第一部分:基础信息
在学习如何规划路线前,要学会看懂地图上的所有信息,并学会如何使用地图,所以我们先来介绍一下信息栏各个条目都是什么意思。

地点类型:非常重要,游戏中一共存在6种不同的地形,每种地形都会刷专有资源,要找某些特定的资源必须要到对应的地点。
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预估稳定时间:非常重要,这里先说明一下,当玩家来到一个新地点中,这个区域会逐渐从稳定状态转变为不稳定,也就说每个地点内置有一个倒计时,时间一到(进入不稳定状态),就会开始全图缩毒圈。而这个预估稳定时间就是告诉玩家这个图在缩圈前有多少时间让你自由活动,如果想要仔细搜刮,最好选时间长的图。
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预估锚点数量:字面意思,这个条越高,锚点越多,如果预估锚点数量很多的话,会有更高概率刷高级的锚点,而这个条前面的锚点图标,则代表了该区域主要刷什么类型的锚点。
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回家需要的锚点数:字面意思,如果要回家,必须要拥有足够的锚点点数才能开启回家的跃迁点,锚点点数可以从前面的图积累过来,但似乎不会全部算入跃迁能量需求中,如果前面的图捡的不够多,还是需要在本地图拾取。
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此外,进入次数越多的地图,稳定时间和锚点数量都会越少,所以想获取大量资源或锚点的话,应该优先前往未探索的地点