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回复:gs现在还有权威性吗?

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要是光论动作系统就能拿高分的话,卡普空的游戏比忍者组分高不是理所应当的吗,卡普空这几年出的游戏有拉的吗,基本每作都有自己的特点,忍者组从忍龙到仁王到浪人吃不不还是以前都老本,有什么进步吗,浪人能吹动作系统,你不会以为龙信吹不了吧,龙信这套战斗系统可是号称独一无二的呀,浪人崛起抛开其他光动作系统能拿7分的话,龙信这西幻独一份的剑与魔法战斗系统能拿9分有什么问题


IP属地:广东来自Android客户端42楼2024-03-23 20:16
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    7rb给8分不才是逆天?


    IP属地:山东来自iPhone客户端43楼2024-03-23 21:57
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      我一直挺想知道为什么gs每次都要和IGN一起拿出来对比,gs也没有特别好吧就是因为这两家做的大吗


      IP属地:新疆来自Android客户端44楼2024-03-23 22:13
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        这评价的什么话?照他这么说所有的魂系游戏、类魂游戏乃至怪猎这种共斗游戏全都不合格呗


        IP属地:北京来自iPhone客户端46楼2024-03-24 07:29
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          这么说吧,大部分人玩怪猎都玩不明白它的动作系统但是都能通过共斗和装备养成玩的很愉快。即便只是浅尝即止,系统也该为玩家体验服务,你自己刷掉了90%的轻度玩家就别抱怨自己小众了。


          IP属地:江苏来自Android客户端47楼2024-03-24 10:03
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            浪人这战斗教程够贴心了,序章一堆石火教练,大地图开始鼓励你用潜入暗杀,紫电闪刃这些都是单个武器高熟练度了才开始教你。还有低难度和群殴逃课,就门槛这块明显比以前低多了


            IP属地:山东来自Android客户端48楼2024-03-24 10:42
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              我给8.5分,画面av了一点,但是这次给的流派的确很多,爽到了,游玩过程随便换着玩。


              IP属地:浙江49楼2024-03-25 09:46
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                覆巢之下
                岂有完卵


                IP属地:江苏50楼2024-03-25 13:59
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                  所以我觉得给游戏评分是一件非常绷不住的事
                  况且这些媒体评测的人员也不是所有游戏类型样样精通,一般来说精通的玩家对应去评测同类型的游戏,会针对游戏给出很多”点“
                  让玩家自行判断这个”点“是不是合自己的口味才是最好的
                  比如物品种类繁多,建筑要素齐全自由
                  那么我不是这两方面的受众我可能会犹豫一下
                  但是喜欢建造的肯定就是无脑入了
                  但是你要给这个”点“打个9分,那肯定会有两拨不同的意见


                  IP属地:上海51楼2024-03-25 16:58
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                    龙信2那个没法加点build 职业零关联度 技能总共没几个还只能带4个一键释放 全程重复打哥布林的确实更适合这帮媒体


                    IP属地:江苏来自Android客户端53楼2024-03-26 08:16
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                      现在这个时代都是讲大众游戏,因为3a成本一直在上升,所以游戏都要求做的尽量全面,尽量有更多的受众,为什么那么多厂商要搞开放世界,因为开放世界的受众人数是最多的,并且开放世界什么游戏都可以塞进去。浪人在自己吹的开放世界这一点上失败了,分就不会高了


                      IP属地:江苏来自Android客户端54楼2024-03-27 12:53
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                        打分都是主观,图个乐,这东西本来就不具备权威性


                        IP属地:上海来自iPhone客户端55楼2024-03-27 13:47
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