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【铁路研究贴】铁路的转弯问题以及碰撞问题

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开个新帖子,研究下铁路的转弯问题以及碰撞问题。
,先发个轻松的表情。
一:把悬浮的发动机修改成可以任意位置放置的,研究下能否解决碰撞问题。
二:研究下双臂下中置悬浮、单臂下中置悬浮、下中嵌轨道上中置悬浮、下两侧轨道上中置悬浮。
第二项大概就这几种吧,工坊能翻到的铁路基本就这些了,还没发现过侧面轨道的情况,估计这种比较悬,掉下去了


IP属地:天津1楼2024-02-29 17:50回复
    这游戏还有铁路了?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-29 19:28
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      我也想过,把反重力装置改一下文件,可以多个方向转动。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-01 21:56
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        由于方块形状、体积和摆放位置的限制,铁路只能有90的转弯,目前工坊的转弯方法有两种:
        1.平台
        利用足够长的平台,将火车开到平台上,然后切换引擎工作方式,进行原地90度掉头,然后开上另一条与原铁路垂直的铁路。
        这种可以使用较长的火车或者较短的火车。
        2.轨道直接转弯
        搭建90度弯的轨道,然后慢慢在90度弯处拐弯。
        这种只适用于较短的火车,比如就一个车头,长了是转不过去的。
        3.带有凹陷形状的轨道
        轨道中间是平的,两侧用弧形方块搭建挡边,这种在转弯时可以使用快速更大的弯道来转弯。
        这种可以用于在稍微长一点的火车,比如一个车头带一节车厢,要求弯道足道的宽。


        IP属地:天津4楼2024-03-02 10:19
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