创立柱间技能太单调,还没拿到整卡单是体验卡试玩没玩多久我就玩腻了。永恒佐四个技能虽然多,但总感觉就是硬堆技能,没什么好玩的机制,二豆奥义太鸡肋实战几乎没打出过,不然一不小心就没豆了。
同理长十郎也一样,给我感觉也是堆技能。
忍战宁次玩着更是蠢,点封穴对面必替身,但凡密卷是攻击类的就无了,对面替身还搁那原地A,一技能后摇也大点不出东西,和B忍也就多个反弹飞行物,但是多数时候还没反弹就被打断前摇了,只能预判。
最近新出的解斑也是,帅气归帅气,也是像创立柱间那样开高达,技能毫无新意。。
#火影忍者手游#

同理长十郎也一样,给我感觉也是堆技能。
忍战宁次玩着更是蠢,点封穴对面必替身,但凡密卷是攻击类的就无了,对面替身还搁那原地A,一技能后摇也大点不出东西,和B忍也就多个反弹飞行物,但是多数时候还没反弹就被打断前摇了,只能预判。
最近新出的解斑也是,帅气归帅气,也是像创立柱间那样开高达,技能毫无新意。。
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