ID 杀我下载原神作为一个战地5 2042加起来600多小时的玩家打三角洲也打了100多小时不止了 对于 大地图可以看出来策划是想做一张现代战争版本的硫磺岛,无论是从点位连接还是突破过程来看,但是这地图最后一个点位平衡性非常拉稀 进攻方打不进去 比折钵山折磨人多了
1.大战场 直升机 手感奇怪 建议好好学学2042的手感 灵活性上(尤其是鼠标操作方面)建议增强 同时武器配置需要改 空对地at弹索敌逻辑有待加强
2.大战场 固定aa反馈不明显 尤其是弹道方面不明显 打击感也几乎没有 同时 在空载上也看不到aa炮弹道 毒刺 aa车(弹道 aa弹同理)
3.大战场 对于地载方面 载具之间克制关系不明显 突击车30炮过于超模 同时建议给坦克1号位增加同轴机枪 单兵缺乏有效反载具力量 一个at筒远远不够 威龙的c4会有bug贴不上 建议增加可手动引爆的c5
4.大战场 威龙bug 被动在高处落下时没有生效
5.大战场 光影问题 整个场景显得过于阴暗 不像战地系列场景明亮 加上高倍镜本事自带变暗滤镜 会表现的过于压抑 包括但不限于载具瞄准
6.大战场枪械更换 也可以学习一下2042 就算不能局内更换 但是最好在部署页面添加更换配件,还有建议武器经验实时结算,不然好不容易打一会突然退了白打
7.由于大战场枪械属性与烽火地带不同 强烈建议出一个靶场模式来练枪改枪
8.能不能给大战场模式加个伤害显示?打多少我都不知道
烽火地带模式
1.普通地图的人机局,那人机跟锁一样 穿烟打人,赶紧改
2.交易行物价平衡问题 系统定价不合理 有时候蓝色 绿色物品挂交易行还慢 不合适 同时手续费(上架费)过高 导致某些物品(紫色)扣除后还没出售系统买的多,这游戏主要看子弹,但是高级子弹的价格又过于昂贵,性价比不高 一把满改m4才20 30w 一发995就5k 子弹比枪贵太多了
3.地图方面 光加空气墙会影响游戏体验,必如某些点位明明看着能上就是有空气墙 还有攀爬bug 还有在楼梯上的盒子卡脚问题 要么一直有碰撞体积 要么就没有
4.护甲平衡性方面 头盔的作用非常小 爆头一枪基本在50 4级弹打5头也是一枪或者两枪就碎 建议好好平衡
这游戏刷人机的逻辑非常奇怪 不知道是什么时间,突然从你脸上跳出来一个人机吓死你,建议改成开局就刷固定数量人机,一个地区清完人机不再刷新,否则非常阴间 还有这人机索敌逻辑太吓人了 机密个个锁头
6.长弓的哨塔为什么不对玩家开放 明明有哨塔但是不能用 很烦
7.露娜侦查箭声音丢失bug 没听到声音却显示位置暴露
8.长弓的时间还是太少 35分钟根本不够干什么 建议延长对局时间或者增加额外拉闸撤离点
9.举报机制 建议引入玩家视频回放审核员机制(例如王者 cs玩家审核)增加关于外挂,恶心队友,瘤子,的封禁效率 同时增加信誉分系统,匹配时也许可以按信誉分匹配队友
10.观战bug 自己倒地被补枪后,观战队友屏幕会显示受伤,骨折bug 退出后再点观战就没有,还有观战时打不开地图,同时 为什么观战要第三人称??? 等着给队友卡墙后报点吗??干脆改成第一人称算了!!!!!
11.尸体/盒子卡墙bug 某些位置 救尸体到一半不救 再救尸体就会卡进墙里 导致明明能看到尸体就是救不了 盒子也一样是!!!!
12钥匙卡收益过低 同时 建议把钥匙卡可能开出来的东西在地图上显示
希望官方好好看看
@三角洲行动


1.大战场 直升机 手感奇怪 建议好好学学2042的手感 灵活性上(尤其是鼠标操作方面)建议增强 同时武器配置需要改 空对地at弹索敌逻辑有待加强
2.大战场 固定aa反馈不明显 尤其是弹道方面不明显 打击感也几乎没有 同时 在空载上也看不到aa炮弹道 毒刺 aa车(弹道 aa弹同理)
3.大战场 对于地载方面 载具之间克制关系不明显 突击车30炮过于超模 同时建议给坦克1号位增加同轴机枪 单兵缺乏有效反载具力量 一个at筒远远不够 威龙的c4会有bug贴不上 建议增加可手动引爆的c5
4.大战场 威龙bug 被动在高处落下时没有生效
5.大战场 光影问题 整个场景显得过于阴暗 不像战地系列场景明亮 加上高倍镜本事自带变暗滤镜 会表现的过于压抑 包括但不限于载具瞄准
6.大战场枪械更换 也可以学习一下2042 就算不能局内更换 但是最好在部署页面添加更换配件,还有建议武器经验实时结算,不然好不容易打一会突然退了白打
7.由于大战场枪械属性与烽火地带不同 强烈建议出一个靶场模式来练枪改枪
8.能不能给大战场模式加个伤害显示?打多少我都不知道
烽火地带模式
1.普通地图的人机局,那人机跟锁一样 穿烟打人,赶紧改
2.交易行物价平衡问题 系统定价不合理 有时候蓝色 绿色物品挂交易行还慢 不合适 同时手续费(上架费)过高 导致某些物品(紫色)扣除后还没出售系统买的多,这游戏主要看子弹,但是高级子弹的价格又过于昂贵,性价比不高 一把满改m4才20 30w 一发995就5k 子弹比枪贵太多了
3.地图方面 光加空气墙会影响游戏体验,必如某些点位明明看着能上就是有空气墙 还有攀爬bug 还有在楼梯上的盒子卡脚问题 要么一直有碰撞体积 要么就没有
4.护甲平衡性方面 头盔的作用非常小 爆头一枪基本在50 4级弹打5头也是一枪或者两枪就碎 建议好好平衡
这游戏刷人机的逻辑非常奇怪 不知道是什么时间,突然从你脸上跳出来一个人机吓死你,建议改成开局就刷固定数量人机,一个地区清完人机不再刷新,否则非常阴间 还有这人机索敌逻辑太吓人了 机密个个锁头
6.长弓的哨塔为什么不对玩家开放 明明有哨塔但是不能用 很烦
7.露娜侦查箭声音丢失bug 没听到声音却显示位置暴露
8.长弓的时间还是太少 35分钟根本不够干什么 建议延长对局时间或者增加额外拉闸撤离点
9.举报机制 建议引入玩家视频回放审核员机制(例如王者 cs玩家审核)增加关于外挂,恶心队友,瘤子,的封禁效率 同时增加信誉分系统,匹配时也许可以按信誉分匹配队友
10.观战bug 自己倒地被补枪后,观战队友屏幕会显示受伤,骨折bug 退出后再点观战就没有,还有观战时打不开地图,同时 为什么观战要第三人称??? 等着给队友卡墙后报点吗??干脆改成第一人称算了!!!!!
11.尸体/盒子卡墙bug 某些位置 救尸体到一半不救 再救尸体就会卡进墙里 导致明明能看到尸体就是救不了 盒子也一样是!!!!
12钥匙卡收益过低 同时 建议把钥匙卡可能开出来的东西在地图上显示
希望官方好好看看
@三角洲行动

