新的星象和器灵加持下,你会优先选择谁成为你的队友。
A 龙宫 (群主高几率追击全额升龙)星象主打龙心
多目标,浪潮追加协同状态且更高几率针对 助战单位多1目标。日常更加残暴,伤害不容易溢出,总面伤首屈一指。坐骑技雷神和优秀的反隐能力,各大场景都拥有强大的队伍适配能力。
缺点:多目标使得分灵严重,需要高灵支持,有时候恨不秒多一点,对方奶妈奶一口稀释掉了总伤,伤其十指不如断其一指。
B 魔王 (群主高几率暴击配合汲取生存和输出两开花,续航爆发双在线)日常法爆星象配合自身特性,如有法爆武器,即使没有地阵也有高达2+3+3=8+向下波动的3%。综合8到11%的法爆概率。 更容易形成深度压血打开缺口给对方造成续航断层。
缺点:天崩地裂作为输出坐骑技能,却命中下降10%,且不可选定目标无法收尸。如果对方鸟阵15%法闪,大概率闪避1-4个目标。相较于龙宫的雷神的稳定伤害逊色不少。好在星火弥补。
C武侯 (群法高概率青龙衔尾附身,攻击目标虽少,但自动获取追命效果)星象基本都用夹子款。日常更倾向于收割。相较于其他法系,武侯的秒3伤害更高。因为青龙追命效果和扣除敌方阵法50%效果,膀胱局惊喜连连,鸟阵也在青龙下黯然失色。高额的单法也是极具威慑力。坐骑技能日常草木皆兵秒4附带1旗子,以及高速破阵能及时压制对方起身,功能性非常的强大。
缺点:低目标数,收尸经常性伤害溢出,有效伤害同时降低。开局不能夹脑门,点杀预热慢,爆发力滞后。前面需要爆发的时候不能爆发打开缺口,后面能爆发了又到了挂机都能过的时候。有一种“君生我未生,我生君已老”的滞后感。
D 会扔绳子放大哥管你哪个,等级高,有头像就先要了。

A 龙宫 (群主高几率追击全额升龙)星象主打龙心
多目标,浪潮追加协同状态且更高几率针对 助战单位多1目标。日常更加残暴,伤害不容易溢出,总面伤首屈一指。坐骑技雷神和优秀的反隐能力,各大场景都拥有强大的队伍适配能力。
缺点:多目标使得分灵严重,需要高灵支持,有时候恨不秒多一点,对方奶妈奶一口稀释掉了总伤,伤其十指不如断其一指。
B 魔王 (群主高几率暴击配合汲取生存和输出两开花,续航爆发双在线)日常法爆星象配合自身特性,如有法爆武器,即使没有地阵也有高达2+3+3=8+向下波动的3%。综合8到11%的法爆概率。 更容易形成深度压血打开缺口给对方造成续航断层。
缺点:天崩地裂作为输出坐骑技能,却命中下降10%,且不可选定目标无法收尸。如果对方鸟阵15%法闪,大概率闪避1-4个目标。相较于龙宫的雷神的稳定伤害逊色不少。好在星火弥补。
C武侯 (群法高概率青龙衔尾附身,攻击目标虽少,但自动获取追命效果)星象基本都用夹子款。日常更倾向于收割。相较于其他法系,武侯的秒3伤害更高。因为青龙追命效果和扣除敌方阵法50%效果,膀胱局惊喜连连,鸟阵也在青龙下黯然失色。高额的单法也是极具威慑力。坐骑技能日常草木皆兵秒4附带1旗子,以及高速破阵能及时压制对方起身,功能性非常的强大。
缺点:低目标数,收尸经常性伤害溢出,有效伤害同时降低。开局不能夹脑门,点杀预热慢,爆发力滞后。前面需要爆发的时候不能爆发打开缺口,后面能爆发了又到了挂机都能过的时候。有一种“君生我未生,我生君已老”的滞后感。
D 会扔绳子放大哥管你哪个,等级高,有头像就先要了。
