
大家好久不见,最近比较忙,都没空水贴了。
最近在思考做什么样的活动比较好玩。
曾经我有过一个脑洞,就是在某个夜黑风高的晚上,竞技场里会出现很多僵尸。
这些僵尸严重破坏了竞技场的秩序,队长们需要齐心协力,最终把狼人、僵尸们驱赶出竞技场。听
起来有点像迈克尔杰克逊的歌曲《颤栗》里的剧情。
有趣的脑洞,但真做进去要做进游戏而且好玩还是有很多步骤的。
这让我想起一个朋友,当想法过于跳脱时每次他就会说:你还是回去再好好想想吧!
哈哈,总之我们先来看看最近队长们关注的一些问题。
1、为什么先知在上线正式服前一天紧急加强?
先知在先锋服的表现低于预期,之前一直在做平衡测试,之后会避免紧急加强这类操作。
2、背包物品上限的不合理,每天需要额外的操作去卖金币清理背包(扫荡券、经验道具等)?
理解队长们的困扰,有考虑对背包个别物品上调限制,减轻玩家的操作负担。
3、本期因为地底历险解除了之前科技点限制章节,甚至有点难,为什么?
设计本意是为了给期待挑战的玩家多一些空间,但我们对于整体奖励获取有把控,实际上队长间差距不会大。
4、觉醒英雄有没有固定周期?
方便规划资源。觉醒英雄的周期并不是严格固定的,但整体节奏还是在1个半月左右出一期新的。
5、不认可投票数最高的敌法短期不觉醒?
我们感受到了队长们对弟发的热爱,但是觉醒一事需要慎重,已经毕竟有承担了一部分平衡性的职能。所以我们会优先加强一些弱势的英雄,综合考虑。
6、幻境之塔到现在还不更新集星奖励?
我们会在未来版本中引入新的内容和集星奖励以丰富游戏体验。
7、公会战呢???
抱歉久等,本月会在先锋服冲上线啦!
8、橙阶装备是如何获取的?
13章战役还有新的试炼,玩法商店里也可以获取,今年不会再更新品阶了。
关于传奇服
1、三期神谕制作中,很快就跟大家见面了。
2、阵营水晶近期也会开放新的等级。
3、女神之战将在3月份开启。
总之最近在忙着后续新玩法的开发。急急急!当前做新玩法比什么都重要~
我是村姑,在努力重塑那个“简单快乐”的小冰冰传奇!哦,对了,有个小福利兑换码,有88钻和20奶酪,传奇服、怀旧服、先锋服2周内都可用:asvf7jtuxt