自从加速改版后, DFS比之前更强了 (因为怪防御降低了).
所以现在综合考虑, 日常任意怪2W局, DFS甚至比水MO还好, 起码没水MO那么依赖药水和成长.
最近已经有3个视频
https://tieba.baidu.com/p/8973604047
https://tieba.baidu.com/p/8979316671
https://tieba.baidu.com/p/8986008102
今天这个是力智双400的.
这400智的MO发伤害, 综合考虑还是没200~300敏好用.
因为LH能把普通和混乱之类伤害转化成MO发,
但MO发伤害没办法变成穿刺去打大F.
如果叠-F去打大F又要消耗相当多经济.
综合考虑最好还是力敏带1个LH最简单(敏要200+;力量保够400后就都给敏捷).
2.2W后酌情要2个LH, 或者LH+WS.
如果不吃药水, 把药水的经济变成一个火猫和-F,
这样LH+火猫, 稍微有个-300防点一下大F, LH就常规打物理抗X和黑G.
应该也能凑合.
只是场地就复杂了很多, 火猫要点得很频繁, 依赖+S.
印记多的时候, 少了药水, 伤害数值也低了很多, 导致超高防的怪要清得慢一些.
反正怎么弄都能任意2W就是了.
2.5W要稍微看怪, 或者看技能是敏捷还是智力再支援个LH或者火猫-F之类.
唯一的风险就是黑暗印记挤不到转弯...
这一局可惜2W时刚出大F就炸了, 不然这是一个很好的力智双400打大F的强度测试机会.
看刚开始掉血的速度, 感觉智力的MO发伤害还是难,
LH提供的无视和MO发伤害也对大F没什么用.
这个时候只有叠-F能有点帮助.
黑G这个少血高防的, LH就还能有点用.
伤害变成无视MO发, 打MO发护甲虽然削减到只有15%伤害,
但如果不无视, 伤害削减直接到90%+, 就连15%都不够了.
所以LH打黑G还是有点用
这个时候如果要上2.5W, 就要补火猫去点大F了, 其它的怪都没事.
如果有敏捷技能, 不怕大F, 但是少了MO发伤害 要补LH去清物理抗X.
基本就这样了,
提供一个力智双400的强度参考.
仅供参考. 欢迎论证意见. 无任何强制执行的意愿.
所以现在综合考虑, 日常任意怪2W局, DFS甚至比水MO还好, 起码没水MO那么依赖药水和成长.
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这400智的MO发伤害, 综合考虑还是没200~300敏好用.
因为LH能把普通和混乱之类伤害转化成MO发,
但MO发伤害没办法变成穿刺去打大F.
如果叠-F去打大F又要消耗相当多经济.
综合考虑最好还是力敏带1个LH最简单(敏要200+;力量保够400后就都给敏捷).
2.2W后酌情要2个LH, 或者LH+WS.
如果不吃药水, 把药水的经济变成一个火猫和-F,
这样LH+火猫, 稍微有个-300防点一下大F, LH就常规打物理抗X和黑G.
应该也能凑合.
只是场地就复杂了很多, 火猫要点得很频繁, 依赖+S.
印记多的时候, 少了药水, 伤害数值也低了很多, 导致超高防的怪要清得慢一些.
反正怎么弄都能任意2W就是了.
2.5W要稍微看怪, 或者看技能是敏捷还是智力再支援个LH或者火猫-F之类.
唯一的风险就是黑暗印记挤不到转弯...
这一局可惜2W时刚出大F就炸了, 不然这是一个很好的力智双400打大F的强度测试机会.
看刚开始掉血的速度, 感觉智力的MO发伤害还是难,
LH提供的无视和MO发伤害也对大F没什么用.
这个时候只有叠-F能有点帮助.
黑G这个少血高防的, LH就还能有点用.
伤害变成无视MO发, 打MO发护甲虽然削减到只有15%伤害,
但如果不无视, 伤害削减直接到90%+, 就连15%都不够了.
所以LH打黑G还是有点用
这个时候如果要上2.5W, 就要补火猫去点大F了, 其它的怪都没事.
如果有敏捷技能, 不怕大F, 但是少了MO发伤害 要补LH去清物理抗X.
基本就这样了,
提供一个力智双400的强度参考.
仅供参考. 欢迎论证意见. 无任何强制执行的意愿.
