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萌新练习两年半,我拿Unity做了个“游戏引擎”!

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练习时长两年半,我用Unity开发了一个“游戏创意引擎”!
游戏本身不提供任何原生玩法,一切都由开发者按照想法创作完成。
作为开发者,只需使用JavaScript脚本,搭配引擎丰富的公共API即可创作,原生默认支持多人联机,内置地图编辑器可进行地图创作。
作为常规玩家,可以轻松体验来自任何人制作的玩法模组,并且和Steam好友在线联机!
这是一个用爱发电的独立游戏,目前仍在开发测试阶段,如果感兴趣的话,欢迎关注支持下~


IP属地:黑龙江1楼2023-12-08 20:17回复
    在《沙盘引擎》主世界框架下,发挥你的想象力,在“游戏”里创造游戏,内置诸多基于CC协议的资源及模型库,快速实现自己理想中的世界并通过JavaScript脚本赋予世界生命!
    作为玩家:只需拥有一份《沙盘引擎》游戏,即可享受任何基于引擎创作的各类玩法体验。
    游戏测试阶段截图~
    (使用内置地图编辑器制作,仅需简单拖拽,内置丰富的模型库)











    IP属地:黑龙江2楼2023-12-08 20:20
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      【演示模组Beta】实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ZQ4y1V7oc/
      如果感兴趣的话,这个视频会让你更加了解我在做什么~~


      IP属地:黑龙江3楼2023-12-08 20:21
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        求关注支持,一起兴趣交流
        Wiki网站:https://sengine.mp-gamer.com/
        indienova独立游戏:https://indienova.com/g/SandtableEngine


        IP属地:黑龙江4楼2023-12-08 20:23
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          兄弟,别再制作这些模型了,我们需要用AI自动生成的模型,什么风格的都能生成。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-12-08 21:04
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            还在摸Unity门槛的萌萌新路过


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-12-08 21:28
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              你这个引擎制作游戏还需要代码来实现,这一点是硬伤,我给出的建议是把开发所需要的代码进行封装,制作成触发器,这样可以吸引更多开发者进行游戏的制作,而你就可以更专注的制作底层引擎。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-12-08 23:55
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                触发器就做成类似这样拼接的样子就可以。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-12-08 23:59
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                  支持大b


                  应用达人
                  应用吧活动,去领取
                  活动截止:2100-01-01
                  去徽章馆》
                  IP属地:广东9楼2023-12-09 18:28
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                    像素原神 启动!


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-12-09 18:40
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                      好厉害,我也想弄个类似的


                      IP属地:浙江12楼2023-12-30 13:53
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                        厉害,能做到GC2那样商业发售的程度吗?


                        IP属地:广东13楼2024-02-22 18:05
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                          厉害我在开发的DBG卡牌类游戏也有模组开发功能,有兴趣可以交流一下
                          【英勇纹章 模组开发教学 替换图片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eH9wBl6


                          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端14楼2025-02-22 10:28
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                            ε٩(๑> ₃ <)۶ з借自己的楼,经过了又隔一年的专心开发,现在的版本,无论是从画面还是功能上都完善了很多,欢迎有兴趣的小伙伴加群围观~~


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-03-02 00:53
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