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关于高达的建议,希望策划能看看

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目前出的两个高达忍者全都是用豆来限制高达强度,感觉做的有点简单粗暴了,导致忍者小技能做得比较朴素,希望策划下次做能像究极风暴那种,给个三分之一血可以觉醒的机制(还是扣四豆),然后高达一回合只能开一次,然后能专注把忍者本身做得更有意思,而不是因为高达而舍弃小技能和组合技的设计


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-05-14 21:41回复
    也可以做成高达之后会有debuff(无法释放组合技,技能伤害降低,或者cd变长),这样也能控制整体强度,也不至于让小技能这么普通


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-16 09:17
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      干嘛你都玩究极风暴了还玩啥手游啊这一比起来手游不跟坨屎一样啊


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-16 06:26
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