英雄攻击、防御
用以下面地图上数值代替生物防御、攻击计算公式中的DF或原始攻击。防御、肉搏攻击、远程攻击的极小值为5。地图上英雄肉搏攻击 、防御就是见到的数值。
防御=战斗技能防御[+防御奖励][+宝物防御][+临时防御奖励]。
肉搏攻击=肉搏技能肉搏攻击[+攻击奖励][+宝物肉搏攻击][+战争领主特技][+临时攻击奖励]。
远程攻击=箭术技能远程攻击[+攻击奖励*0.7][+宝物远程攻击][+游侠特技][+临时攻击奖励*0.7]。注意,不能射箭看不到。
(以上都是针对原版)
防御奖励、攻击奖励在编辑器定制英雄时可设。能力强化建筑也能加。用事件可以加减(临时)防御奖励、攻击奖励(都是有符号4字节 整数)。
(即通过地编,可以随随便便捏出10w攻防的超人。)
谁高贵,谁低贱,一目了然↓

冠军的试炼最终boss-坠天十二翼,最菜的boss。