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回复:【国服正式服01.11】决斗场更新内容

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IP属地:山西17楼2024-01-11 10:24
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    * 嗜魂封魔斩[地城]
    技能重制
    - 在前方的一定范围内迅速吸扯敌人,然后猛烈地打击造成强大的伤害.
    ㄴ根据视觉效果重新调整技能范围.
    - 调整技能的MP消耗.
    吸附攻击的发生时间和重制前相比无太多变化甚至略微变慢.
    取消了长按技能键时持续吸附的功能.


    吸附攻击控制非浮空目标时,斩击后会重制一次站立状态

    * 嗜魂封魔斩[决斗]
    - 技能吸附攻击的Z轴判定缩小,不再能命中倒地的目标.
    - 修正决斗中[嗜魂封魔斩]技能吸附攻击的攻击判定与攻击效果不一致的现象(没有全屏扫地的imba范围了)
    * 血气之刃[地城]
    - 增加技能的MP消耗.
    - 将不再消耗HP.

    * 崩山裂地斩[地城]
    - 增加技能的MP消耗.
    - 将不再消耗HP.

    错误修复
    [崩山击] - 修正施放[崩山击]技能时,多段下砸部分的命中攻击力异常应用的现象.
    [崩山击] - 修正施放[崩山击]技能攻击敌人后,出血状态伤害异常的现象
    [暴走] - 修正[暴走]技能结束时,斩击攻击的部分效果异常消失的现象.
    [崩山裂地斩] - 修正施放[崩山裂地斩]时技能伤害异常的现象.
    [嗜血] - 修正施放[嗜血]时,效果坐标位置显示异常的现象.
    [崩山裂地斩] - 修正施放[崩山裂地斩]时不会播放角色语音的现象.


    IP属地:广东18楼2024-01-11 10:31
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      阿修罗
      * 波动刻印[地城]
      - 开始决斗时自动施放技能.
      * 鬼印珠[地城]
      - 根据初始可习得等级,更改技能树.

      * 邪光斩[地城]
      - 改善技能特效和音效.
      ㄴ根据改善的效果,重新调整攻击范围.
      - 删除了切割的打击效果.
      范围信息更改为全等级固定为420px,但计算方式和过去有所不同;剑气本身的判定大小变小,导致非蓄力的情况下只能造成3次攻击
      施法动作完成后,角色发射剑气的动作变快,剑气出现的位置略微向前移动,需要更改连招习惯
      剑气在最后逐渐消失时不再具有攻击判定


      * 修罗邪光斩[地城]
      - 改善技能特效和音效.
      - 根据初始可习得等级,更改技能树.
      - 删除了切割的打击效果.

      * 波动爆发[地城]
      - 改善技能特效和音效.
      ㄴ相应的修改相关技能提示.
      - 施放技能时会添加气势音效.
      大幅度减慢了技能的判定发生时间,霸体护甲会维持至技能结束.
      因发生时间变慢,从发生判定到人物恢复动作的间隔变短了,非版边时也有机会进行浮空确认了



      * 不动明王阵
      - 技能视觉效果提升
      焰珠增加了一个发光图层

      错误修复
      [裂波斩] - 修正组队游戏时,对攻击范围内的敌人施放[裂波斩]技能时,会间歇性无法命中的现象.
      [邪光斩] - 修正通过[偷学系统]学习[邪光斩]后,使用技能时会出现异常的现象.


      IP属地:广东19楼2024-01-11 10:42
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        剑影
        错误修复
        [基本攻击] - 修正[基本攻击]时部分效果显示异常的现象.
        [鬼连斩] - 修正[鬼连斩]第二次斩击效果显示异常的现象.
        [鬼步] - 修正习得[鬼步]技能后进入地城时,技能指南中显示的指令出现错误的现象.
        [魂魄斩] - 修正[魂魄斩]与[鬼步]连协使用时,效果非正常输出的现象.


        IP属地:广东20楼2024-01-11 10:47
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          神枪手(男)
          * 手雷系技能[地城]
          - 改善[手雷系技能]的攻击判定方向,变更为根据爆炸中心判定正面/背面攻击


          IP属地:广东21楼2024-01-11 10:48
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            神枪手(女)
            * 手雷系技能[地城]
            - 改善[手雷系技能]的攻击判定方向,变更为根据爆炸中心判定正面/背面攻击.


            IP属地:广东22楼2024-01-11 10:48
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              散打(男)
              * 炽焰旋风腿[地城]
              - 前进攻击时,角色打击造成的逆僵直减少.(原地攻击不适用)
              (更改后能直观的看到,发动终结攻击的时间变快了


              IP属地:广东23楼2024-01-11 10:49
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                死灵术士
                * 暗影蛛丝阵[地城]
                - 删除暗影蛛丝阵范围内的敌方攻击属性强制转换为暗属性的功能.
                因决斗中属性抗性>属性强化,原本可以起到一个减少受到伤害的效果,现在无法做到.


                IP属地:广东24楼2024-01-11 10:50
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                  驱魔师
                  *狂乱锤击
                  - 修正[狂乱锤击]多段攻击命中时的僵直时间异常生效的错误.


                  IP属地:广东25楼2024-01-11 10:51
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                    改善及变更事项
                    决斗场
                    [地图] - 修正[地图]边缘附近贴图滚动不自然的现象.
                    系统
                    [视觉效果] - 改善存在[屏幕聚焦/缩放]效果的技能在部分地城施放时,屏幕间歇性显示不自然的现象.
                    [字体] - 改善[字体]的内存和渲染性能.


                    IP属地:广东26楼2024-01-11 10:51
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                      一些被系统删除的回复,可以先行查看这里




                      IP属地:广东27楼2024-01-11 10:56
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                        @封闭


                        IP属地:广东28楼2024-01-11 10:56
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                          miss的机制改回来了吗


                          IP属地:广东29楼2024-01-11 11:39
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                            官网有pkc更新的公告吗


                            白银星玩家
                            百度星玩家累积成长值为1,去领取
                            活动截止:2100-01-01
                            去徽章馆》
                            IP属地:山东来自Android客户端30楼2024-01-11 11:50
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                              还有一个3D音效改版,在左边打左边耳机明显声音变大,而且离开屏幕外很远,对手放一些技能有时候听不清,相当于削弱了听声辨位,这个怎么关


                              IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-01-11 12:18
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