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主要劣势vs电脑主要优势野蛮难度
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沧小黑
Ⅲ级老兵
8
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有一种数值被碾压的美。
三阶骑士冲支援单位-12
对面甲铁回头一炮-90
送TA礼物
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1楼
2024-03-14 13:42
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bdhutudan80
Ⅲ级老兵
8
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这种难度估计黑暗魔典的遗忘长眠更加有优势了吧
IP属地:辽宁
2楼
2024-03-14 14:01
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天津三六零快看科技
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Gekko001
Ⅲ级老兵
8
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上个版本打主劣灰烬压力都很大,而且打的很累,几乎每一段战斗都要手动。后面用了暗黑魔典疯狂爆骷髅,就轻松了不少。这个版本节奏变慢,英雄获取帝权压力更大,骷髅还削了没法用了,主劣势一把应下来人估计要脱层皮。。
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3楼
2024-03-14 14:48
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Gekko001
Ⅲ级老兵
8
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打主劣,削弱,以及相关的dubuff效果很明显。。
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4楼
2024-03-14 14:49
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战略家法伊
Ⅰ级新兵
1
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因为我一直是打这个难度的 评价一下
其实远程体系比近战难 近战能控住后排就能打 比如捍卫者和风暴之灵 总体来说 都得勾兵根据地形多打少
IP属地:上海
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5楼
2024-03-14 18:46
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战略家法伊
Ⅰ级新兵
1
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还有一个点是 还是得多带复活 减少战损 硬打还是能打的
所以我觉得这个难度女妖和亡灵转套有强度 因为召唤亡灵可以锻造很廉价
IP属地:上海
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6楼
2024-03-14 18:49
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战略家法伊
Ⅰ级新兵
1
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另外 勤勉和其他 不是一个难度的….除了士气流 其他打勤勉都很恶心 神奥这种就比较简单
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7楼
2024-03-14 18:50
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沧小黑
Ⅲ级老兵
8
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哈哈,自动战斗7000打2000全灭。
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8楼
2024-03-14 19:57
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混在三国
Ⅰ级新兵
1
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我玩过十好几次就打成一局,以后再没碰过主劣打主优,纯纯坐牢,打成的一次是没更新前的星辰隐士,开局不探图全知识勾到四阶魔典才第一次被宣,勾住了纯靠魔法输出,刷图刷好点在地图边缘资源还得多些
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9楼
2024-03-14 22:55
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混在三国
Ⅰ级新兵
1
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对了,还一次也破局了但是没打完,勤勉熔岩湖,卡了一个口子拍了个180城防的城,俩加城防的奇观,也算破局了我嫌铁王八推图太墨迹没打完
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10楼
2024-03-14 22:58
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沧小黑
Ⅲ级老兵
8
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打完了,野蛮难度,极大图,6boss+2电脑主要优势,1玩家主要劣势。
附个小兵图,“像我这样的还有20队”
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11楼
2024-03-15 08:42
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沧小黑
Ⅲ级老兵
8
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封建+远古智者+附魔工匠。种族特性8血2防+防御战术。原本想法是靠前期并肩战斗+20%伤害,封建领袖+10%伤害,力量训练+10%伤害开荒,后期用宇宙超速+30%伤害等等增伤手段填平攻防差距,主力兵种用白骨恐魔用法力值打消耗。
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12楼
2024-03-15 08:46
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沧小黑
Ⅲ级老兵
8
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但是实际打起来发现,在主劣打主优的环境下,前期手操战斗要万分小心侧袭攻击,否则一个野生的1级星辰小精灵三下也能打出60+伤害直接导致减员。虽然有并肩作战和英雄的伤害加成,但是想让对面减员还是要局部多打一,围殴又意味着露背和侧袭,所以赶紧研究了意识连接。有了意识连接以后,前排盾兵在旗手和英雄的加持下就能扛起战线了,封建英雄的至死不渝配合复原和守护者印记也能有效防止减员。
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13楼
2024-03-15 08:53
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沧小黑
Ⅲ级老兵
8
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再说白骨恐魔和冲击兵种,前期因为盾兵产能跟不上,点了白骨恐魔同时也出了点本族三阶骑兵。。。白骨恐魔完全的窝囊废,不光打不出伤害,脆皮属性也被放大了一倍。本族骑兵比白骨恐魔强但也仅限于更肉一点,砍起人来像拿牙签在戳。
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14楼
2024-03-15 08:56
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沧小黑
Ⅲ级老兵
8
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因为是灰烬之战,前期先宣的和我抢底盘的独立电脑,这把运气差在宣的第一家就是个勤勉,甲铁+黄金魔像管够。还好走的星辰路线,靠盾兵抗线,依靠奔泄之力+法术输出还是能微损拿下战斗,就是法力消耗量极大。靠物理攻击基本没想法,投石车砸一下一片2,狂暴技能的英雄a三下打6血。。
IP属地:广东
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15楼
2024-03-15 08:59
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