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关于星空的一点个人感想

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从星空发布第一支预告片就开始密切关注,去年最期待的游戏也是星空,结果游戏正式发售后批判声不绝于耳,看了b站好多up的评测以及“预购豪华版玩家”的谩骂后觉得这个游戏可能真的凉了。直到这个月为了玩极限竞速8重新续费了xgp后,第一次打开星空,然后就沉迷其中了,我玩了整整75个小时,只打了三个主线任务(甚至都没有老戴进度快…),颇受好评的阵营支线也基本没玩,百分之八十的时间都是沉浸在被大家大骂特骂的星际探索里。我不是一个b社老玩家,这是我第一次玩b社游戏,现在每次提到星空,不管是小黑盒、b站或者是贴吧,都是嘲讽的声音,但是我认为这里面大多数人其实都是没有玩过这款游戏的,因为我认为星空最大的问题是副本素材重复利用,这是最起码跑过几个星球才能发现的问题,但是很少有人提到这一点,大家只是抓住“黑屏加载”这个表面缺陷极力吐槽。我不是想为陶德洗白,但是对于一款自己很喜欢的游戏,我希望能有更多新玩家玩到,至少体验一下它,而不是一直被某些声音左右,毕竟我也从没想过,我会沉迷于星空无法自拔。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-03-30 17:01回复
    楼主是一名研三毕业生,但是每天还是会抽出五个小时来玩游戏。我感觉现在的网络主力军应该是04年左右的大学生了,我也是从上大学之后开始接触的主机游戏,索尼的地平线零之曙光、微软的星空、任天堂的宝可梦珍钻复刻,还有2077、最终幻想零式、刺客信条三部曲、黑暗之魂2等等,都是直到现在还在因为存在各种各样的问题被大众诟病的游戏,但是我在游玩的过程中收获到的乐趣甚至大于一些好评如潮的游戏。不是因为它们没有缺点,只是因为它们适合我个人而已。


    IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-03-30 17:09
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      全成就记录一下


      IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2024-09-08 20:34
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