RA的主菜单-设置-输入-连发。

连发模式有3种,”连发默认按钮“为被连发管控的按键,图中为B键


端口1控制设置,即手柄设置,最底下有个连发触发热键设置。此处设置为全局连发触发热键,由于各个机种的手柄按键的占用程度不同,很难有一个通用的连发触发键。可以考虑L3或R3,Home键,Select键,肩键。所以自带连发功能的手柄还是比较香的。

假定我们把手柄的连发触发热键设置为手柄的Select键,被连发管控的按键位 B键射击。
经典模式:在经典模式下,被管控的连发键是无意义的,按住任意数量的按键,再按一下连发触发热键Select,只要不松手就能维持连发,以《合金弹头X》为例,按住射击B键,再按一下Select,只要B键不松手就能维持连发射击,松手恢复单发;按住AB键,再按一下Select键,AB不松手就会维持边跳边射击的状态。松手就恢复单发。
Single Button(Toggle): 单键开关连发模式,此时下面那行被管控的连发键的设置就有意义了,假如设置被管控的连发键为B键射击,那么只要按一下连发触发键Start,不用按B键也会维持B键连发射击。此模式下就只能管控被设置的那一个按键的连发。原本的B键仍为单发。
Single Button(Hold): 长按开关连发模式,此时需要按住Select,B键不用按就能维持B键连续射击,即是把上面的单键开关改成长按开关。
可以发现 Single Button 都只能管控一个按键的连发,那么有没有办法实现Single Butto模式下的AB连发?办法就是把受管控的连发键设置为一个闲置按键比如L3,把L3同时设置为A和B的额外触发键,那么按下R3就等于同时按下AB,有些模拟器是支持这么做的。有些模拟核心直接支持设置组合键,比如FCEUmm核心在游玩时,打开RA的”快捷菜单“-”输入“-”控制端口设置“就可以指定核心内部提供的AB组合键按键映射。
有些模拟核心的“核心选项”-“输入”里也有按键连发的相关设置。FCEUmm核心增设XY键为AB键的连发按键就是在此处开启的。
RA的设置如果想设置长期生效,记得保存。可以保存为全局设置,当前核心的设置,或为当前游戏的设置。
回到一个经典的FC游戏 双截龙2 为什么AB连发用不出旋风腿?因为双截龙的旋风腿压根就不是AB,而是AB起跳到最高点后单点A或单点B。

连发模式有3种,”连发默认按钮“为被连发管控的按键,图中为B键


端口1控制设置,即手柄设置,最底下有个连发触发热键设置。此处设置为全局连发触发热键,由于各个机种的手柄按键的占用程度不同,很难有一个通用的连发触发键。可以考虑L3或R3,Home键,Select键,肩键。所以自带连发功能的手柄还是比较香的。

假定我们把手柄的连发触发热键设置为手柄的Select键,被连发管控的按键位 B键射击。
经典模式:在经典模式下,被管控的连发键是无意义的,按住任意数量的按键,再按一下连发触发热键Select,只要不松手就能维持连发,以《合金弹头X》为例,按住射击B键,再按一下Select,只要B键不松手就能维持连发射击,松手恢复单发;按住AB键,再按一下Select键,AB不松手就会维持边跳边射击的状态。松手就恢复单发。
Single Button(Toggle): 单键开关连发模式,此时下面那行被管控的连发键的设置就有意义了,假如设置被管控的连发键为B键射击,那么只要按一下连发触发键Start,不用按B键也会维持B键连发射击。此模式下就只能管控被设置的那一个按键的连发。原本的B键仍为单发。
Single Button(Hold): 长按开关连发模式,此时需要按住Select,B键不用按就能维持B键连续射击,即是把上面的单键开关改成长按开关。
可以发现 Single Button 都只能管控一个按键的连发,那么有没有办法实现Single Butto模式下的AB连发?办法就是把受管控的连发键设置为一个闲置按键比如L3,把L3同时设置为A和B的额外触发键,那么按下R3就等于同时按下AB,有些模拟器是支持这么做的。有些模拟核心直接支持设置组合键,比如FCEUmm核心在游玩时,打开RA的”快捷菜单“-”输入“-”控制端口设置“就可以指定核心内部提供的AB组合键按键映射。
有些模拟核心的“核心选项”-“输入”里也有按键连发的相关设置。FCEUmm核心增设XY键为AB键的连发按键就是在此处开启的。
RA的设置如果想设置长期生效,记得保存。可以保存为全局设置,当前核心的设置,或为当前游戏的设置。
回到一个经典的FC游戏 双截龙2 为什么AB连发用不出旋风腿?因为双截龙的旋风腿压根就不是AB,而是AB起跳到最高点后单点A或单点B。