又开组装车间啦,452k这个车上线后又修改两次,且都是意料之外的修改(第一次将炮盾由600调整为300,可能是wg不想再造铁头,第二次因为闹又调整为400而不是起初的600)这些都暴露了目前wg团队内管理混乱,内部意见不统一,临时定结论,这个我们先按下不表,也不是我们能管的事情。
接下来说说这次的452k,这车的长相很有特点,头很小,只有一个炮管高,首上加炮塔的高度和首下差不多,也就是上边打不穿的部分和首下易打穿的部分投影面积相当,可以推断下,这车使用起来的习惯和277超正5a这些常规比例的车会大为不同,实战中要想卖头,即需要将炮管漏出去又要藏好那个大裤裆,这点的难度要比那些常规卖头车更要求一些微操,但这些对于那些不常玩的普通玩家足以带来很差的游戏体验了。还有那个胶水履带,玩起来也会很不痛快。
可以想象,这车进入野队之后会出现的现象,就是自己玩被人乱穿(没摆好姿势)要么没人和自己对炮(摆了无敌姿势)然后对面玩这车的,贼强,压着自己打,自己哪里也打不穿
。
两三天过后,大部分人又是放在车库不会开了,但是对面有开这车的,自己就被打的难受,出了这车这些人的游戏体验更变差了
现在大家都希望炮盾加强,能无敌轮椅卖头,但其实,到时候吃瘪的还会是这些人。
提升技术才是王道啊兄弟们,车并不是全部。
接下来说说这次的452k,这车的长相很有特点,头很小,只有一个炮管高,首上加炮塔的高度和首下差不多,也就是上边打不穿的部分和首下易打穿的部分投影面积相当,可以推断下,这车使用起来的习惯和277超正5a这些常规比例的车会大为不同,实战中要想卖头,即需要将炮管漏出去又要藏好那个大裤裆,这点的难度要比那些常规卖头车更要求一些微操,但这些对于那些不常玩的普通玩家足以带来很差的游戏体验了。还有那个胶水履带,玩起来也会很不痛快。
可以想象,这车进入野队之后会出现的现象,就是自己玩被人乱穿(没摆好姿势)要么没人和自己对炮(摆了无敌姿势)然后对面玩这车的,贼强,压着自己打,自己哪里也打不穿

两三天过后,大部分人又是放在车库不会开了,但是对面有开这车的,自己就被打的难受,出了这车这些人的游戏体验更变差了

现在大家都希望炮盾加强,能无敌轮椅卖头,但其实,到时候吃瘪的还会是这些人。
提升技术才是王道啊兄弟们,车并不是全部。
