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CDDA 中后期路线 需求 路线指南

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总所周知cdda是一个内容及其丰富的游戏,我单独开个帖子讲讲中后期的各种路线需要的工具、材料、以及需要大致干什么。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-02 00:38回复
    事先声明:本人只从e玩到目前g版本,使用稳定版,使用mod就那么几个没有经常用其他mod,个人经验并不能表现全部,文章并非完美,总有纰漏


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-02 00:39
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      使用主要mod:
      1奥术与魔法(这玩意比较新,玩的很少)
      2blaze载具工业 老东西了
      3catalysm+ (也玩的很少)
      4大魔法 基本上必须加,但是排序听说要在余波未尽后面
      5恐龙世界 看个人喜好,主要提供了很多肉和怪还有几种变异
      6余波未尽 必备mod
      7神话武术
      其他mod都是一些优化简化补丁,比如说奥术和魔法兼容包、增强弓弩、生化职业、禁止真菌繁殖(实际上只能减缓速度)、npc无需求等附加mod,优化游戏体验。
      本攻略默认不是新手,熟悉基本操作流程。非新手介绍向,不要在本帖问操作等基本问题


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-02 00:46
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        随缘更新


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-02 00:47
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          一。屠宰
          一旦度过开局最危险的阶段,或者是单纯的无聊解腻、亦或者要需要动物皮毛和脂肪以及血液做附加产品,大型猎物都需要一套固定工具来屠宰获得产品。如果想获得最大的产出必须要把动物整体搬回屠宰台,当然如果没有这个条件可以先肢解再单个屠宰。但是产出会少一点就不用挂钩只要平台就行了。
          需要工具:屠宰工具包(基础)提供工具等级越高就会得到更高产出、挂肉钩和钢链(如下图)建造挂肉钩一个锤子和一个螺丝刀,一个大塑料膜提供三级的平整平台或者自己建立一个工具台子或者一个桌子。
          挂肉钩必须建立在有屋顶的室内,把动物尸体放在平台或者展开的薄膜上,肉钩在附近附近或者身上有屠宰工具便可以按大写B对动物进行放血(需要空容器)如果没有就只能倒地上。
          需要注意的是,如果时间充裕可以直接按“完全屠宰”获得最大收获包括皮和内脏,不用分别清理内脏和剥皮。但是要注意的是,尸体如果不先剥皮和清理内脏就会很快腐烂,哪怕是在冬天。所以打猎完后动物尸体要第一时间处理掉内脏。
          除了这个挂肉钩固定建筑,还可以搞一辆手推车作为流动屠宰摊。

          如上图,基本架构可以自己搓一个轻型的木头架子+一个短绳子做架构,也可以直接用超市的购物车,再上一个二选一起重轮这两个一般在起重车可以找到做一个一格子宽的车,有情趣的还可以多一个两个宽的+1个工具台。
          这种小车不仅仅可以拿来屠宰尸体,前中期改装车辆基本上必备一个这种起重小车


          IP属地:四川5楼2024-01-02 01:31
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            二.锻造
            特指需要专长“金属加工"的产物。总体来说,锻造性价比不是特别高其一特别特别耗时间光是看书不知道要多久练习专长也要很久,但是其实还挺有趣。锻造出的顶级重型护甲双防都可以上80多累赘25也是位于游戏防御顶点。锻造可以造的工具都可以搜的到但是如果你真的找不到木锯钢铁锯还是可以自己造的。抛开容易导电的缺点来看,如果你有一套完整的护甲和一个巨剑基本上在游戏中已经处于基本上无敌的境界了。
            配方解锁&寻找:大部分高端金属制造最少需要制造7级以上,一般的工具制造也要最少4级以上的制造,制造类书籍从来都不会少,图书馆和书店以及多搜搜民宅和地下室很容易就能凑齐配方。书籍代表:
            需要原料:锻造嘛,大部分都是钢锭,这玩意也不会缺,到处都是破烂的车,自己有兴趣的可以慢慢找到“钢锯”拆解再分解出铁锭,懒得搞的直接用锤子砸烂也可以出金属废料和铁锭。不知道是什么版本新加的什么中碳刚回火刚需要一些木炭并且要准备很多水。大魔法和造子弹化工的一些物品需要一些金子、铜、钛和大魔法特有的山铜(只能交易或者有极少数的物品有很贵)。
            需求工具:锻造其实起点并不难,随便找个锤子和石头和砍一些木头看点书就可以开始锻造生涯。主要需求我们以要做琉森锤为例子,
            平口钳:做锉刀组前置,需要铁砧锤子熔炉即可。
            金属锉刀组:这玩意我从来没有搜索见到过,自动学会,制作需要平口钳,需求基本上相同。自带二级研磨功能
            铁砧:这个其实很简单,如果有大魔法模组,直接在地图上找到“奇迹熔炉”建筑(基本上就是大魔法的核心建筑)带个锤子和螺丝刀把铁砧拆了带走就行了,拆下来的家具不算偷的。如果你自己要做还得找个坩埚和一堆铁挺麻烦的。
            削冲头和铁钳和热切凿:满足平口钳和锉刀组可以直接做,有些工具要用的小工具。
            捶打工具:随便找一个铁锤就行了,这玩意民宅很常见是常用工具。
            有的其他配方需求坩埚,随便河边挖5块黏土和一点水找个熔炉就能做。
            剩下的就是熔炉,这玩意还是挺麻烦的别看种类那么多其实就3类 1烧煤的熔炉可以自己用石头堆(虽然真的能达到温度要求嘛?) 2电动熔炉可以在五金店找到 需要消耗电 3乙炔(que)焊枪和乙炔气瓶,这玩意不好找,一般在带车库的民宅和一些地下室能少量找到,这玩意后期改车和建筑都有消耗也是必备工具,如果用气瓶来搞锻造实在是太耗乙炔,这玩意本身就挺稀缺所以一般用火锻和电锻。
            1火熔炉:就原版游戏来说,如果你有一个npc搞营地功能,这个石头熔炉是营地比建的一个玩意,只要40个石头你问我石头哪里来?到处捡石头,或者找个铲子铲石堆。
            至于木炭也很好搞另外拿40个石头就行了,一个原木放进去大概4小时就能产出一堆木炭。
            制作推荐:1钝器类:琉森锤、战锤、战斗连枷称为钝器三巨头,在别墅和一些古董店可以搜得到,代表了钝器的最高伤害。
            2斩击:双手巨剑、中式剑等个个要求10级制造和可以回火+硬化的超高要求,实战可能因为后期怪的斩防护较高不尽人意,但是帅就完事了,反正后期有武术+魔法什么的都是属性超人
            3刺击,据说版本很强穿甲很高,7级制造就能做的超强长枪以及10级最强的刺剑、迅捷剑在dps最高的同时耐力消耗也是最低的顶点。同时,魔法mod很多职业的专精武器都需要熔炉打造+一些其他金属+职业石头。
            护甲:新版本加了回火和表面碳钢导致制作界面很长,可能很多哥们打开锻造菜单被吓到了我来简单介绍一下(字很小需要打开仔细看)这种钢制自定义板甲,分为重型中型轻型三种,并且这种板甲其实是由护臂护胸护膝拼成的,这张图上面那个很捞的板甲就是10小时就能做成的廉价cos货,当然你也可以不分开做三个部件直接做,也就耗时8周而已就可以做出来。目前来说套装护甲除了这种最强的钢制板甲(7级制造)以外还有简单很多的锁环甲(3级制造)以及中国的札甲(要做很多护甲片和纺织专精要求以后会讲)外都不是很推荐,废土板甲累赘太高,至于CDDA+mod提供的幸存者板甲我都怀疑是不是mod没更新还是啥的数值给这么低而且要求多同时累赘很高或许是可以插防弹板?不过CDDA+给了一些环境防护和三放还是不辍的。至于金属护甲的环境防护低的问题主要可以通过大魔法的防护魔法或者cbm上过滤和防火以及变异来规避,

            当然也有单独的护胸护膝护臂头盔护手鞋子。胸甲可以用罗马护胸累赘防护高,头盔由于现在版本头部累赘生效导致头部也要尽量用低累赘的头盔,一般用幸存者系列的兜帽。脚部和护手用金属制品同样累赘太高,一般用塑料制品累赘更低。
            锻造也能造很多工具和金属部件:这里仅仅举例和提一嘴不过深分析1扳手2木锯弓锯3工兵铲4斧头5锄头6镰刀7手摇钻(如果实在找不到电动钻)8钢锯9金工凿水泥刮刀10凯夫拉剪(最强的剪刀)11各类铁锅12枪械修理包13铁丝14焊丝(需要铜块)15各式钢制动物铠甲16轮子组(做推车)17子弹需求的铅块和铜块
            同时锻造还能做一些带金属的箭矢,以前版本碳素是不能做的但是如果有“让弓弩再次伟大mod”现在什么都能做了。这里只讲金属箭
            弓箭其实也很好搞1箭头一个金属块2黏合物胶水或者线3箭杆木板4箭尾:塑料片或者羽毛。
            总结:锻造原料需求钢铁来源广感谢现代工业不然穿越回古代还得自己挖铁,物品覆盖广,终极产物非常强力。是非常值得中后期作为主力目标花时间和玩的。


            IP属地:四川13楼2024-01-02 19:16
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              三.纺织 (裁缝)
              纺织业目前来说,主要为了做“凯夫拉连身衣”这玩意和搓点绳子以及魔法需要自己做一些衣服,只因为游戏是在光明伟大的现代社会,工业化的纺织业早就让纺织品到处都是了。此外纺织业也可以强化一些服装什么的。
              这玩意以前叫重型幸存者套装,现在改成凯夫拉连体衣了。这也是游戏目前最好用的护甲,虽然防御值没有那么高,但是累赘只有8保暖25同时环境防护做的还很好。同时这玩意还是普通层的,也就是不会和套在外层的板甲冲突。需要注意的是,这个玩意没有专长加成要做30天。非常的恐怖,幸好哥们找到一个2021年9月的精品帖子,帖子名字叫《(攻略向)近战流派 在二十日内步入中后期攻略》 详细的把制造重型幸存者(现在叫凯夫拉连体衣)的制作教程发了出来,我看了一下好像内容差别不是很大,这里特别感谢@贴吧用户_aS8CUtb的教程。

              当然,CDDA+提供了一个幸存者套装的简易版,大概一天多时间就能做出来不像上个连体衣可能要做一周左右。
              主要工具:1一把锋利的刀主要是看切割属性,一般来说大的刀剑属性都不高,最高二级的切割属性,最好的应该是凯夫拉剪可以自己做。提供切割和面料切割
              2.缝纫工具:一根针,可以自己造我反正没见过,如果由大魔法mod可以搞个这个,当然还需要配套的线。如果有大魔法mod,还可以买或者搜集到(我反正现在版本从来没找到过)这个魔法助手基本上就不用其他工具。
              3纺车属于建筑,大概内容是带一把刀和一个锤子和一个木锯+40个木板和线做一个纺车,是版本新的建筑内容,如果有纺车做线和绳子的时间大概是没有纺车的很多很多很多倍,而且会很痛苦
              原料需求:1各类植物、动物纺织原料,比如说羊毛和植物纤维,当然很好收集,割、拆解衣服野外收集植物纤维都可以做成纺织原料 。
              2 最重要不可再生的原料:(凯夫拉)和芳纶,芳纶有耐火、强度高等各种属性,是石油工业产物游戏没有这种所以不能生产。严格来说凯夫拉就是芳纶的升级版。这俩原料真的是非常非常缺,平时主要来源是僵尸死了后搜刮身上的衣服得来,比如说摩托车服、消防员服装、防弹服装、防化服等玩意才能拆出一些凯夫拉和芳纶玩意。所以拆衣服的时候一定要把技能和专长升级满同时工具要最好的并且要在工具台上才能保证不浪费。
              3 塑料制片,需求不是特别大,但是这玩意零零碎碎的,你要大规模要还真不好找。
              4皮革片,可以打猎后自己做,也可以自己拆衣服,量大管饱。
              此外我们复习一下这里面的非常抽象单位纺织材料换算(因为这个b游戏换算是按照英制的)
              3数量的植物纤维、筋犍、棉线、纱线,可以做
              1粗线,这些材料称作“基础材料”。
              后面又分成两派1做面料 2做绳子
              如果我要搓绳子,接下来抽象的就来了
              任意 50棉线、50粗线、50“基本材料”可以搓1个短线,你问我那我直接那3个纤维做的一个粗线的损耗去哪里了,我也不知道。
              300“基本材料”或者5个短线可以做一个长线,至少是守住了材料恒定。
              长短线过了就是长短绳子,1800“基本材料”可以做成1个短绳或者36短线6细线,至少这个也是恒定的。长绳子10800“基本材料”或者180短线30长线。
              错绳子还是遵循了每一级有规律的。虽然还是看的人麻。
              如果要做面料:
              棉线必须要一步变成棉布面料50棉布做1棉布面料可以直接做衣服,不然就只能从下面公式
              1棉布片拆成4棉布碎片 ,4棉布碎片+15“基本材料:=1棉布片 ,8棉布片+15基本材料=1棉布拼布面料。可以这么理解,棉布片是拿来做修修补补的,棉布布料是拿来做衣服的。但总之换算来换算去都很抽象
              制造推介:
              凯夫拉连体服(重型)
              1雨衣、冲锋衣、急救夹克(避难所有)2.160氨纶布片或20氨纶面料 3.400“基本材料” 4.300个强力胶 5.590凯夫拉面料。
              至于工具方面,除了参考本人的第二个教程“锻造”外只需要一个锻造模具和点焊枪(不知道为什么乙炔焊枪不行)就够了,最难的莫非于材料难找,此外专长难练习

              参考精品帖子攻略:
              1根据楼主2攻略,收集铁砧和一个锤子,把铸造模具、金工凿都造出来练习金属加工 2.收集塑料薄膜,塑料袋也行可以做成塑料薄膜,强力胶做雨帽练习织物防水。
              3收集一些僵尸的皮革衣服,做个皮甲护手和夹克还有一些其他随便什么衣物练习制革
              幸存者兜帽,要的专长和上面那个差不多但不用锻造,可以先做这玩意练手。

              甲壳套,在以前版本非常强力,现在变成捞中捞。甲壳多出现在蚂蚁、各位昆虫身上,总之现在版本也是不常见了,给npc穿穿其实也还行,甲壳杀一个蚂蚁就会有很多甲壳出产。
              札甲似乎要很多盔甲片800多个护甲片哪怕用无线电钻工作也要80小时,拼装还要10多小时,防御力在全20左右只能说还行。
              至于大魔法方面来说,也就黑龙鳞做板甲,黑龙皮做皮甲,跟一般的皮革护甲差不多。
              总结:纺织总体来说存在感并不会很高,原因和锻造一样大部分装备除了凯夫拉连体衣之外都能搜得到,护甲方面,裁缝确实能在脸黑的情况下提供前期必要的防护,如果你前期连橄榄球护甲都摸不到的话就随便做个护甲吧也比果本要好。


              IP属地:四川17楼2024-01-02 23:00
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                居然还有人不知道有营地功能,简单嗦一下。
                所谓“营地”不是说欸找个巴适的地方窝着,而是有独特游戏机制的营造,如果你玩过腐烂国度,你的老家就是营地。
                目前来说,能建立营地的地方,只有平原随便找个地盘还有默认开局的避难所以及消防局。

                (无论建筑是破损的还是完好的都一样)
                必须要有一个npc在身边,跟他对话,建立营地。就会固定刷一个告示牌出来.不知道是不是新版本的bug,
                如果你看到营地只有这几个菜单你的营地就被卡没了,其他任务都没了。个人看好像是因为开了调试模式来传送,如果要搞营地最好就别用调试菜单不然容易卡。


                IP属地:四川18楼2024-01-03 02:17
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                  四.大魔法 dark♂膜法
                  大魔法本身mod挺有趣,添加了很多新奇的玩意,但是大魔法的材料其实不好收集,这里建议各位如果开了余波未静等mod,把城市规模调大但是把距离调到最远,这样子生产的野外建筑就会多上很多包括军事基地和学院什么的。同时记得打“大魔法和奥术兼容”mod
                  本身来说大魔法的绝大部分配方都需要看书解锁,魔法等级只解锁部分玩意。主要书本在教堂、民宅,最主要的魔法商店和魔法学院中刷出装备和材料和指南。也有一些野外不知名建筑会刷书。
                  除开各个职业武器要比较抽象的材料之外,大部分要求和法术以及附属物还是比较简单易懂的,比奥术内容更浅白一些。
                  这个mod最重要的地方就是奇迹熔炉和魔法草甸
                  大地图大概长这样子,一个2*5美元标志的大型建筑。
                  这个就是建筑物的老板,卖海量珍贵物资,当然,老板的智商有30感知也有30,社交也是满级,所以在它这里面我们买卖什么都是要花非常高的代价,但是人家卖的东西确实好啊。个人推荐卖一些军用衣服,以及书籍卖钱买一些很好的武器。同时打僵尸也会掉第纳尔也记得捡起来这玩意一个固定卖25块。
                  另外两个npc一个是海盗,卖药剂少量药剂材料和龙血动物材料。如果要换钱找那个管理员智力8社交3或者海盗智力9社交4(有可能有少量区别)。图书管理员卖指南书和法术书基本上多刷几次书和配方都会有。
                  主要工具:1做药剂的研磨道具,主打一个原生态。同时魔力水晶能通过这个转化为魔力尘,大部分魔法道具跟这个有关
                  2符文银手镯,当然铜的也行一个二级魔力注入一个一级虽然不知道差这一级有什么区别,分别找一个银手镯和铜的就行了。难度不高
                  3锻造和裁缝道具,基本上各种职业专武都都要用到,其实材料要求也不高。
                  4敞口容器+化学蒸煮,需要铜锅或者珐琅锅即可
                  5蒸馏器+化学用品包,这玩意实验室有很多,少部分药剂需要。
                  6浓缩功能,需要实验室捡的离心机,少部分药剂需要
                  7:精密蒸馏:海盗旁边就有个仪器抗走就行了。
                  材料:1大部分比较抽象的药剂材料都只有在魔法草甸才有而且采了之后没有种子掉落不清楚会不会重新出现,荷花可以秋季在河边采不知道会不会重生(魔法草甸样子)
                  2水晶可以用锤子砸那个发光的玩意会掉魔力结晶和魔力水晶,很稀有的概率会出魔力转换卷轴法术,花3消失把1000魔力变成一个魔力水晶。
                  3山铜锭,魔法草甸中间那个大石头可以用镐子或者冲击钻钻掉会掉6个山铜碎片加上液态汞(实验室出)做成山铜锭,或者极少数情况能找到一些山铜造物,比如说锅或者车架什么的。
                  把魔力水晶磨成尘就可以做大部分药剂了
                  最常用的产品就是低级魔力药剂,2个荷花就能做一瓶,秋天时候沿着河边走一圈就全是荷花,不过自动采摘荷花不知道为什么必须要点缺人就很烦。
                  值得注意的产品
                  1魔力小灯,价格1250快,找到一个钻石就能做,我记得现在版本好像实验室可以找到做钻石的玩意,而且钻石也可以搜刮的到,财富自由不是梦
                  2魔力诱变很容易做出来,喝了之后好像可以让自己身体魔力容纳和再生变高。
                  此外,现在版本npc也可以主动使用法术了,给npc塞个加速回蓝的衣服武器,npc会自己放法术。大魔法其实物品非常的多,但是不知道为啥一大半都是造不了的玩意。比如说什么魔法引擎,空间口袋什么的。想要洗劫奇迹熔炉的可以吧内搜索《奇迹熔炉》一堆帖子教你薅羊毛


                  IP属地:四川19楼2024-01-03 03:28
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                    五.木工以及建筑营建
                    为什么把这俩玩意放一起呢,因为木工本身内容并不多并且建筑大部分也用的木头。木工能造的武器比较少并且威力比较低,如果打了弓弩增强mod可以造弓箭还不错,此外木工主要用于一些固定建筑以及自带的营地系统建设建筑,以及新出的训练系统(应该是本体内容)、以及做一些载具骨架和木船。
                    专长关联:雕刻、木工
                    自己搞一个训练假人和射击标靶就能把技能升级到中级以上,这下窝在家的理由又多了一个。
                    建筑营建大部分也是木工,混凝土建筑则需要大量石灰岩,这玩意只有在地下2层挖岩石才能稳定出而且数量不是那么多,此外还有用铁丝网围一些栅栏之类,以及用大量石头做的石制建筑。
                    需要工具:
                    木工:螺丝刀、锤子、木锯和工锯、锉刀和木凿、套筒螺丝刀组或者可调扳手(扳手很少见要么多找要么自己做)
                    混凝土:混凝土搅拌器(建筑工地常见)、水泥刮刀、坩埚
                    需要材料:
                    木工:钉子、很多很多木板、拆卸下来的木墙板等木制材料。
                    混凝土:石灰岩、沙子和石头、水泥
                    关键家具:1屠宰架子2烟熏架3大木桶(存水)4床5npc死了,有仪式感的可以搞个棺材什么的5水利发电机(很实惠经济简单的发电方式)6水利碾磨机7储藏地窖8训练假人
                    9柜子,原版一块地上只能放1000l也就是1立方米的物品,但是如果放了柜子就会展开空间立场变成5立方米存储看空间。做物品的取用范围只有6m可以放更多东西,此外也是仓鼠玩家的刚需。 10木桶,最大的也就110l,比不过200l的钢桶,但是制作简单。
                    此外,为了完成营地的各种建筑,都需要大量木材,难民营的农场任务也需要大量木材。这集就这么水了。


                    IP属地:四川20楼2024-01-05 00:13
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                      六.实用化学。
                      我是文科生,理解基于游戏内容,可能有部分偏差。
                      化学用品,最后用途无非是1.黑火药2爆炸物3医药4诱变5清洁用品6肥料7乙炔焊接气8生物油9冰(这个不讲没啥用主要是)10揉皮革 11抗真菌 12胶水 13杀虫剂
                      首先要给能得到的常见化学品的基础分一下类:
                      1酒类主要做黑火药、柴油,主要要找酒坊,大量出。
                      2.碱系列主要做盐、炸药、止血粉、肥皂等,盐水大量出。最重要也是主要的玩意,盐水可以加工成碱液。
                      3酸系列,硫酸、盐酸主要做炸药、电池(不会真有人做把),实验室出
                      4硝酸铵:就是商品肥料,做爆炸物主要是,杂货店和市政部大量出。
                      5硫磺:做黑火药。
                      6硝:鸟粪合成和实验室找,主要做火药
                      7木炭,自己用木炭窑烧木头,或者找地面上被烧的地方
                      8铝粉煤粉氧化剂,做燃烧弹。
                      以上差不多是常见的材料了。
                      主要工具。
                      1精工研磨:研钵和zhong 2蒸馏、化工制造:化学用品包,实验室直接找一个就行了,或者找一个基础的二级也行 3精密蒸馏,去奇迹熔炉(大魔法mod)现场拆一个就行了,就在海盗旁边 4分析,实验室分析包,也是实验室里面顺一个就行 5分析,需要离心机,只能实验室出。
                      制造推荐表
                      1黑火药,由于现代无烟火药不可制造,所以黑火药一般用来重新装填一些大威力口径的子弹,不然小口径子弹重装之后威力太低不划算
                      第一种是常规的配方,10个硝石,80多酒类或者20多个硫磺,一个木炭。出大概450分量的黑火药,556子弹只要17黑火药可以装26发,但是装.50只能只能装3发不到。10个硝石很好搞捡10个鸟粪就有50个硝石,或者用硝酸铵加碱粉合成250硝石。总体来看黑火药属于娱乐性玩意,实用价值不高,但是如果探索到了硝石矿还是可以搞搞的,后面会将怎么挖矿。
                      第二种用奥术mod配方
                      盐好高木灰需要攒,火焰护身符用一些木头材料和红色药水则是酒精类+金银+肉也金子不好搞。鉴定为fw配方。
                      2爆炸物,手雷是240伤害,所以低于这个伤害真心没啥大用.APEX和HMTD制作过程也过于繁琐,唯一制造比较简单的爆炸物,但是需要甘油,实验室产出还是很多的。此外还有偏向娱乐性质的100l钢罐炸弹,需要大量黑火药和商用化肥做一个大炸弹玩玩。
                      3医药,这里面制造比较简单的只有个普鲁士蓝和抗菌剂,冰什么的都过于复杂。抗菌剂现在版本有4种配方:前三种是冬青、百里香和香蒲(主要是水边大量出)和最后用酒精乙醇做的。
                      4诱变来说,大概介绍一下诱变剂的原料如果你能把这个做出来,就差去实验室找一些组织样本就能开启基因飞升之路。一些感染肉,一点漂白剂和碱粉就行了,也不难,不过难的是在要找离心机必须要去实验室搞。
                      5清洁用品,虽然洗衣服什么的去民宅搜一下就能拿到,主要配方是练出来的液体油和碱加一点点水。
                      6肥料,商品肥料可以直接用,如果要自己做则是要消耗骨粉甲壳粉(打蚂蚁出)和一些粪便或者碱(这是第几次出场了?) 此外在余波未经里面还可以做粉虫,刚好可以给营地系统用,能量很高。
                      7乙炔焊接气体,主要就是电石,在实验室里面大量出,也是电石唯一用处。
                      8生物油,用处多多,消耗多余不用的脂肪,一些甲醇乙醇即可大量出,就是制作时间有点久而且营地不能代做,属于是硬核生存玩家才会做的玩意,因为汽油到处都有其实,找到加油站可能玩到接档都用不完。
                      10皮革,皮革新鲜的必须加工不然就会烂,不像其他很多游戏一样把皮革晾晒一下就可以用,这里面皮革先在烟熏架上变成硬皮革再加碱粉鞣制。耗时时间也不长反正。但是其实皮革到处都有。除非是为了完成npc任务要100皮革否则真没啥必要搞皮革。或者是为了自己硬核生存搓点护甲什么的。
                      11抗真菌
                      可以杀三尖树给的产品搞或者用氧化剂(没想到把还有盐水)和漂白剂(没想到把还是盐水)
                      氨水实验室大量出,或者用硝酸铵(商品化肥+碱液)盐酸直接就能用盐水做。
                      12胶水
                      一般用骨胶平替,骨头+水能直接大量做。骨头+水也能做万能胶只不过产出少很多。
                      13杀虫剂
                      最主要的做杀虫剂手雷,虽然说是杀虫剂实际上是毒气弹释放大量毒气在室内有奇效如果有大型蚂蚁洞也可以试试,对人伤害很强暂时不清楚对蚂蚁之类伤害如何,第一种要大量抽象化学品不谈(其实大量还是碱化合物)第二种很简单只要香烟加肥皂(又是碱系列)

                      总结来说,cdda内的化学品性价比并不高,需要花费大量时间精力分类和制造化学品而且收效很差。但是其实大部分目前好用的化学品都和盐水和附生加工品碱脱不开关系,如果你真的想花店时间搞点化学品玩玩,沼泽里面会有盐水池子,同时营地系统的扩建也会有盐水池。


                      IP属地:四川21楼2024-01-05 02:09
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                        七.载具系统和电网。
                        如果你运气够好,你当然可以找到可以一个状态很好的车来开当然不用自己自己做一个载具。但是现在人类都快似完了,用高情商的话说叫“消费场景以及发生了改变”,基于这游戏高自定义的载具系统,你可以做一个时速300km/h高速带M2HB的轮椅,也可以做一个实打实的发射152mm滑膛炮的坦克来玩。
                        在之前,必须了解一些了解一下这游戏的载具特性。
                        1载具内电力共享,也就是一个载具内的电器和,只要载具内有一个电池,就可以随便用,不用专门搭电线。同样一个载具内的电器,只要有一个产电的,就可以把电均匀的给所有单个载具内的所有电池。
                        2油共享,同上。
                        3载具只需要一个发动机+轮子和一点点电力启动发动机就可以动,而如果你搞得船,甚至都不需要轮子。甚至有些轻型的载具可以当手推车推着走或者自己骑行。
                        理解了共享以外还得讲一下新版本的“电网”系统
                        所以载具也不一定要动起来的,有专门作为充电器的载具比如说水力发电机现在版本仍然不能安装在地上,你需要造一个框架(随便什么材质都行)然后把水发电机安在框架上面最后把整个“载具”拖到河边让它发电。
                        因为在之前版本没有电线,所以电器都需要安在“载具”的框架里面才能用,所以以前的一些电器必须要卸下来再安在载具上面才能用。而现在有“电网”只需要上面搞一个有电的“载具”然后牵一条线到这个电器就可以正常用了
                        这是LEMO避难所二层的正常的冰箱,如果要用就会提示接入电网。
                        (提示未找到电池,其实需要附近有个产电或者有电的“载具”
                        我们回到1楼在门口按*键创建一个载具。然后赛一个太阳能版或者风力发电,最后上个电池即可。
                        最后一步拿一个跨接电缆,如果距离很近1格子用跨接电缆,如果比较远就要用重型电缆,但是重型电缆会损失一些额外的电。最后拿电缆把两边连上就行了。这就是“电网”其实可以把地上的固定用品当成没有底架的“载具”就行了,如果要给一个载具充电也是差不多的用电缆链接的方式让两个“载具”的电量联通起来。电网现在仍然比较麻烦,个人建议还是老老实实的建个车架子把电力家具安装在架子上方便调配。
                        重新说回车本身。
                        载具部件:1.大量的车架,无论是什么材质的都行,所以如果找不到钢锯拿现成的车架也可以看木板用绳子手搓木车架。2电池:蓄电池或者什么的,你需要的载具耗电的玩意越多这个也要越多的找到。3储油罐,一般用200l金属罐,现在好像也可以用100l的木桶。
                        4载具最重要的引擎,**但是根据个人观察,其实CDDA的载具的引擎耗油挡只有待机-正常在标准时速运行-超速运行,也就是不超过安全速度,你开6km/h和100km/h的耗油量是完全一样的。所以正常的发动机能省就省,一般的轿车用直4发动机在少油的时候真挺奢侈的,一般找个摩托车引擎完全可以用到天荒地老,或者找几个电机和太阳能更是新能源。5本人非房车党,所以不是很喜欢搞大型房车。其他的部件在我看来其实都没啥必要。
                        改车要的工具和材料:
                        1.扳手,绝大部分车部件必要什么扳手都行,这玩意很少出,自己做或者多搜索 2.螺丝刀组,安装一些太阳能版和电器固定都需要用 3钢锯,能拆掉车架子回收车架和拆大部分部件。4焊接套装,乙炔焊枪或者点焊枪之类,主要安装一些金属玩意和装甲。
                        材料大部分都是钉子和焊料。少量布料和金属部件都可以到处找到,做船可以需要一些绳子。
                        推荐实用场景载具:
                        1.屠宰车,本贴第一个就是
                        2.电焊车,一个小车架一个轮组一个车载焊机,效率更高而且省事。
                        3.起吊小车,一个车架一个轮组一个充气式千斤顶,好像是车越重要按轮子就要更高的千斤顶。一般改装巨型怪物车才会用
                        4双排购物小车,在一个超市购物车的基础上额外焊一个,双倍额外快乐,还可以上个可以折叠的车架,带到地下去也行
                        5水利发电机,排成一大排,把做好的水利发电机安上面,水利发电不仅仅功效高不会停,而且制作材料也知识也特别简单。建家住水边性价比很高。有可以给专门蓄电池充电的充电器,直接把蓄电池放里面来回换也可以
                        6两栖快速船,这里面的船只要求浮力,也就是中间是空的也行,只要浮力超过一定程度就行了一般做木制船壳就行了,中间赛个轮子都无所谓,面到一些到处都是河流和大湖的地形两栖车是非常方便的到处都能走。
                        船只部分实用部件评价:
                        1.引擎有啥用啥,一般来说搞载具不用太好引擎,用摩托引擎就行了,油箱上个50l顶天了。后期有自己建的发电站整个电机。
                        2.控制部件,座位都是要按的,当然省事情也可以不安装,可以当半个床睡觉,同时好像做座位上可以提供舒适度,比站着好点,如果船不是自然动力(风人畜)则需要载具控制器。其他的都是电子设备,如果后期找到激光武器才有点用不然真没啥用。
                        3电力部件,个人推荐发电的玩意不要放在常用的移动载具,移动的载具稍微碰一下你的金贵的太阳能板就会坏,不如整专门的发电载具用电缆充电或者直接换蓄电池。电池随便上一个能换的蓄电池就行了。
                        4车体部件:各位想diy的可以自己搞,个人只推荐上个顶板防雨,在行驶过程中如果脚下没有车架以外的玩意会掉下去,个人从来不会开车撞僵尸所以我做的车上面都是空心的。
                        5.武器:本来子弹就缺,肯定都是自己遇到野生的都是自己用。如果后期冲实验室找到激光枪可以撞车上玩玩,总体来说性价比都不高
                        6成员部件,自己加npc一人一个椅子就行了,其余的还有宠物隔间和牲畜围栏,一般来说友好的牛牛和马可以直接骑回去,鸡鸡也可以绳子牵回去,但是如果各位对养殖其他动物有兴趣可以贴吧内搜索精品帖子《万物皆可养殖系列》
                        7储存,冰箱和洗衣机可以做个固定的车架放上去最好,其他的都有超大格子的载具车间,也是大载具的优势。
                        8重头戏工具部件
                        ,、洗衣机、名厨牌厨房机(做罐装食品)、名匠锻造。其实都有平替换玩意。锻造可以用一把锤子一个石头炉和石头炭窑和一个铁砧,食品加工搜一个大点的锅一个实验室化学包,一个真空封口机功能就没了。而且还不好做,属于是大后期玩具了。还有犁具和播种器都是给农业用的,后面会讲。
                        高压灭菌只有大后期进实验室解剖尸体才能出一些被污染的cbm来清洗,非常耗电也没啥说的。也可能是新版加了很多不用安装在'载具“上的建筑,功能不大,都有平替工具。
                        9杂项,唯一有用的是听音乐设备,加的心情好像还比正常的mp3高一点点


                        IP属地:四川22楼2024-01-07 19:00
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