策划是真的恶心,暗改了一下午,打个游戏卡的要死。
首先二命的奥义基本上是改回和突破前一样了,其次血量越低伤害越高相当于给了佩恩一个养成吧不多但有用,然后受到不良状态取消获得二级霸体,刚开始看到以为是奔着止水去的,但是止水的封穴不可免疫和驱散,也不知道能不能取消,其实感觉还是二级免疫不良好,毕竟小孩的追打一共两段控制,针对小孩作用不大,最后保留20查克拉中规中矩吧。
策划加强了我也不多说啥了,至少先不骂他了,不过突破不能代表原来的机制就全都要删掉,感觉现在的佩恩只需要二命一回合放两次奥义,然后队友死了能复活,还是原来的三条命就行,这场佩恩风波就这么算了。

首先二命的奥义基本上是改回和突破前一样了,其次血量越低伤害越高相当于给了佩恩一个养成吧不多但有用,然后受到不良状态取消获得二级霸体,刚开始看到以为是奔着止水去的,但是止水的封穴不可免疫和驱散,也不知道能不能取消,其实感觉还是二级免疫不良好,毕竟小孩的追打一共两段控制,针对小孩作用不大,最后保留20查克拉中规中矩吧。
策划加强了我也不多说啥了,至少先不骂他了,不过突破不能代表原来的机制就全都要删掉,感觉现在的佩恩只需要二命一回合放两次奥义,然后队友死了能复活,还是原来的三条命就行,这场佩恩风波就这么算了。
