打了三回啊,三回啊
我发现这模式只要小改一点大伙的游戏体验就会质变
图二就是我从10天开始sl到86天,全程早中下午都有遇到人,而且没有送礼到达的好感度,甚至还考了试(也可能70天左右开始送了)后面刚好凑到后宫结局
也就是说,只要固定角色行程,并且黄昏也能遇到人,就不太可能会有好感度的问题,一个月36次课,五个女主要20个相遇事件,剩下两个路人再要8个,后面随机相遇事件还有8个行动点塞
而且这点数也是,如果技能书不减半价格,上课点数不翻倍,一个周目也不可能全词条的
全词条500起码1.5周目。
所以游戏策划你做什么啊,游戏策划,你只要自己玩一下,并且玩过其他游戏就能改的呀





我发现这模式只要小改一点大伙的游戏体验就会质变
图二就是我从10天开始sl到86天,全程早中下午都有遇到人,而且没有送礼到达的好感度,甚至还考了试(也可能70天左右开始送了)后面刚好凑到后宫结局
也就是说,只要固定角色行程,并且黄昏也能遇到人,就不太可能会有好感度的问题,一个月36次课,五个女主要20个相遇事件,剩下两个路人再要8个,后面随机相遇事件还有8个行动点塞

而且这点数也是,如果技能书不减半价格,上课点数不翻倍,一个周目也不可能全词条的

全词条500起码1.5周目。
所以游戏策划你做什么啊,游戏策划,你只要自己玩一下,并且玩过其他游戏就能改的呀





