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关于路西法的招式派生问题

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看贴吧有很多大佬在琢磨路西法的出招规律,尤其是范围大、段数多、持续时间长的红刀次元斩,触发条件感觉相当随机,甚至都被大佬解包出和隐藏的“红刀进度条”有关系。之前刚上手打路西法的时候也是被碰的头破血流,主要是感觉明明招式总共没几个,但出刀规律总感觉很随机,尤其是对血薄的角色,经常冷不丁冲出来个疾走二连砍然后暴毙,于是反复测试并看了很多大佬的录制素材,对路西法的招式派生作了些总结。


IP属地:广东1楼2024-03-29 22:20回复
    路西法的非演出招式除了地雷、推吸球、检测反击机制的红刀次元以外,基本都是以黄刀平A为起手的。但是这个起手之后的变化很复杂,而且一二阶段还不一样。有些招一阶段有,二阶段反而没了,反之亦然。二阶段最大的变化是两个:
    ①推球增加了慢速版,慢速版不太好滚进去,一般容易跳进去一点;但如果此时路西法刚好出了个反击红刀次元,那这条命肯定搭上了。
    ②空心次元、连续瞬移剑气、抛剑三连这三个小收招技能最后,会随机接一个板边激光或咖喱棒的大招,其中板边激光是不一定接在小收招之后。
    此外他有些招会有微小的变化,很难分辨。比如一阶段黄三连+推球+红刀疾走这个combo,红刀疾走是可以不瞬移,直接接在推球后面的,如果没背板非常容易反应不过来。这boss感觉官方是想方设法在尽可能做少动作【指节约成本】的情况下,增加它的派生不确定性,把排列组合属实给玩明白了。。。
    此外,二阶段黄刀三连+疾走这个combo后面,有没有可能接推球,这个我还不确定,希望有大佬告知一下。


    IP属地:广东2楼2024-03-29 22:28
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