随着今天大更新的开启,大家都看到了新出的龙族,
先不谈具体的玩法,仅就人物设计上来看给我的感觉根本就不是原先的员工操刀的,先看两条纯血龙,上次出的双SP大家应该都记得,根本就不是一个设计师的风格,之前的剑远出的人物强度不论,特征那是非常的鲜明,格温和希尔温,尤其是希尔温,妥妥的页游风格,一刀999的那种,和之前的盖乌斯有非常大的区别,盖乌斯的权杖,尤金的魔方都是突出于人物之外的存在,一眼看上去就是有生命的神器,而希尔温的戟,格温的弓就只是一件武器,这两条龙还说明不了什么的话,接下来的3个杂龙,尤其是卡修斯和普林尼,毫不夸张的说,放在剑远2里也没有违和感,更像是剑远2里的英雄。
个人观点:随着剑远进入成熟期,之前的大佬被升职或者调去其他项目部,接管剑远的都是他们当初手下的小弟,能力素养都不够,直接导致了藏品和专属的大失败,从而失去了领导层的信任,在此前提下,公司把剑远2的开发调了过来,本身剑远2即将上线,已经没有太大的开发需求,更需要的是运营维护人员,那么剑2的开发人员怎么办?开了又不现实,现在剑1玩家反馈强烈,就把剑2的开发者调过去。
但是我们都知道,一个APP从诞生到成熟,那是处处BUG,层层补丁,说代码屎山都不为过,这些新人一去,旧系统还没研究明白,改造旧世界是不可能的,最好就是在框架内搞一套独立的新系统,所以就出来了龙族,这也从一个侧面证明了为什么专属是独立的,而刻印是通用的,因为前段时间动过专属,先是普通四族可以专属50,后来因为抵制普通四族上不了50了,这就导致程序员在专属系统里打满了补丁,在这种情况下新人不敢动专属的代码,干脆就一刀两断,另起炉灶。而刻印是没有改动的,所以照旧用的原代码。
但这仅仅是开始,因为现在玩家没有几个龙族上白的,龙族登场的场合并不多,个人预测到5月底,随着有越来越多的玩家有了白龙,他们会把白龙用在诅咒,梦魇,甚至推图中间,届时会发现大量的BUG,新旧系统的冲突才会真正体现,那时候才有好戏看。
龙族的出现其实反映的是LLS公司内部出现了团体的分裂与竞争,原先老员工的式微,新来员工想要有所表现夺势,预测新的团体为了表现自己会把氪金提升到极致,因为这帮新人是不管你什么情怀什么文化的,他们要的是一刀999,是兄弟就来砍我的那种,个人预测,为了增加流水,会增加工会之间的PK,让工会之间竞争是最好的逼玩家氪金的手段,这已经是无数页游都证实了的东西,我们现在每周的诅咒都是以个人为排名,将来就很有可能在个人排名之外增加每周工会排名,同时加大排名靠前工会成员的奖励。
反正在接下来的三四个月,LLS公司内部是风起云涌,直到第二季度财报出来才会尘埃落定,大家拭目以待吧
先不谈具体的玩法,仅就人物设计上来看给我的感觉根本就不是原先的员工操刀的,先看两条纯血龙,上次出的双SP大家应该都记得,根本就不是一个设计师的风格,之前的剑远出的人物强度不论,特征那是非常的鲜明,格温和希尔温,尤其是希尔温,妥妥的页游风格,一刀999的那种,和之前的盖乌斯有非常大的区别,盖乌斯的权杖,尤金的魔方都是突出于人物之外的存在,一眼看上去就是有生命的神器,而希尔温的戟,格温的弓就只是一件武器,这两条龙还说明不了什么的话,接下来的3个杂龙,尤其是卡修斯和普林尼,毫不夸张的说,放在剑远2里也没有违和感,更像是剑远2里的英雄。
个人观点:随着剑远进入成熟期,之前的大佬被升职或者调去其他项目部,接管剑远的都是他们当初手下的小弟,能力素养都不够,直接导致了藏品和专属的大失败,从而失去了领导层的信任,在此前提下,公司把剑远2的开发调了过来,本身剑远2即将上线,已经没有太大的开发需求,更需要的是运营维护人员,那么剑2的开发人员怎么办?开了又不现实,现在剑1玩家反馈强烈,就把剑2的开发者调过去。
但是我们都知道,一个APP从诞生到成熟,那是处处BUG,层层补丁,说代码屎山都不为过,这些新人一去,旧系统还没研究明白,改造旧世界是不可能的,最好就是在框架内搞一套独立的新系统,所以就出来了龙族,这也从一个侧面证明了为什么专属是独立的,而刻印是通用的,因为前段时间动过专属,先是普通四族可以专属50,后来因为抵制普通四族上不了50了,这就导致程序员在专属系统里打满了补丁,在这种情况下新人不敢动专属的代码,干脆就一刀两断,另起炉灶。而刻印是没有改动的,所以照旧用的原代码。
但这仅仅是开始,因为现在玩家没有几个龙族上白的,龙族登场的场合并不多,个人预测到5月底,随着有越来越多的玩家有了白龙,他们会把白龙用在诅咒,梦魇,甚至推图中间,届时会发现大量的BUG,新旧系统的冲突才会真正体现,那时候才有好戏看。
龙族的出现其实反映的是LLS公司内部出现了团体的分裂与竞争,原先老员工的式微,新来员工想要有所表现夺势,预测新的团体为了表现自己会把氪金提升到极致,因为这帮新人是不管你什么情怀什么文化的,他们要的是一刀999,是兄弟就来砍我的那种,个人预测,为了增加流水,会增加工会之间的PK,让工会之间竞争是最好的逼玩家氪金的手段,这已经是无数页游都证实了的东西,我们现在每周的诅咒都是以个人为排名,将来就很有可能在个人排名之外增加每周工会排名,同时加大排名靠前工会成员的奖励。
反正在接下来的三四个月,LLS公司内部是风起云涌,直到第二季度财报出来才会尘埃落定,大家拭目以待吧
