赢的看BOSS输出获取OBS数量,输的按人头获取OBS数量,也许两个都算,只不过赢的OBS获取比较明显占大头,输的几乎获取不到多少OBS,所以人头OBS占大头。
然后在这个前提下,总之获取OBS越多就肯定是越高了,守护如何获取越多OBS,那肯定就是输出越多或者队友输出越多,BOSS或者人头。
简单举个例子,假设魔道秒伤5000,剑星4000,守护2000,奶妈1000。其实就可以间接等于相同时间内的输出量,当是的OBS的获取量,魔道5000,剑星4000,守护2000,奶妈1000。
守护和魔道组队,平均每个人(5000+2000)/2=3500的输出或者说OBS
守护和剑星组队,平均每个人(*****2000)/2=3000的输出或者说OBS
守护和奶妈组队,平均每个人(1000+2000)/2=1500的输出或者说OBS
竞争是同职业竞争,但是OBS获取是有队友影响的,只是上面排名就明显了吧,和魔道组队的守护3500拿1等,和剑星组队的守护3000拿2等,单混的守护2000拿3等,和奶妈组队的守护1500拿4等,这里就是守护。但是魔道和守护组队守护是拿了1等了,他获取的3500点OBS在同职业里比不上单混的5000的魔道。所以他就可能被你守护拉低等了。
最简单的方式,你组满5个暴力DPS帮你拉高OBS获取量,你就是1等。当然你也把别人拉低了。