1.必出卡池可以做成一次性的,出货后即关闭,版本更新后再开启
2.版本数据金获取量可以按照月卡玩家可以必定出角色来定,欧点可以拿下武器
这样做的前提是角色机制拆分在三天启和零专武左右。如果五天启的话那刷碎片就是个笑话
好处:
1.既可以增加玩家粘性和维持氪池深度,又能照顾到月卡收集党,角色武器也都是可刷可兑换状态。
2.在有刷碎片的前提下,必出卡池的抽数也相对好设计(可以低一点之类的
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2.版本数据金获取量可以按照月卡玩家可以必定出角色来定,欧点可以拿下武器
这样做的前提是角色机制拆分在三天启和零专武左右。如果五天启的话那刷碎片就是个笑话
好处:
1.既可以增加玩家粘性和维持氪池深度,又能照顾到月卡收集党,角色武器也都是可刷可兑换状态。
2.在有刷碎片的前提下,必出卡池的抽数也相对好设计(可以低一点之类的

