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WWE男子选手比赛能力天梯榜【皇家版】

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IP属地:陕西1楼2024-05-07 22:35回复
    卧槽,神


    IP属地:山东2楼2024-05-07 22:36
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      本次更新包括内容:
      ●新增近20位选手
      ●部分选手进行档位调整
      ●接近万字的文本更新
      ●引入选手能力评价系统(D-S)
      希望大家支持~


      IP属地:陕西3楼2024-05-07 22:38
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        前言:本文参考标准:以CAGEMATCH网站评分与WON杂志评星为基础,同时根据我们对比赛能力的理解与对选手表现的印象做出评价。并且,相较于道具赛和多人赛,我们的主要评判依据以常规单打赛为主。
        同时,因为决定比赛质量的因素并不仅仅系于选手自身的能力,资源(泛指比赛时间和比赛内容编排)的充足与否同样重要,所以面对一些当前资源不足的选手,我们会以他们近期的比赛实际表现为依据,对他们当前的比赛能力做合理推测。
        另:本文是选手比赛能力排行而非技术水准排行。技术不完全等于比赛能力,所以会有一些技术一般的选手被放在高位的情况出现。
        注:本文评价对象为男子单打选手,部分单打数据较为充足的双打选手也会评价,但是有部分现役选手由于数据不足的问题,本榜单暂不做评价。且本榜单仅代表选手当前一段时间的能力,往后可能会根据变化进行不定期更新,任何人都有升降可能。
        本文具有一定的主观性,所有对选手的评价与观点,仅代表本专栏。


        IP属地:陕西4楼2024-05-07 22:39
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          单打评价标准:
          T0定义:能较为稳定贡献CAGEMATCH9分以上,WON4.5星以上的比赛,并且具备打出WON5星及以上常规单打赛的能力。
          T1定义:能较为稳定贡献CAGEMATCH8分以上,WON4星以上的比赛,并且拥有多场WON4.25-5星的常规单打赛。
          T2定义:自身水平可以保证比赛质量的下限,同时多次贡献过CAGEMATCH8分以上,WON3.75-4.75星的比赛。
          T3定义:在选手状态、所持资源和同对手的化学反应等条件均处在理想状态的情况下,能够贡献出T2选手甚至T1选手级别的比赛,对该条件的依赖强度,由强T3到弱T3层层递减。并且强T3选手,大部分拥有在比赛中起带动作用的能力,在条件适宜、资源充足的情况下,具备升入T2的潜力。
          T4定义:比赛能力刚刚及格的摔角手。
          T5定义:不是干这一行的料。
          注:本次榜单中,T0、T1、T4、T5不分强中弱。


          IP属地:陕西5楼2024-05-07 22:40
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            我还以为我看到这个新榜的时候特里克都要成T1了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-05-07 22:42
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              卧槽,叠


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-05-07 22:49
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                支持


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-05-07 22:50
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                  前排支持


                  IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-05-07 22:59
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                    冈瑟(T0)

                    冈瑟用长达666天里一场场高质量的洲际冠军捍卫赛,向全世界的摔迷诠释了什么叫“将军的恩情还不完”。
                    在GUNTHER身上,我们一般用来评价选手技术水准的体系会失去效力。打击、锁技、摔投和高飞这四项技术硬指标中,他只有打击水准称得上登峰造极。但他却用一场又一场的顶级比赛,证明了自己的能力,也迫使我们需要从一个新的角度对他的风格作出评价。通常我们在形容一场比赛好看的时候,都会从技术性的方面谈起,却常常忘了,摔角比赛作为一种满足人们对暴力的渴求的表演,它的底色是对于冲突和矛盾的营造。那些技术性的手段,也无疑要服务于这个目的。换言之,只要能让一场比赛充满了冲突感和激烈的对抗,也就无所谓在手段上纠结了。当我们看到GUNTHER和他的对手在一场比赛中通过各自的方式,给予对方极大的痛苦,以爆裂的打击招式填满比赛中每一段节奏略显缓慢的桥段,同时传递出恨不得杀了对手的情绪时,那么我们还有必要再去考察那些其他的技术性要素吗?GUNTHER把brawler风格开发到了极致,业界顶级的打击水平也使得他对于冲突感的渲染效果到了一种恐怖的地步。所以他的武器库中如手刀、大脚、金刚臂、炸弹摔、德背、裸绞等简单而基础的招式,在他用来就具有毁天灭地的威力。总而言之,如果你要我评价GUNTHER,那就是三个字——神中神。
                    冈瑟能力评分:
                    ●打击S
                    ●摔投A
                    ●高飞C
                    ●地板A
                    ●体力S
                    ●节奏S


                    IP属地:陕西14楼2024-05-07 23:00
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                      伊利亚德拉古诺夫(T0)

                      业界内为数不多的几个仅通过比赛本身就能将Pro-Wrestling的表现效果拉升到舞台艺术层次的选手。并且就这个方面来说,伊利亚是有其自觉的,他在自己INS账号的介绍栏中标出了“artist”的身份。这说明他不仅仅将自己视作职业摔跤手,更将自己视为骚包的艺术工作者。自22年10月回归以来到24年4月进入RAW品牌,伊利亚一手拉高了整个NXT的比赛质量上限。
                      在擂台能力上,伊利亚除却优异的身体能力和对比赛节奏的独到理解外,还拥有特色鲜明的招式组合;顶尖的打击水平与丰富的摔投技能;出色的地板能力和作为点缀的上绳动作。这些特点综合起来,基本形成了一个最理想的brawler选手的配置模板。并且伊利亚与很多独立届出身的选手相反,在WWE的这几年让他比当年更进一步,经验上更加老道之余,动作也愈发洗练;signature move H-BOMB的加入大大丰富了他在比赛中后期的动作选择和与对手的招式交互空间,使比赛的起伏更跌宕,内容更饱满。最后,伊利亚能够将自己的战狂角色在比赛中进行演绎,呈现出比赛与角色相融相映的状态。这一点赋予他的比赛以鲜活的感染力,使观众更容易进入比赛情境,享受到戏剧般矜严的氛围场。
                      伊利亚德拉古诺夫能力评分:
                      ●打击S
                      ●摔投S
                      ●高飞C
                      ●地板A
                      ●体力S
                      ●节奏S


                      IP属地:陕西15楼2024-05-07 23:02
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                        无敌


                        IP属地:天津来自Android客户端16楼2024-05-07 23:04
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                          泰勒贝特(T0)

                          WWE目前水平最高的三位all rounder之一(以数据而言的话甚至可以把“之一”去掉)虽然他的顶级比赛数量不如T0的其他几位,但我们要知道,1997年的Tyler bate比起GUNTHER来说,整整年轻了一个世代。如果说,谁能够成为摔角界的下一个AJ Styles,以笔者目之所及的范围,也只能说出这位的名字了。众所周知,巅峰时期的AJ以他的技术全能闻名业界,四项指标的水准,虽然都还称不上是顶级,但也绝对达到了次顶级的境界。这种深不见底的技能库让他能够很好地适应不同侧重和风格的选手,与他们配合出精彩的比赛。这样各方面都修为深邃的人才,甚至比WILL OSPREAY那种比赛强度狂魔更为难得,而泰勒贝特显然就是这样的天才选手。看过他比赛的人,就会知道这个小伙子的水平,不仅各项技术都很优秀,而且体力与身体能力极好。同时他对比赛节奏的控制能力也很出色,善于带入自身underdog的角色定位,营造一种绝地反击的爽快感。要说他最大的特点,那就是没有短板,能通过各种维度的技巧,打出令人惊叹的操作。如果只谈比赛质量的稳定性,他甚至可以说是全联盟最强,没有之一。
                          泰勒贝特能力评分:
                          ●打击A
                          ●摔投S
                          ●高飞A
                          ●地板A
                          ●体力S
                          ●节奏S


                          IP属地:陕西17楼2024-05-07 23:04
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                            IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-05-07 23:09
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                              强尼加加诺(T0)

                              和冈瑟不同,加加诺的所有精彩比赛,都是由一个个精妙的细节穿插拼凑起来的。他是一个特别细致的技术流,所有动作都很流畅,从MOVES的衔接,到动作释放的时机以及对比赛节奏的把控都极其精到。虽然在打击硬度和力量方面略有不足,但这也只能说是白璧微瑕。从比赛的序盘到前中期的过渡,再到中后期与结尾的高强度对攻和围绕终结技的攻防切换,一切井然有序,渐次递进,比赛的层次感非常明显,常有一些神乎其技的招式破解方式或者动作运用,而且比赛中的失误率极低,这表明了加加诺对比赛整体极为优异的控制与建构能力。总的来说,对比赛结构深刻的理解,高超的擂台智商,动作的高完成度与对细节堪称完美的处理,就是强尼加加诺呈现出来的比赛风格,而这一切更是奠定他成为一名优秀摔角手的基石。毫无疑问的是,强尼加加诺无愧于摔迷们给他的爱称——Johnny wrestling之名。
                              强尼加加诺能力评分:
                              ●打击B
                              ●摔投A
                              ●高飞B
                              ●地板S
                              ●体力S
                              ●节奏S


                              IP属地:陕西20楼2024-05-07 23:09
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