最新的更新前瞻今天出了,大概总结一下:医疗系统要迎来修改了。之前说的铁人模式还没有任何落地的痕迹,以及下次更新在晚春(late spring) 我猜大概应该在5月了
下面是正文(就不放原文了233)机翻+人工校对
---------------------------------------------------------------------
大家好!
是时候开始认真预览下一次更新了。这次更新中将会添加大量内容,让我们从一个新的怪物变体开始来作为我们一直在进行的医疗系统小型重做的前菜。让我们仔细看看这两部分。

”什么怪物竟将毒蛇纹路、棘刺尖刺、窒息剧毒结合在了一起?让我们在后文再揭晓"
**医疗系统的改动**
别在意身上的弹孔,皮外伤啦。一阵吗啡足以!
多年来,《潜远症》的医疗系统经历了多次调整,但就其目前的状态而言,仍有一些不足之处。这一点从大幅扩展医疗系统的模组的盛行中也可见一斑。在我们目前的重做中,我们并没有那么大的野心--因此也被称为 "迷你重做"--但我们的目标是让不同的医疗物品更具影响力,为整个系统引入更强的递增感,并为医疗人员增加新的游戏后期挑战。
为此,我们将引入一些新的症状,例如 "伤口感染",它可以由 虎尾煞攻击造成。受感染的伤口一定需要治疗,因为它会随着时间的推移而恶化。现有的多种医疗物品,如广谱抗生素和抗生素凝胶,在经过此次调整后也可以治疗伤口感染,综上有很多方法都可以用来治疗这种疾病!
“在以后遇到虎尾煞时一定注意伤口感染喔”

下面是正文(就不放原文了233)机翻+人工校对
---------------------------------------------------------------------
大家好!
是时候开始认真预览下一次更新了。这次更新中将会添加大量内容,让我们从一个新的怪物变体开始来作为我们一直在进行的医疗系统小型重做的前菜。让我们仔细看看这两部分。

”什么怪物竟将毒蛇纹路、棘刺尖刺、窒息剧毒结合在了一起?让我们在后文再揭晓"
**医疗系统的改动**
别在意身上的弹孔,皮外伤啦。一阵吗啡足以!
多年来,《潜远症》的医疗系统经历了多次调整,但就其目前的状态而言,仍有一些不足之处。这一点从大幅扩展医疗系统的模组的盛行中也可见一斑。在我们目前的重做中,我们并没有那么大的野心--因此也被称为 "迷你重做"--但我们的目标是让不同的医疗物品更具影响力,为整个系统引入更强的递增感,并为医疗人员增加新的游戏后期挑战。
为此,我们将引入一些新的症状,例如 "伤口感染",它可以由 虎尾煞攻击造成。受感染的伤口一定需要治疗,因为它会随着时间的推移而恶化。现有的多种医疗物品,如广谱抗生素和抗生素凝胶,在经过此次调整后也可以治疗伤口感染,综上有很多方法都可以用来治疗这种疾病!

“在以后遇到虎尾煞时一定注意伤口感染喔”