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关于BOSS加强方面的建议

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当前BOSS过于简单了,这里给BOSS加强提供一些建议。
1.BOSS可以禁用玩家的轻功。
2.BOSS战必须在一个圈子的范围里面。
3.BOSS可以缴械,使玩家无法使用武器攻击。
4.BOSS有特殊内功可以使玩家中DEBUFF,无法运功、无法使用招式。
5.BOSS的特殊被动特技,免疫控制,免疫必中,免疫无视防御,百分比减伤。减伤可以设置为根据战斗时间提升减伤。
6.BOSS有特殊机制,血量减少到50%进入二阶段大幅度提升各种属性,血量减少到80%进入三阶段恢复血条,进入狂暴模式极大增强各项属性技能范围伤害翻倍。BOSS的技能CD减半。
7.百分比血量伤害对BOSS伤害有上限,不然BOSS太容易打了。
8.给不同属性BOSS加上特殊天赋机制,灼烧、冰冻、减速、眩晕、百分比掉血、键位错乱、恐惧、击飞、缠绕、魅惑等等。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-29 14:44回复
    感谢大侠用心写了这么多有道理的具体建议,我们已经进行记录和提交。


    IP属地:四川2楼2024-04-29 18:30
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      兄弟,这是个单机游戏不是网游啊,你说的这些可以有,但相应的角色这边也要做相应的调整不然就打不过


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-29 22:06
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        给玩家加个格挡,很快就是类魂游戏了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-04-29 22:09
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