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求助

萌新有几个问题实在是弄不明白希望大佬们可以帮帮忙

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1,在改装飞机舰船坦克的时候,如何知道什么成本是最合适的?我的理解是在工业产能匀速提升的情况下要在x年之前造出y单位的飞机舰船坦克才能打过其他国家,如果我的理解正确的话如何才能知道x和y的值?如果不正确的话应该如何理解?
2,填线师需要训练到三级吗,为什么我感觉我的部队训练得非常慢,经常赶不上战斗从而导致战线整个垮掉……特别是玩民主国家,我只留一个部队训练,在我下好填线师以后战斗已经打响,我发现我的填线师根本守不住战线,而主力师甚至一个没有,这种情况应该如何应对?
3,为什么ai在一个格子站了七八个师同时还能保持一两百的软攻,而我的部队通常需要一个师面对ai七八个师,经常是力不从心,据我观察,ai的部队能在保持70组织度的同时拥有一两百的软攻,突破防御都不差,这是什么原理?
4,舰队需要不同船种搭配吗?还是把几百艘船集中起来分配好海域让他们护航或者攻击舰队就可以了?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-03-24 18:35回复
    一个军工一天产出是4.5×(1+工厂产出修正)×生产效率修正,默认基础生产效率是10%。装备所需产能是装备造价×装备数量,都能算个大概


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-24 19:06
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      ai喜欢搞一大堆步炮师而且步兵居多,组织度和软攻勉强能看,而且ai只会划线进攻所以常见战术就是堆一大堆师搞万岁冲锋把你组织度磨光。可以提前布置预备队放在后面轮换防守,也可以在被围攻的格子修碉堡


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-24 19:17
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        飞机坦克舰船直接按最优解设计就行了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-03-25 14:14
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          非大佬,说下自己的经验
          问题1:
          飞机的话,战斗机等有防护科技再生产,玩航母需要舰载海轰的话有多余厂就先拉一两个,舔地机、战术轰我不怎么用,一般陆军直接就推了,战略轰的话一般用不到。
          坦克的话看你需要,我一般提前一年拉,然后产能不用算这么细,坦克不够多塞点炮呗,实在不行就蹲会儿坑再反击,总能凑出几个主力师的。
          船的话会显示完成时间啊,搜个标准舰队阵容缺啥补啥。
          问题2:没主力师就不要用填线师。填线师的意义就是用人命换时间,换给主力师包饺子的时间。因此产能不足没有主力师,或者人力少死不起人就不要填线师,每个师塞个能金盾的装甲营,飞机多再塞个放空支援连,找个好地形,肯定防得住的。
          问题3:防守有堑壕值,进攻有计划值,步炮这个软攻正常。防守不能只放一个师的,ai进攻猛的话会不停进攻,不给你回复组织度时间,要在后面的格子放预备队 。防守师数量不够就是战线太长了呀,注意控制战线。
          问题4:可以搜个海军教学视频看看,潜艇别和其他船放一起


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-03-25 22:09
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