板件为田宫60324,配了牛的树脂大包63203,包含树脂引擎(给自己挖了点坑),树脂胎和树脂座舱,树脂座舱我听说组合度不是很好,加上板件本身的座舱效果也不错,就没有使用树脂座舱。
场景配件使用田宫的37023,以及几个网上买的树脂地勤。
地台泡沫板自制,棕榈树树叶使用蚀刻片,树干自制,使用蚀刻片模拟美军前线机场常用的钢制穿孔板。
在飞机折翼还是展翼的造型选择上,我想呈现折翼连接的机械结构,但是双翼都折起的话,机翼和机身很多细节都会被挡住,如果一边折翼,一边展翼造型,个人觉得不是很好看,于是构思一个机翼拆卸下来的状态吧,这样就兼顾了。于是自己脑补了一个引擎和机翼的检修维护场景。
本人之前对场景是毫无概念,本想着飞机做好了,场景配件做好了,找个成品地台随便摆一摆就成了,所以原计划是用的成品跑道地台,后来经群里大佬指点,发觉跟地台不搭,看来用成品地台偷懒还是不行,于是开始学习制作场景,才发现场景要考虑构图、布局、线条、空间高低、故事性等等,都是知识盲区,最后努力构思一个海盗在太平洋某海岛前线机场维护的场景。
先上定妆照,过程在一楼




















场景配件使用田宫的37023,以及几个网上买的树脂地勤。
地台泡沫板自制,棕榈树树叶使用蚀刻片,树干自制,使用蚀刻片模拟美军前线机场常用的钢制穿孔板。
在飞机折翼还是展翼的造型选择上,我想呈现折翼连接的机械结构,但是双翼都折起的话,机翼和机身很多细节都会被挡住,如果一边折翼,一边展翼造型,个人觉得不是很好看,于是构思一个机翼拆卸下来的状态吧,这样就兼顾了。于是自己脑补了一个引擎和机翼的检修维护场景。
本人之前对场景是毫无概念,本想着飞机做好了,场景配件做好了,找个成品地台随便摆一摆就成了,所以原计划是用的成品跑道地台,后来经群里大佬指点,发觉跟地台不搭,看来用成品地台偷懒还是不行,于是开始学习制作场景,才发现场景要考虑构图、布局、线条、空间高低、故事性等等,都是知识盲区,最后努力构思一个海盗在太平洋某海岛前线机场维护的场景。
先上定妆照,过程在一楼



















