帕鲁框架真的是不错,哪怕是缝合也缝合得非常妙好吧。不过优点啥的不说了,作为连肝4.5天的帕鲁小白,因为没玩到大后期,刚刚个人40级带着个云海鹿打完魔渊龙,说点对游戏的期望吧。一切以原始设定说的
第一,前中期,战斗过于依靠帕鲁,导致游戏成长路径不够明朗。往往费力弄什么枪啥的,还不如早点升级,搞到对应的鞍具和高级精灵球然后提高帕鲁等级,基本我20级以后,除了为了解锁帕鲁对应的东西,40级还穿着耐热毛皮,高级护盾,陈旧的弓就可以靠帕鲁打天下了,搞得对装备一点追求都没有,用枪还经常没子弹。就是个人,个人希望有Mod 作者,调整下数值,简单来说,像魔力宝贝啊,梦幻西游那种,宠物是重要战力,但人也重要甚至更重要的那种。
第二,初学者或者像我这种懒汉,人物只用加生命和负重就行了,稍微练下闪躲什么Boss 都可以耗死,我发现Boss 会优先攻击人,然后帕鲁攻击远超于人,我只要做好闪躲和能扛让帕鲁输出就行了,除了群攻拉脱会打我方帕鲁,只要人吸引好仇恨,帕鲁真的很难死。搞得什么Boss 都不难打,最难打的居然是前期新手不太懂玩带小弟的企丸丸,有时为了躲个小弟挨了Boss 攻击,可以略微给孤寡的Boss 加个稍微强力的副手,这样可能会难些。
第一,前中期,战斗过于依靠帕鲁,导致游戏成长路径不够明朗。往往费力弄什么枪啥的,还不如早点升级,搞到对应的鞍具和高级精灵球然后提高帕鲁等级,基本我20级以后,除了为了解锁帕鲁对应的东西,40级还穿着耐热毛皮,高级护盾,陈旧的弓就可以靠帕鲁打天下了,搞得对装备一点追求都没有,用枪还经常没子弹。就是个人,个人希望有Mod 作者,调整下数值,简单来说,像魔力宝贝啊,梦幻西游那种,宠物是重要战力,但人也重要甚至更重要的那种。
第二,初学者或者像我这种懒汉,人物只用加生命和负重就行了,稍微练下闪躲什么Boss 都可以耗死,我发现Boss 会优先攻击人,然后帕鲁攻击远超于人,我只要做好闪躲和能扛让帕鲁输出就行了,除了群攻拉脱会打我方帕鲁,只要人吸引好仇恨,帕鲁真的很难死。搞得什么Boss 都不难打,最难打的居然是前期新手不太懂玩带小弟的企丸丸,有时为了躲个小弟挨了Boss 攻击,可以略微给孤寡的Boss 加个稍微强力的副手,这样可能会难些。