个人在私服也玩了挺久波波,最近也V4封包了,这篇攻略希望可以帮到你。先上结论:现阶段数值最高的主c角色,对单伤害中低金断档级的高,血牛怪攻坚表现也非常优秀,但是给的限制也是最多的。缺物理C或XP可以抽取
他并不是类似于龙丹那种倍率高吃拐强的数值爆炸,而是仅仅凭借低成本的配置就能达成爆炸的数值。波提欧可以只堆速度和击破无需任何双爆就可以保证自己的输出(跟dot有点像)他的词条是差不多解放的,只需要一根击破绳再从破烂中捡一堆击破副词条垃圾穿上就能保证自己的伤害,以至于你去带什么生命衣生命球也不会太影响伤害,基本你抽到十分钟就可以上场打混沌了。这也带来另一个问题就是--装备击破词条提升有限,排好轴后伤害基本没有区别
配队方面,波波队中的阮梅几乎没任何优化的余地,剩余两个格子可以鸭+对应属性的削韧手,或者直接双削韧手。火弱选艾斯妲/加拉赫,冰弱佩拉,虚数弱同谐主,(带银狼也有奇效,自己提供高削韧同时挂弱点,减防减抗都是波波需要的
)怪物韧性条就是血条,波波能破盾就能秒,削韧才是第一关键的东西,如果自己遗器允许也可以搞风舞六动波鸭,非常爽(如果是00鸭点数可能会非常紧张,酌情使用)
然后是波提欧的缺点:
①完全打不了多怪环境,虚构先不提,2.2梦中之梦12层上半两精英带两条狗就给我打红温了
只能队友帮忙杀狗,要不就只能大炮打蚊子
②烧点,没二命特定流程下特别特别烧点,对峙的怪被击破或者击杀都意味着下一轮必吃一个点。有一个操作小细节就是你可以e先对峙然后靠队友q插队或者自己q直接破盾叠一层口袋,此时波波的回合并不会结束,所以第一面动不动吃个三四点都正常,很多情况波波不能直接破盾就平a产点过,为后面爆发做铺垫。
③启动是一个大问题,三层口袋和没口袋完全不是一个角色。普遍理性而言波提欧第一面0t难度甚至比第二面高
如果抽一命很能很好解决这个问题。01也可以通过插入大招的方式花式叠层,上限没有卡得那么死。所以说这个角色蛮吃脑子乘区的
④锁弱点,锁弱点确实没什么办法,这东西成为你不抽波提欧的理由确实没啥问题
但是我在这里说句公道话。只要不是从头锁到底,波提欧还是可以通过各种手段打0t的,无论是金人,彦卿还是萨姆都有办法处理。因为他的输出非常非常集中,攒好队友技能在对面不锁弱点的时候集中爆发就行了,没有怪吃得下满拐的一下破盾伤害
命座简评:1命,开局给口袋大幅度优化循环速度,给的16%减防对伤害提升也非常不错
就业环境大大增多,波厨必抽!2命,优化配队,自己不用点来允许队友可以多耗点,给未来可能出现的高耗点高削韧队友做准备,整体提升比较薛定谔
4命是史。6命类似于6泉,看着一般但是实战提升还行,至少面对精英带狗的环境时可以直接用扩散伤害打死了
总结:波波中低金上限都是很不错的,但是你要说的下限确实不如龙镜泉这些。波波从配队到排轴都要思考,当然非xp别被数值瞎了眼,把辅助抽好,主c抽自己喜欢的就行
最后的最后,祝准备抽波提欧的各位都可以抽到自己喜欢的彦卿()



他并不是类似于龙丹那种倍率高吃拐强的数值爆炸,而是仅仅凭借低成本的配置就能达成爆炸的数值。波提欧可以只堆速度和击破无需任何双爆就可以保证自己的输出(跟dot有点像)他的词条是差不多解放的,只需要一根击破绳再从破烂中捡一堆击破副词条垃圾穿上就能保证自己的伤害,以至于你去带什么生命衣生命球也不会太影响伤害,基本你抽到十分钟就可以上场打混沌了。这也带来另一个问题就是--装备击破词条提升有限,排好轴后伤害基本没有区别

配队方面,波波队中的阮梅几乎没任何优化的余地,剩余两个格子可以鸭+对应属性的削韧手,或者直接双削韧手。火弱选艾斯妲/加拉赫,冰弱佩拉,虚数弱同谐主,(带银狼也有奇效,自己提供高削韧同时挂弱点,减防减抗都是波波需要的

然后是波提欧的缺点:
①完全打不了多怪环境,虚构先不提,2.2梦中之梦12层上半两精英带两条狗就给我打红温了

②烧点,没二命特定流程下特别特别烧点,对峙的怪被击破或者击杀都意味着下一轮必吃一个点。有一个操作小细节就是你可以e先对峙然后靠队友q插队或者自己q直接破盾叠一层口袋,此时波波的回合并不会结束,所以第一面动不动吃个三四点都正常,很多情况波波不能直接破盾就平a产点过,为后面爆发做铺垫。
③启动是一个大问题,三层口袋和没口袋完全不是一个角色。普遍理性而言波提欧第一面0t难度甚至比第二面高

④锁弱点,锁弱点确实没什么办法,这东西成为你不抽波提欧的理由确实没啥问题

命座简评:1命,开局给口袋大幅度优化循环速度,给的16%减防对伤害提升也非常不错


总结:波波中低金上限都是很不错的,但是你要说的下限确实不如龙镜泉这些。波波从配队到排轴都要思考,当然非xp别被数值瞎了眼,把辅助抽好,主c抽自己喜欢的就行
最后的最后,祝准备抽波提欧的各位都可以抽到自己喜欢的彦卿()


