这几天迎来了本赛季的第二次大规模禁令,还普遍都是30天的,直接带到新赛季,众群哀号。而我因为NJKH死的太早,又没找到低价平替,躺平摆烂的一整赛季所以侥幸躲过一劫,我不觉得庆幸,只想问问咸鱼:你到底能不能减负了?
本楼并不讨论使用jio本的合理性乃至于找DL的正当性,所以各位正义人士不必要到这里来歪楼。
我的中心思想只有一个就是:减负。我提出的一些减负意见也只是我自己希望的,毕竟做梦不犯法是吧
仅代表我自己,如果这样减负之后,我可能就不太需要DL了。
一、PVP方面
1.日常矿跑更改为每周两次,自选时间的周常,奖励提升为原来的四倍,且和银霜口袋袋一样可以累计,最大可累计4周。
2.大攻防的粮草先行和攻防前置同样修改为每周两次自选时间的周常,攻防前置的BOSS削减血量,变为大精英怪。
3.战场增加保底奖励和机器人场,如散排人自身无过失,没有被举报过,只是因为队友原因而一直无法获胜,则如JJC一样有概率排到机器人场。
4.JJC方面,队友掉线已经进去的人不扣分,不算输场。开场掉线2v3退出不算惩罚。考虑到高分段对排,可以限制仅限低分段散排,且每周仅限前十次。此外JJC黑名单增加上限。
二、PVE+PVX
本来想说侠客上限,没想到还没发出去贴,鱼就真给加了
干得好
1.日常大战/周常五人本:所有已通关的五人副本可以增加快速跳过剧情,剧情模式大战可双人刷
2.浪客行每关给的浪客笺提升
3.管家/宠物代替摸奇遇
4.银霜口新增固定点位不限时间自由开启的事件,行侠日常由3次变为每周3次,奖励翻倍。且每周3次行侠固定获得一个袋袋,不限制多肝。袋袋增加保底机制。
5.10/25PT/25YX的通关宝箱均增加筛选或不重复机制。开箱时可设定不开出重复装备/自由选择配装路线,如选择破防配装,则减少加速/会心装备的开出概率。精简及特效武器也应加入通关宝箱。
6.大附魔上架侠行点商店。且25人PT的老四老五增加大附魔掉落,25人YX的BOSS都新增大附魔掉落。
7.前尘老本增加无双模式。
8.家园的园宅币开放更多用途,如购买挂件/购买忆昔石等

本楼并不讨论使用jio本的合理性乃至于找DL的正当性,所以各位正义人士不必要到这里来歪楼。
我的中心思想只有一个就是:减负。我提出的一些减负意见也只是我自己希望的,毕竟做梦不犯法是吧

一、PVP方面
1.日常矿跑更改为每周两次,自选时间的周常,奖励提升为原来的四倍,且和银霜口袋袋一样可以累计,最大可累计4周。
2.大攻防的粮草先行和攻防前置同样修改为每周两次自选时间的周常,攻防前置的BOSS削减血量,变为大精英怪。
3.战场增加保底奖励和机器人场,如散排人自身无过失,没有被举报过,只是因为队友原因而一直无法获胜,则如JJC一样有概率排到机器人场。
4.JJC方面,队友掉线已经进去的人不扣分,不算输场。开场掉线2v3退出不算惩罚。考虑到高分段对排,可以限制仅限低分段散排,且每周仅限前十次。此外JJC黑名单增加上限。
二、PVE+PVX
本来想说侠客上限,没想到还没发出去贴,鱼就真给加了

1.日常大战/周常五人本:所有已通关的五人副本可以增加快速跳过剧情,剧情模式大战可双人刷
2.浪客行每关给的浪客笺提升
3.管家/宠物代替摸奇遇
4.银霜口新增固定点位不限时间自由开启的事件,行侠日常由3次变为每周3次,奖励翻倍。且每周3次行侠固定获得一个袋袋,不限制多肝。袋袋增加保底机制。
5.10/25PT/25YX的通关宝箱均增加筛选或不重复机制。开箱时可设定不开出重复装备/自由选择配装路线,如选择破防配装,则减少加速/会心装备的开出概率。精简及特效武器也应加入通关宝箱。
6.大附魔上架侠行点商店。且25人PT的老四老五增加大附魔掉落,25人YX的BOSS都新增大附魔掉落。
7.前尘老本增加无双模式。
8.家园的园宅币开放更多用途,如购买挂件/购买忆昔石等