众所周知,一个buff在没有通用的时候是1500金,等级也是500,还有前4级的递减,所以buff金钱是24000,等级是50,这样的话,等级加伤是150加100,250%伤害。而对于金而言,什么是最加伤害的,当然是收藏家,16金正好满,不算火线枪王等的负面效果,速射,恶魔奖励等等加伤,这里我已经算好了,差不多是650左右。那么,等级加伤250,和buff加伤650,显而易见buff多。但是有伤害上限(狙击例外)这东西,能点到50级,我们假设每关就给3000,这要是竞速就第8回合,第八回合一个小怪1600血,小怪血量阈值可以计算,是累乘法,每回合加原血量的50%,第一回合400,到第八回合就是1600左右,汽锤一枪多少,400左右,加150%的加伤,加上通用天赋,近距离能不能一枪打死小怪?显而易见,可以。buff更不用说,伤害溢出,更何况,第8回合不可能有16金,所以,汽锤的等级buff比是1比1,因为在同样金钱效果下,等级和buff没有区别,这就是最完美的情况,也就是11开。