掉了第三部分,目前只有心情与性格部分实装。精心准备((EDB)我给去掉了,几乎被角色编辑器完全替代。

    8.家具类:除了壁灯(10/10),深度储存之外几乎都是可有可无的mod,对自己电脑有自信的就开。

    9.发型与外形类:可有可无的mod,[NL] Facial Animation被楼主抓到内鬼优化掉了,这个mod会较大程度的影响游戏性能。

    10.农牧类 最后两个mod应该是工业类型的,增添了一些防御设施和新的资源——混凝土,不过可玩性不错,以上mod均没有必开类型的,建议搭配VE组的食物拓展和食物多样性使用。


    IP属地:湖北2楼2023-12-04 21:27
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      11.医疗类mod:所有医疗和药品类mod都算后期mod,建议搭配疾病大修使用,均是可开可不开的mod
      12.载具类mod 没什么好说的,VE组的载具拓展,边缘战雷、飞行器框架和其他的一些载具mod楼主并没玩过。。。

      13.电力类mod RT系列如果你想玩后期殖民地的话基本上是必开mod,其他的比如电线杆和核能、生物发电啥的可开可不开。

      14.食物拓展 没什么好说的,建议搭配植物拓展使用

      15.重量级选手:基因与义体拓展 全看个人爱好,建议搭配各项属性无上限使用风味更佳,小恶魔拓展楼主没开,主要原因是毒气和火球满天飞太卡了,40k mod过于强力喜欢边缘超人的可以拿来爽一下,明日方舟的mod也不错,但是有几把枪不兼容CE(所以被楼主优化掉了)不过也是很好玩的。如果你想玩基因的话Oops All Gene Bank必打,超大容量的基因储存库和复杂度机器谁用谁爽,应该还有一个使基因突破30复杂度限制的mod,也是基因拓展的核心之一。





      IP属地:湖北3楼2023-12-04 21:46
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        顶一下


        IP属地:湖北4楼2023-12-04 22:27
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          顶顶,我590多个MOD没红字不卡
          我是ce+边缘工厂+一堆二次元MOD+一堆机械族MOD和边缘工作世界
          能跑,玩的还可以


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-12-04 23:01
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            像极了我萌新时期一看到有趣的就加结果很多实际都用不到


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-12-04 23:47
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              6


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-12-05 06:47
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                整一个合集呗,楼主


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-12-05 09:18
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                  码,我也是CE的核心,下一波准备尝试边缘工厂,到目前300mod 。
                  清单基本和你的是重合的。你的mod有很强的参考价值!


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-05 10:15
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                    楼主有创意工坊合集吗


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-12-05 11:22
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                      700个mod要多久才能打开游戏啊


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-12-05 12:29
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                        TDBUG是什么mod?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-05 17:43
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                          能分享一下排序吗?想用楼主的玩玩


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2023-12-05 22:22
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                            楼主的注释是怎么搞的啊看起来也不像是本地注册一个空mod啊


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2023-12-06 01:14
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                              CE和三字母真的是红字大户,三字母没有点方法还搞不到全套


                              IP属地:北京15楼2023-12-06 17:28
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