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回复:zl这波暗示是否靠谱

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户口我可以云一下,
悟空:主角,传说,时空。(最开始老鸟画弗利萨篇的时候,悟空最后变的就是传说中的超级赛亚人,只不过被逼得出续集,导致后面赛亚人烂大街,孙悟空变的超级赛亚人也就是超赛)
弗利萨:黑暗,超凡,时空。
贝吉塔:战略,时空,流星(给个帝国,也行毕竟是赛亚人王子)。
比克:战略,黑暗(或者起源),时空。作为天神分身的邪恶面,黑暗合理,但是天神作为龙珠的创造者,给个起源也很合理,主要看比克联动时角色处在哪一段剧情,合体前黑暗,合体后起源就蛮合理的。


IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-02-29 12:46
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    悟空贝吉塔理论上必有,再来一个反派可能就太多了,短笛,沙鲁,弗利萨,布欧,真联动的话可不可能不是3个?


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-02-29 12:50
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      来一个撒旦吧


      IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2024-02-29 12:56
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        悟空 职业:步兵 圣职
        阵营:时空,超凡,主角
        兵修:生命:20% 攻击:40% 防御:20% 魔防:20%
        孙悟空:赛亚血脉:攻防提升25%,友军或自身每受到一次伤害,获得一层【战意】:除生命外全属性提升2%(最大5层,不可驱散,无法免疫)。拥有5层战意时,进入【赛亚形态】:移动力+3,移动方式改为飞行,主动进入战斗时,
        造成的伤害提升50%,遭受的伤害提升30%,战后回复造成伤害30%生命值,受到致命伤害不会死亡,之后部队生命值恢复到本次伤害之前的血量。(【赛亚形态】持续2回合,结束后移除所有【战意】)
        1cost 遇强则强:被动:进入战斗前,如果敌方(攻击,智力、防御、魔防、技巧)每有一项高于自己则获得不同的效果:1项:无法被克制,2项:本次受到的伤害降低20%,3项以上:先制攻击并战前驱散自身所有弱化效果(赛亚形态下直接获得所有效果)
        2cost:龟派气功:类别(物理伤害)冷却(2回合)射程(4格)范围(单体)
        [物理伤害]攻击直线范围内单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害,战斗后,使其遭受的伤害提升30%,持续2回合。(赛亚形态下,对目标周围1圈的每个敌军造成0.5倍的范围伤害)
        3cost:元气弹
        主动:主动使用,对范围内所有部队造成当前生命10%的固定伤害(伤害无法免疫),技能替换为【元气弹】,自身进入蓄力状态:无法攻击、移动、被位移和使用技能,无法被致命一击,遭受伤害降低50%(持续2回合,无法免疫,不可驱散。赛亚状态下持续为1回合)。
        【元气弹】:类别(物理伤害)冷却(无)射程(6格)范围(单体)
        攻击单个敌军,造成2倍的伤害,敌军生命越高,伤害额外提升,最大40%。战斗后对周围2圈地形获得特殊效果[废墟]:
        “当敌军单位移动至其上时获得‘移动力-2,同时无法进行护卫’,持续1回合”。


        IP属地:湖北19楼2024-02-29 13:57
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          联动龙珠或者圣斗士任意一个的话,直接玩到关服不开玩笑


          IP属地:广东20楼2024-02-29 15:14
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            第三个必定在短笛和佛利萨之间选择 活动奖励指定是悲剧塔 如果是不是弗利萨 短笛就是奖励


            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2024-02-29 15:32
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              这图是官方的吗?


              IP属地:四川22楼2024-02-29 16:58
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                想多了,我甚至怀疑这漫画作者要被人告侵权


                IP属地:广东23楼2024-02-29 17:05
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                  贝吉塔:职业:步兵 魔物
                  阵营:时空,帝国,流星
                  兵修:生命:30% 攻击:40% 防御:15% 魔防:15%
                  赛亚王子:无视兵种克制。自身1格范围没有友军时,除生命外全属性提升30%。造成伤害后对敌军施加【仇视】印记(持续2回合,不可驱散,无法免疫):受到贝吉塔的攻击时,遭受伤害增加20%
                  对有【仇视】印记的敌军释放技能时,射程+2.
                  1cost:变身:主动对自身使用,进入【赛亚形态】:技能伤害提升20%,朝一个方向直线移动无视移动力,主动进入战斗前,回复自身30%生命值,并对敌军施加2个不可免疫的弱化效果。(持续2回合)。使用后可再次行动(身上的强化效果回合不会减少)
                  2cost:王子战法:对范围内的敌军随机释放8颗能量弹,每颗能量弹造成0.36倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低10%(最多降低50%),【赛亚形态】下能量弹数量变为16颗。
                  3cost:闪光炮:被动:移动力+3,每有一个敌军死亡,自身攻击力提升5%,最大25%
                  主动:攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战前驱散敌方5个强化效果,如果敌方有【仇视】印记,则除生命外全属性下降30%。战斗后对周围2圈的地形施加【能量废墟】效果:敌方
                  在【能量废墟】每移动一格,则受到贝吉塔一次固定伤害(伤害数值为贝吉塔自身攻击力的2倍,不可免疫)。并且贝吉塔自身获得【反噬】:除生命外全属性下降20%,遭受伤害提升20%。(持续1回合,无法免疫,不可驱散)【赛亚形态】下无视【反噬】效果


                  IP属地:湖北24楼2024-02-29 18:11
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                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-02-29 18:21
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                      没有贝吉塔弗利沙谁会抽啊?


                      IP属地:湖北26楼2024-02-29 18:56
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                        龙珠一代:乌龙+布尔玛送龟仙人


                        IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2024-03-01 02:05
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                          来个龟仙人1666准备


                          IP属地:西藏来自iPhone客户端28楼2024-03-01 12:04
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                            你别说,还真有可能


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2024-03-01 12:06
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