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聊聊影依脱离技能的可能性

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技能用着感觉异常恼火,提供的回收可有可无,四张融合偶尔可以省掉两个素材,自卡组墓地进行融合,但实在没办法很顺利调动。技能还提供了一个小米,很有用,算防止太阴间所以不给卡吧。那么能不能去掉玩呢,想了一下现在的构筑,大体需要的是,光源+融合+终端。
一,一卡暴展类,提名机界,机界骑士可以给出不俗的终场,不太需要占用影依的坑+怪的反转玩法,拿妈因为同是八星也能用来叠叠乐,深层也可以做出一个简单封锁,光属性拿来融合也很方便。
二,融合流派,比如嗨佬伟贤,类似投入英雄的玩法已经有了,检索融合或者卡组新宇融合都是可行的,这样就算脱离技能也不会有太多改变,但可以非常灵活的投入,一些强力单卡R4或者浑源这种斩杀组件。
三,堆墓。不论彼岸光道盲堆,还是用淑女精堆,坑的数量需要大减,但影依有很好的回收机制,不用担心没有怪还是没有融合,而且影依的下级可以给这些卡组,提供类似魔陷的效果,有点类似光道月光。
最后,离开了技能没有伪典还是有点蛋疼的,虽然现在伪典就是光暗二人转,暗属性融合怪也很需要,比如红米版元素英雄+暗上面全是娱乐玩法,不要指望很能打了,有其它想法也可以出来讲讲


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-01-14 21:11回复
    好难,没伪典真的垃圾吧


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-14 22:23
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      2025-08-04 13:59:49
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      黄金包没出试过武神影依,本家全是光,家具土堆5,天机还能检索月光黑羊拿融合,但是魔陷只能回收神融太捞了,之后把新卡扔进去再试试


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-14 22:35
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        把非动画卡组也阉割掉强力卡放到技能里,纯属拉低下限的新手段。好在现在影依还不算特能打,要不然以后砍技能,让小米跟光子卿一起去远征


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-14 22:59
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          本来不行,现在可以了,以前融个拿妈只能炸一后,现在有了黄金包的陷阱反转可以前后场都解了。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-15 00:33
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            不可能,影融这张卡先攻确实垃圾,后攻通过可是卡组融二。。。这赚卡能力不可能被放弃的。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-15 01:24
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              有为点打坑beat勉强还能说得过去,但是融合都没有怎么玩?


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-01-15 11:20
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                这几天一直在研究非专属技能的影依,聊一下自己的看法。看法比较偏负面,还望多多见谅。
                新包补上了兽和圣选。兽作为送墓抽1的工具人,很适合非专属技能的拿妈堆5种魔法师族并滤抽圆融魔术。圣选作为无伪典后的有价值魔陷,可以实现2速特招拿妈堆动物,或者2速反转龙和蜥蜴提供干扰。但这2卡的价值都是在正常展开后才能体现出来的。
                影依这个系统初动是非常经典的"手融"卡组。常规启动需要素材+素材+融合3卡,投入伟贤的话则是可以素材+素材2卡(这一点还是比较重要的,为什么有时候感觉塞了伟贤还是会感觉卡手,因为伟贤只能替换掉原本3卡动的融合而不能取代影依素材的位置,相当于变为"伪二卡",而非真正的两卡动)。
                而且和大多数手融卡组不同,影依卡组的NS点并不能做实事,很多情况下通召抓融合就是最大的作用了(光伟贤、捕食植物2星)。也就是说明了在正常展开过程中,影依是没法进行赚卡的,一切有可能的赚卡都是在拿妈出来以后进行的,没有事前赚卡也就意味着影依的后攻后场突破能力会有点问题。
                所以既然我们都抛弃了伪典小米这样的压制能力,就要从初动劣势的问题解起。
                那么,有没有卡片可以帮助影依事前赚卡并且提供光源呢,比较容易想到的就是水伟贤和交换祭祀,两卡都以一种比较抽象的通召抽1的形式可以实现踩坑、盲抽融合的功能。但再往下延伸的话就很难了,如果我抽到的卡没有用,或者我通召就吃打断坑了,别说后续的赚卡了,我连亏卡启动都完不成。所以这条路很快走不通了。
                剩下的一条路就是从可替代融合的角度下考虑。最简单的方法就是让技能提供融合,即"减少1000lp,将1张手卡回到卡组,卡组外融合加入手卡"的GX世界技能。通过通召小动物(最好是蜥蜴),变圣魔少女,发动黑魔术的帷幕"扣1000lp,手卡、墓地拉一个暗魔法师族"复活小动物,开技能拿融合,这样也能实现"伪2卡"启动,终场变成拿妈+盖放的蜥蜴/龙(墓地2速圣选士),缺点是拿妈不能堆5魔法师融五阵了。
                注意:下面的内容会含有贬影依的内容,大家图个乐就好了。
                然后往外延伸,如果把NS点交给其他有功能性的暗魔法师,拿手里的动物融合,场子能否会更大?找了一遍卡池,唯一功能性比较高的就是守墓的召唤师,通召变圣魔少女后,检索司令官=检索王谷。虽然王谷可以最后拍上场,但再怎么看都和拿妈、圣选士不配合,突出一个场子做大了,但俩轴各打各的而且互相卡。
                昨天断断续续调整了一下午,最后竟然发现其实守墓卡组和影依卡组其实打法挺相似的,都是"手融"卡组(守墓怪兽+场地+灵术师)、都有大腿贴纸(王谷)、都是暗魔法师。但守墓比影依强的地方在于,本家3张检索魔法,而且守墓召唤师检索王谷后,可以先来圆融魔术出本家大哥再拍王谷。大哥同时也能保证续航或者检索反击。越打越发现其实影依才是拖后腿的那个。把影依轴换成波尔修斯的轮回打反击beat后,后攻胜率没显著上升,但先攻的稳定性要比挂影依好多了。(后来甚至技能都更换了,完全和影依没关系了)
                结论:影依还是得用专属技能,本家反转系统太拖沓,通召没有收益在现在的DL真的很难玩的下去。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-01-15 11:30
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                  2025-08-04 13:53:49
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                  其实就是很简单的思路,要是为了影依强行拖慢对局,那把影依换成其他的是不是也能赢,甚至赢的更干脆。
                  我感觉影依外带机界也好,光道彼岸也罢。如果本家系统可以正常对局的,那影依90%的情况下都是作为扩大优势的卡或者卡手件存在的。抛开技能的影依不能作为有逆转能力的卡投入其他卡组的构筑,才是最大的问题


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-15 12:16
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                    新宇挂影依,先攻新宇堆影依陷阱,盖影依,用陷阱作为干扰,影依只放少量,不追求出影依融合怪。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-15 12:35
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