RT,楼主目前700+mod(实测影响游戏的mod数大约接近780),分享一下优化思路和排序。
首先是设备:1. 3900x+32GB内存(无超频,单核大概能到4.2左右浮动),开了自动xmp。12G显存(实测在开wallpaper engine的情况下有时候会到9G左右),开游戏大概8分钟左右。使用RIMpy手动排序。
2. 笔记本是5900HX+16GB内存 8G显存 两者玩起来几乎没有特别明显的差距,PC屏幕大一些,看小人活动明显要舒服很多。
接下来是mod思路的构建:楼主目前以CE和VEF为核心,所有影响这两个mod并可能产生红字与冲突的mod都会考虑优化掉(点名sos2 1.4开发版本),所有对游戏性能影响较大且实际玩起来游戏时长占比不到1%的mod都会优化掉(包括动态外交、faction war 等等)。
接下来是mod构建思路,每个人心中的环世界应该都有所不同,所以mod内容一定要根据自己的爱好有所取舍,楼主是个种田发育党,所以mod里后期内容会比较多,我认为如果你追求每一局一定要取得胜利(飞天和帝国路线胜利),那很多后期才能有的mod并不需要添加(点名医疗与基因系列)。
然后是重头戏:mod列表。楼主会根据自己的排序分段展示:1.核心部分

没什么好说的性能鱼三件套外加奇奇怪怪的优化组件,核心+3dlc。
2.必备前置,也没什么好说的按照自己需求打

3.然后是界面优化类mod 这一类mod能让你的殖民地管理和一些日常交互界面变得更加方便。


楼主喝口水,一会再发重量级的核心mod
首先是设备:1. 3900x+32GB内存(无超频,单核大概能到4.2左右浮动),开了自动xmp。12G显存(实测在开wallpaper engine的情况下有时候会到9G左右),开游戏大概8分钟左右。使用RIMpy手动排序。
2. 笔记本是5900HX+16GB内存 8G显存 两者玩起来几乎没有特别明显的差距,PC屏幕大一些,看小人活动明显要舒服很多。
接下来是mod思路的构建:楼主目前以CE和VEF为核心,所有影响这两个mod并可能产生红字与冲突的mod都会考虑优化掉(点名sos2 1.4开发版本),所有对游戏性能影响较大且实际玩起来游戏时长占比不到1%的mod都会优化掉(包括动态外交、faction war 等等)。
接下来是mod构建思路,每个人心中的环世界应该都有所不同,所以mod内容一定要根据自己的爱好有所取舍,楼主是个种田发育党,所以mod里后期内容会比较多,我认为如果你追求每一局一定要取得胜利(飞天和帝国路线胜利),那很多后期才能有的mod并不需要添加(点名医疗与基因系列)。
然后是重头戏:mod列表。楼主会根据自己的排序分段展示:1.核心部分

没什么好说的性能鱼三件套外加奇奇怪怪的优化组件,核心+3dlc。
2.必备前置,也没什么好说的按照自己需求打


3.然后是界面优化类mod 这一类mod能让你的殖民地管理和一些日常交互界面变得更加方便。



楼主喝口水,一会再发重量级的核心mod