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迎接未来,呼唤出奇迹的Aoharu

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众所周知这是一个什么都不抽就会变南通的游戏,诚然这里妹子都是十分可爱的,毕竟其实我抱着那堆破石头还是可以过一辈子的那种。
但真要说实话,回想起软软的,香香的,萌妹子就不得不去爱了,如今都是流行舔玉足,我只能说格局小了,就应该从玉足开始慢慢往上舔到耳朵这样才算是一个合格的为师是吧。
你问为啥?毕竟这时候才可以刚好看到萌妹子羞涩的表情,软润的脸蛋慢慢变得通红才更有趣味,倘若一步到位就显得你不够专业,若仅仅只舔一个部位又显得十分枯燥,唯有从头到尾慢慢地都来上一遍才显得你是在细细品尝,这时候才会让萌妹子见识到你的温柔。
这也是进去前的最后一课了
(众人:呜哇)


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-12-30 16:22回复
    一如既往意义不明的开场白,其实算是我内心的一种躲闪吧,其实说回来BA可以出国服还是可以说是我今年最意料之外的一件事,在此之前其实可以说是我个人的小乐趣而已,如今不至于那么默默无闻
    所以这贴也算是还愿的快乐,同时也算是给未来的祈祷
    也希望有更多的人可以喜欢上书写奇迹的游戏


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2023-12-30 16:22
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      2025-08-05 04:24:31
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      联邦/阿拜多斯|对策委员会|砂狼白子|体力值:4
      【收获之日】
      准备阶段或结束阶段,你可将一张牌当作【知己知彼】或【顺手牵羊】,若你本回合未使用过【知己知彼】,则目标可将一张【杀】当作【无懈可击】对之使用,然后若目标以此法抵消了你的牌,则其可翻面你的角色牌。
      【设计思路】
      作为本作游戏开篇第一章人物,至今却依旧充满谜团,包括失忆前从哪里来?为何来阿拜多斯?等诸多问题
      而即使如此也是一位久负盛名热衷于玩现实payday的二次元人物
      所以玩法其实也有点类似收获日,先踩点再抢,要不然蛮冲蛮干很容易就被捕了


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2023-12-30 16:23
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        千禧年|游戏开发部|天童爱丽丝|体力值:4
        【爱丽丝勇者的法则】
        锁定技,你以摸牌之外的方式获得牌时,你摸一张牌;一名称号或技能名含有魔王的角色受到伤害后,你令参与此次伤害结算的任意名角色依次获得该角色的一张牌。
        【魔王、公主或勇者】
        转换技,你造成或受到伤害后,你可摸一张牌并将你的称号改为①公主②魔王或③勇者,然后若不为②,你可获得对方的一张牌,否则对方可删除此技能中的转换技。
        【设计思路】
        天童爱丽丝是个机器人,是个公主,是个魔王,更是个勇者,因为偶然被两小只发现沉睡中的爱丽丝并把她带回去,经历过一段时间了解人类的语言,慢慢学会一点人类的习惯,而学习人类是通过rpg游戏学习的,也因此非常喜欢冒险类游戏
        但是她身负毁灭世界的使命,也身负拯救世界的责任,如此矛盾的存在,果然还是只有称之为勇者才是最合适的吧


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2023-12-30 16:24
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          千禧年|游戏开发部|才羽桃井&才羽绿|体力值:4
          【独特点子】
          出牌阶段开始时,你可将两张手牌当作任意普通锦囊牌使用,然后若你本局游戏以此法首次转化该点数组合,此牌不可被响应,否则改为依次重铸该两张牌。
          【初衷未灭】
          你游戏失败后仍选择该角色作为你下局游戏的角色,则你下局游戏你分发初始手牌后可依次重铸任意张手牌。
          【设计思路】
          桃林可以说是整个第二章节的核心人物,从发现爱丽丝到拯救爱丽丝都是他的所为,抛开“我不活了”这种苦呀西片段外总是带领队友勇往直,但又不会抛弃队友的她来说更像是勇者
          绿可以离不开桃井更像是成熟大人一些,同时也比桃井更懂“上分”一些呢
          但这两小只至始至终都没有放弃过要制作一款让世界众人感觉好玩的rpg游戏的梦想,哪怕无数次的失败也依旧坚信自己的初衷才是最人喜欢的一点吧


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2023-12-30 16:25
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            千禧年|游戏开发部|花冈柚子|体力值:4
            【自我恐惧】
            隐匿技,准备阶段或你受到伤害时便进入隐匿状态;你可于一名角色成为【决斗】或【杀】的唯一目标时登场,然后此牌目标转移至你并获得“龙胆”直到此回合结束。
            【连续Combo】
            你使用或响应一张目标唯一的牌时,你可连续打出至少两张【杀】来令对方需连续打出等量张【杀】,然后其每少打出一张牌便弃置两张牌。你于一张牌中累计打出三张或更多牌时,则对方于此牌结算中无法使用或打出牌。
            【设计思路】
            游戏开发部最迟登场的角色,因为她制作的游戏不好而被网暴后从此自闭了,但是就是一个重度自闭症患者,却在最关键时刻面对非常凶恶之人,这种涌现出想要保护大家的心情又何尝不是一种大胆行为呢
            除此之外还是游戏高手,本作最著名战绩乃是一个暴打开挂之人


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2023-12-30 16:25
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              千禧年|研讨会|早赖优香|体力值:4
              【精算魔王】
              所有角色可将两张黑色牌当作【随机应变】使用。你可将至少一张牌当作【无懈可击】对一张点数合计小于这些转化牌点数和的牌使用,然后你摸一张牌。
              【设计思路】
              优香可是你第一个开L2d的人物,但也是一个很懂计算的人物,所以被千年所有人忌惮的存在,毕竟千年所有财政都有他掌控,所以她也就直接被戏称优香大魔王
              所有人为了得到社团经费可以说是费劲心思才可以取得优香的认同,当然更需要各种随机应变的黑点子才可以瞒过优香吧
              而你作为审核财政显然更早发现问题所在,只有更精于吧心算的优香才可以算出问题所在吧
              抛开问题所在其实优香很爱千年所有人,是一个刀子嘴豆腐心的妈妈角色,当然要是他更懂的随机应变就会变得更有意思一些了吧


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-12-30 16:26
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                千禧年|研讨会|生盐诺亚|体力值:3
                【书记的观察】
                出牌阶段限一次,你可与一至三名角色议事并记录所有意见牌中类别种类中较多的一项,然后你可令参与议事的角色依次摸一张牌并本回合内这些意见牌的类别种类视为与你记录中类别种类出现最多次的一种相同。
                【观察者记忆】
                一名角色的出牌阶段开始时,你可展示一名其他角色的一张手牌,然后该回合内你可将一张与展示牌同颜色及同类别的牌当作任意一张基本牌使用或打出。
                【设计思路】
                这个人物作为优香的闺蜜,其实是一个会议书记,同时仅仅是观测者,但却拥有过人的记忆


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2023-12-30 16:27
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                  2025-08-05 04:18:31
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                  千禧年|C&C|日甘尼禄|体力值:4
                  【狂嚎的双龙】
                  你可将两张【杀】当作一张【闪】、【决斗】或【无懈可击】使用,然后你可于当前阶段结束时依次使用你于本回合置入弃牌堆的【杀】。
                  【不屈的小子】
                  锁定技,你【决斗】或拼点失败后便摸一张牌,否则摸两张牌;其他角色响应你点数和小于10的牌时需连续使用或打出两张对应的同名牌。
                  【设计思路】
                  手持双龙开枪小个子,也是传闻中BA目前常见学员中的顶尖战力之一,不过就是过于混了,周边混混闻风丧胆的存在,而且也多次旷课,眼神不说是很凶的,但也足够特别吓人,当然除了穿兔女娘服的时候
                  不过打游戏水平很烂,而且越菜越爱玩那种类型,不过其实他也十分关心伙伴内心也很暖,曾不惜违抗当时会长命令拯救被囚困爱丽丝


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-12-30 16:28
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                    千禧年|C&C|飞鸟马时|体力值:4
                    【战术性判断】
                    你需要使用或响应基本牌或【决斗】时,你可将当前不可使用的牌当作之使用或打出,然后你可摸一张牌。
                    【呼叫阿比舒】
                    觉醒技,回合开始时,若你没有手牌,你扣减一点体力上限并摸三张牌,然后你于你的下个回合开始时便获得两点护盾值及“全面强化”。
                    〖全面强化〗
                    准备阶段,你可分配共计5点到以下任意项之中,然后以下每有一项数值变为0便令你摸一张牌:①攻击范围值②手牌上限值③【杀】的次数④额定摸牌数⑤【杀】及【决斗】的伤害值。
                    【设计思路】
                    小时其实非常有意思,初次登场是站在主角的对立面,一出场就把被誉为顶尖战力的尼禄打下去了,而真正高光时刻是呼叫出铁甲阿比舒
                    阿比舒登场有多帅,就被后面尼禄打的又多惨
                    还有就是尽管尼禄是无口角色,不过却十分的可爱,同时也有一点爱恶作剧的一面
                    不过内心却依旧习惯独自完成任务,尽管她的战斗能力出色,但也比较孤独不谐世事
                    那么有趣的人怎么可能没人爱是吧


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2023-12-30 16:29
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                      千禧年|特异现象搜查部|明星日鞠|体力值:3
                      【天才黑客的真本领】
                      出牌阶段限一次,你可观看一名角色所有手牌并你用任意张手牌替换其等量张手牌,然后你可令其展示手牌;若均为黑色牌,其本回合无法使用或打出牌。
                      【清楚系病弱美少女】
                      其他角色使用黑色牌指定唯一目标时,你可观看牌堆顶三张牌,然后你可选择其中一张【杀】替换之;若以此替换后的牌已无法使用或目标不合法,则此牌无效。
                      【设计思路】
                      自称天才实际也是天才的存在,也是跟千禧年会长闺蜜的存在,尽管在众多日常表现非常脱线,但并不说明他就没有什么小心计,就凭她愿意给我们看玉足就已经赢得太多了


                      IP属地:美国来自Android客户端11楼2023-12-30 16:29
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                        圣三一|茶话会|圣园末花|体力值:4
                        【愿主垂怜】
                        出牌阶段限一次,你可将手牌数补至五张,然后须将至少一张手牌置于牌堆顶,且本回合若有角色使用或打牌后便与你同手牌数,则本回合其于合理时机可发动以下效果一次:将一张红色牌当作【杀】或【闪】使用或打出。
                        【圣星同耀】
                        限定技,你可与一名手牌数小于你的角色互换手牌来视为使用了一张【无懈可击】,然后你们依次明置至少一张牌来让你们互相能使用对方明置牌(以此使用明置牌造成伤害时则伤害来源改为失去明置牌的角色)。
                        【设计思路】
                        末花有多好,或许只有看过末花才会懂,自称魔女的真天使,自称反派的真君子
                        如果一开始可以多信任一下老师,就不会有后续错误,但也可能没有后续的成长,末花的成长是所有玩家有目共睹的存在,也是末花的魅力之一
                        她总是行动比脑子快,以至于很多事情都欠缺考虑,不过这也是她可爱的地方,毕竟愿意把引到自己的小阁楼里谈话的小女生谁会不爱呢
                        她战力其实非常之高,但却不会乱发脾气,遭遇到霸凌之后也懂得克制,圣三一可是充满伪君子的地方,里面帮派暗斗可以说是非常激烈,如此落魄公主却仍懂得克制也是难得
                        她其实理解一切,包括自己的错误,所以在最后才愿意单枪匹马挡住前往阻碍阿里乌斯众人的圣教徒,并且为阿里乌斯的众人献上垂怜经,如此有博爱之心的公主又有谁会不喜呢
                        所以一技能既有为他人献上祝福的buff部分,也有为自己祈祷的觉悟部分,而转化红色牌更是寓意宛如武圣一样一人挡住敌军的战力表现
                        只能最值得一说就是圣星同耀,只能圣是指圣三一,星是指阿里乌斯(因为目前她们的光环都是含有星星的),因为按原作中是圣三一成立之前被赶出去的一方学院,不过其实这次所谓想回归圣三一的心仅仅只是一次利用,末花也因为错误以为自己把自己一个好友给杀死从而不断犯错直到得知其实该好友未死为止
                        希望末花未来也可以引来属于自己的美好祝福


                        IP属地:美国来自Android客户端12楼2023-12-30 16:31
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                          圣三一|补习部|阿慈谷日富美|体力值:4
                          【平凡的奇迹】
                          锁定技,你于摸牌阶段外获得牌时、弃牌阶段外弃置牌时或出牌阶段外使用【杀】时,则你令一名其他角色弃置一张牌。
                          【光明的宣言】
                          限定技,准备阶段,你可令所有已受伤的角色依次摸一张牌来明置所有手牌及弃置其自己判定区里的牌,然后所有角色永久能决定其自己判定牌的点数及花色。
                          【设计思路】
                          本游戏里最出圈的人物之一,毕竟她做过的坏事实在太多了
                          包括经常出入黑市,著名强盗劫匪头子,偷坦克去漂移,还有就是说出经典名言“啊哈哈,跟渚同学一起的朋友游戏挺有意思的”
                          当然实际上就是莫名其妙卷入奇怪的事件之中,引发出各种奇怪的事情,但是也不能全说不对,所以说日富美很奇妙吧
                          如今市场充满各种黑深残的故事,站在这里,站在游戏外说出要一个HE的故事,不仅是改变游戏里的阴霾,更是改变二游市场一种走向,
                          “我们故事的结局由我们决定”本作名言之二,日富美的霸气,无需多言


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2023-12-30 16:33
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                            圣三一|补习部|白洲梓|体力值:4
                            【微弱希望】
                            你可选择保留一张手牌并将其余的所有手牌当作【杀】使用或打出。你可将最后一张手牌当作【闪】使用或打出。
                            【即使虚无】
                            你响应一名其他角色或一名其他角色响应你使用的最后一张手牌后,你可摸两张牌,然后你于当前回合结束时获得两张【影】。
                            【设计思路】
                            小梓其实不是一个放弃希望迎接虚无的人,每次小梓说完虚无的时候都会补上一句
                            一朵诞生于弹孔之中的白花,没有太耀眼,但却很容易得到人们目光,哪怕遗留的残影也可以引起注意,小梓其实就是如此特殊的存在
                            她懂什么才是需要,不是盲目的傀儡,或许曾经他不是从快乐开始,但却可以寻找到属于自己快乐也不失为一种自我救赎


                            IP属地:美国来自Android客户端15楼2023-12-30 16:35
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                              2025-08-05 04:12:31
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                              圣三一|补习部|下江小春|体力值:4
                              【奇怪的幻想】
                              判定阶段开始时,你可令一名角色展示一张牌,然后若展示了红色牌,则其先回复一点体力再受到一点伤害,否则互换此技能体力回复与受到伤害的顺序。
                              【我可是精英】
                              一名角色的出牌阶段结束时,若此时你的手牌数与体力值互等,则当前回合角色可令你摸一张牌。
                              【设计思路】
                              拥有诸多表情包的人物,因为爱喜欢幻想涩涩的事情,所以也特别出圈,至于为啥会有受到伤害,涩涩可不是一件美妙事情,也可以有很多玩法的说


                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2023-12-30 16:36
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