嘿,幸存者们!
欢迎来到我们的首个实验分支。
没错,你可以在正式版本发布之前提前体验即将推出的新内容、错误修复、生活质量改进等更新补丁。可以把这个分支看作是即将到来的更新补丁的测试版。这样一来,希望更深度参与游戏开发的玩家可以为我们的新内容提供反馈,让我们在对外发布之前完善更新。
每个实验分支将在补丁正式发布之前开放大约1-2周。
在此期间,我们希望玩家们能在我们的Discord或Steam论坛讨论中向我们提供反馈。我们目前正对游戏进行一些重大改动,因此我们认为最好让玩家群体早日为我们提供反馈。这样一来,如果我们做出了大家不喜欢的改动,我们就有时间来修正并改进我们认为是个好主意的东西。我们对于HumanitZ有自己的愿景,但早期版本的真正乐趣来自于和我们一样热爱这款游戏的玩家们与我们分享一些可能我们没考虑到或者没想到的创意。
实验分支Steam讨论页面反馈通道:
https://steamcommunity.com/app/1766060/discussions/1/4145068260010032196/
我想参与实验分支,我应该期待些么呢?
如果你选择加入我们的实验分支,请注意,我们不对你的旧存档负责。我们强烈建议你创建新的干净存档,并将这个版本视为即将到来的更新的预览。在这个分支上会有一个大型的专用服务器,不设密码,供玩家们在这个分支上进行游戏(一个PvP服务器和一个PvE服务器)。
我如何获得实验分支的访问权限?
我们在我们的Steam讨论区中添加了一个指南,告诉你如何访问分支。请记住,我们强烈建议在这个分支上创建一个新的存档,以防止丢失你的进度。
Steam实验分支访问指南:
https://steamcommunity.com/app/1766060/discussions/3/4145068260009997077/
说明:
实验分支访问指南
1. 右键点击HumanitZ。
2. 选择属性。

3. 在左侧菜单中,选择测试版。
4. 在右上角的下拉列表中,选择实验版本(experimental - Experimental [WIP])。

5. 更新将自动触发。
为了返回到游戏的正式分支,按照相同的步骤,但是从列表中选择“无”。

重要通知
这个分支是实验性的,我们无法保证存档可以在不同分支和更新之间使用。我们强烈建议您专门为实验分支创建新的存档。
请注意,实验版本的本地化将未完工
在实验分支中,任何新的内容都不会有本地化,但请放心,一旦进入官方游戏分支,它将会被加入本地化。
因此,今后的游戏更新都将按照这种形式进行,一旦我们满意了,官方更新就会推送到正式分支供所有玩家使用。
这个实验分支的主要内容和我们需要你的反馈是什么?

- 武器附件(需要新的可制作武器工作台)
- 可在世界中找到新的武器附件,只能通过武器工作台连接至特定枪支。消音器可以降低声音和距离,瞄准镜可以提供不同的变焦范围。手电筒和激光瞄具与你身上的手电筒共用电池。
- 增加了帮派系统,包括建筑和领地限制。
- 生成点半径设定了领地,帮派外的玩家不能在你的领地内建造。(将玩家添加到团队仍然像以前一样,用于显示你的地图位置)
- 新的可拾取容器。(警察更衣室的储物柜、台式电脑和卧室的橱柜)
- 增加了空水瓶,用于各种功能。
- 空瓶可以通过消耗水瓶或可乐瓶得到,并可以在世界中找到。雨水收集器、厕所、饮水机现在有不同的功能,允许你加入空瓶来收集它们的干净/脏水。
- 新增了烹饪炉的新蘑菇汤食谱。
- 现在增加了坠落伤害。
- 增加了点燃火种的新打火机物品。
- 增加了 Errington 附近的新出生地点。

- 加油站燃料泵的UI更新,加入了新的进度条。
- 车辆燃料的UI更新,加入了新的进度条。
- 远程武器进行了改动,以配合新的武器附加系统。
- 雨水收集器现在需要空瓶来收集水。(雨水会随着时间填满)
- 用空瓶可以收集厕所水(脏水)。
- 现在可以从湖中收集脏水(按住互动键进行收集,需要空瓶)
- 游戏中的军用武器箱模型进行了更改,用于游戏内搜刮。
- 通过禁用死亡物理效果,优化了人类和僵尸的表现(尸体会留在原地更长时间)。
- 修复了人类AI未受到正确伤害的问题(例如:无法从近距离用霰弹枪杀死AI)。
- 改动以改善专用服务器上的格斗。
- 当车辆被上锁锁定时,车辆的存储空间也会被锁定。
- 现在点燃的临时火炬会使用耐久度。
- 改进以阻止僵尸在基地内生成。
- 减少了耕作饱和流失率。
- 改进了某些音效效果。
- 改进了一些消耗动画(不再把空瓶扔在地板上)

- 增加了拖放槽位高亮显示。
- 对所有动物的收获位置大小进行了改进。
- 增加了世界物品高亮显示的距离。
- 改进了控制器支持。(设置/游戏玩法:我们建议您使用“移动”控制系统来使用控制器)

- 修复了主厨技能导致饥饿速度增快的问题。
- 修复了背包消失的问题。
- 修复了房屋缺少的栅栏插槽,不允许安装栅栏的问题。
- 修复了发电机在专用服务器上未复制电力半径的问题。
- 修复了弹药在转移到容器并切换到枪时未更新的漏洞。
- 修复了夜视眼镜的切换不起作用的问题。
- 修复了在搜刮背包时错误的工具提示按钮。
- 修复了鸟类观察者技能。
- 修复了在专用服务器上远程武器耐久度不减少的问题。
- 修复了制作撬锁时不移除螺丝刀的问题。
- 修复了制作汽车修理工具包时不移除螺丝刀的问题。
- 修复了制作缝纫包时不移除剪刀的问题。
- 修复了打开/关闭门文字导致高级锁损坏的问题。
- 修复了敌对犬的命中范围。
- 修复了可投掷物品放置在3号槽位的问题。
- 修复了物品生成时耐久度为0%的问题。
- 修复了监狱的门状态未保存的问题。
- 修复了在转移车辆零件时重量未更新的问题。

- 多层建筑游戏玩法的开发测试正在进行中。
- 地图优化和关卡流以提高性能。
- 任务系统。
- Steam Deck开发。
- 改进的控制器/手柄支持。
- 本地化修复和改进。
对于现在正在玩HumanitZ的玩家们,你们的反馈对我们来说非常重要,我们会记下你们告诉我们的一切。如果你想通过Steam评论的形式给我们留下反馈,这对我们来说是非常有帮助的。你也可以加入我们的Discord与其他玩家联系,跟踪我们的开发进度。
欢迎来到我们的首个实验分支。
没错,你可以在正式版本发布之前提前体验即将推出的新内容、错误修复、生活质量改进等更新补丁。可以把这个分支看作是即将到来的更新补丁的测试版。这样一来,希望更深度参与游戏开发的玩家可以为我们的新内容提供反馈,让我们在对外发布之前完善更新。
每个实验分支将在补丁正式发布之前开放大约1-2周。
在此期间,我们希望玩家们能在我们的Discord或Steam论坛讨论中向我们提供反馈。我们目前正对游戏进行一些重大改动,因此我们认为最好让玩家群体早日为我们提供反馈。这样一来,如果我们做出了大家不喜欢的改动,我们就有时间来修正并改进我们认为是个好主意的东西。我们对于HumanitZ有自己的愿景,但早期版本的真正乐趣来自于和我们一样热爱这款游戏的玩家们与我们分享一些可能我们没考虑到或者没想到的创意。
实验分支Steam讨论页面反馈通道:
https://steamcommunity.com/app/1766060/discussions/1/4145068260010032196/
我想参与实验分支,我应该期待些么呢?
如果你选择加入我们的实验分支,请注意,我们不对你的旧存档负责。我们强烈建议你创建新的干净存档,并将这个版本视为即将到来的更新的预览。在这个分支上会有一个大型的专用服务器,不设密码,供玩家们在这个分支上进行游戏(一个PvP服务器和一个PvE服务器)。
我如何获得实验分支的访问权限?
我们在我们的Steam讨论区中添加了一个指南,告诉你如何访问分支。请记住,我们强烈建议在这个分支上创建一个新的存档,以防止丢失你的进度。
Steam实验分支访问指南:
https://steamcommunity.com/app/1766060/discussions/3/4145068260009997077/
说明:
实验分支访问指南
1. 右键点击HumanitZ。
2. 选择属性。

3. 在左侧菜单中,选择测试版。
4. 在右上角的下拉列表中,选择实验版本(experimental - Experimental [WIP])。

5. 更新将自动触发。
为了返回到游戏的正式分支,按照相同的步骤,但是从列表中选择“无”。

重要通知
这个分支是实验性的,我们无法保证存档可以在不同分支和更新之间使用。我们强烈建议您专门为实验分支创建新的存档。
请注意,实验版本的本地化将未完工
在实验分支中,任何新的内容都不会有本地化,但请放心,一旦进入官方游戏分支,它将会被加入本地化。
因此,今后的游戏更新都将按照这种形式进行,一旦我们满意了,官方更新就会推送到正式分支供所有玩家使用。
这个实验分支的主要内容和我们需要你的反馈是什么?

- 武器附件(需要新的可制作武器工作台)
- 可在世界中找到新的武器附件,只能通过武器工作台连接至特定枪支。消音器可以降低声音和距离,瞄准镜可以提供不同的变焦范围。手电筒和激光瞄具与你身上的手电筒共用电池。
- 增加了帮派系统,包括建筑和领地限制。
- 生成点半径设定了领地,帮派外的玩家不能在你的领地内建造。(将玩家添加到团队仍然像以前一样,用于显示你的地图位置)
- 新的可拾取容器。(警察更衣室的储物柜、台式电脑和卧室的橱柜)
- 增加了空水瓶,用于各种功能。
- 空瓶可以通过消耗水瓶或可乐瓶得到,并可以在世界中找到。雨水收集器、厕所、饮水机现在有不同的功能,允许你加入空瓶来收集它们的干净/脏水。
- 新增了烹饪炉的新蘑菇汤食谱。
- 现在增加了坠落伤害。
- 增加了点燃火种的新打火机物品。
- 增加了 Errington 附近的新出生地点。

- 加油站燃料泵的UI更新,加入了新的进度条。
- 车辆燃料的UI更新,加入了新的进度条。
- 远程武器进行了改动,以配合新的武器附加系统。
- 雨水收集器现在需要空瓶来收集水。(雨水会随着时间填满)
- 用空瓶可以收集厕所水(脏水)。
- 现在可以从湖中收集脏水(按住互动键进行收集,需要空瓶)
- 游戏中的军用武器箱模型进行了更改,用于游戏内搜刮。
- 通过禁用死亡物理效果,优化了人类和僵尸的表现(尸体会留在原地更长时间)。
- 修复了人类AI未受到正确伤害的问题(例如:无法从近距离用霰弹枪杀死AI)。
- 改动以改善专用服务器上的格斗。
- 当车辆被上锁锁定时,车辆的存储空间也会被锁定。
- 现在点燃的临时火炬会使用耐久度。
- 改进以阻止僵尸在基地内生成。
- 减少了耕作饱和流失率。
- 改进了某些音效效果。
- 改进了一些消耗动画(不再把空瓶扔在地板上)

- 增加了拖放槽位高亮显示。
- 对所有动物的收获位置大小进行了改进。
- 增加了世界物品高亮显示的距离。
- 改进了控制器支持。(设置/游戏玩法:我们建议您使用“移动”控制系统来使用控制器)

- 修复了主厨技能导致饥饿速度增快的问题。
- 修复了背包消失的问题。
- 修复了房屋缺少的栅栏插槽,不允许安装栅栏的问题。
- 修复了发电机在专用服务器上未复制电力半径的问题。
- 修复了弹药在转移到容器并切换到枪时未更新的漏洞。
- 修复了夜视眼镜的切换不起作用的问题。
- 修复了在搜刮背包时错误的工具提示按钮。
- 修复了鸟类观察者技能。
- 修复了在专用服务器上远程武器耐久度不减少的问题。
- 修复了制作撬锁时不移除螺丝刀的问题。
- 修复了制作汽车修理工具包时不移除螺丝刀的问题。
- 修复了制作缝纫包时不移除剪刀的问题。
- 修复了打开/关闭门文字导致高级锁损坏的问题。
- 修复了敌对犬的命中范围。
- 修复了可投掷物品放置在3号槽位的问题。
- 修复了物品生成时耐久度为0%的问题。
- 修复了监狱的门状态未保存的问题。
- 修复了在转移车辆零件时重量未更新的问题。

- 多层建筑游戏玩法的开发测试正在进行中。
- 地图优化和关卡流以提高性能。
- 任务系统。
- Steam Deck开发。
- 改进的控制器/手柄支持。
- 本地化修复和改进。
对于现在正在玩HumanitZ的玩家们,你们的反馈对我们来说非常重要,我们会记下你们告诉我们的一切。如果你想通过Steam评论的形式给我们留下反馈,这对我们来说是非常有帮助的。你也可以加入我们的Discord与其他玩家联系,跟踪我们的开发进度。