当前BOSS过于简单了,这里给BOSS加强提供一些建议。
1.BOSS可以禁用玩家的轻功。
2.BOSS战必须在一个圈子的范围里面。
3.BOSS可以缴械,使玩家无法使用武器攻击。
4.BOSS有特殊内功可以使玩家中DEBUFF,无法运功、无法使用招式。
5.BOSS的特殊被动特技,免疫控制,免疫必中,免疫无视防御,百分比减伤。减伤可以设置为根据战斗时间提升减伤。
6.BOSS有特殊机制,血量减少到50%进入二阶段大幅度提升各种属性,血量减少到80%进入三阶段恢复血条,进入狂暴模式极大增强各项属性技能范围伤害翻倍。BOSS的技能CD减半。
7.百分比血量伤害对BOSS伤害有上限,不然BOSS太容易打了。
8.给不同属性BOSS加上特殊天赋机制,灼烧、冰冻、减速、眩晕、百分比掉血、键位错乱、恐惧、击飞、缠绕、魅惑等等。
1.BOSS可以禁用玩家的轻功。
2.BOSS战必须在一个圈子的范围里面。
3.BOSS可以缴械,使玩家无法使用武器攻击。
4.BOSS有特殊内功可以使玩家中DEBUFF,无法运功、无法使用招式。
5.BOSS的特殊被动特技,免疫控制,免疫必中,免疫无视防御,百分比减伤。减伤可以设置为根据战斗时间提升减伤。
6.BOSS有特殊机制,血量减少到50%进入二阶段大幅度提升各种属性,血量减少到80%进入三阶段恢复血条,进入狂暴模式极大增强各项属性技能范围伤害翻倍。BOSS的技能CD减半。
7.百分比血量伤害对BOSS伤害有上限,不然BOSS太容易打了。
8.给不同属性BOSS加上特殊天赋机制,灼烧、冰冻、减速、眩晕、百分比掉血、键位错乱、恐惧、击飞、缠绕、魅惑等等。