首先是不打桩的cs,只算开翅膀,别的不懂

先手原力电磁落+虚拟,mp3变化不大
几个mp2就很搞,好用度跟伤害成反比
大三角伤害最高,但仅限原地
众星,要求怪不能太远
原力粒子射线,向下发射,比众星容易全中一点(大概吧)
粒子射线,跟以前似乎一样的射程,但动作也跟以前一样慢
噔噔咚,飞针。现在的射程:


吐了啊哥。伤害也是最低的(除了那个可以在空中放的致盲?),一针过三图的时代结束了
然而,最蛋疼的是,没法直接续翅膀。要么多个格子放光谱体感翅膀cd强行切,要么老实等结束。只能说平衡组就是不玩游戏的

先手原力电磁落+虚拟,mp3变化不大
几个mp2就很搞,好用度跟伤害成反比
大三角伤害最高,但仅限原地
众星,要求怪不能太远
原力粒子射线,向下发射,比众星容易全中一点(大概吧)
粒子射线,跟以前似乎一样的射程,但动作也跟以前一样慢
噔噔咚,飞针。现在的射程:


吐了啊哥。伤害也是最低的(除了那个可以在空中放的致盲?),一针过三图的时代结束了
然而,最蛋疼的是,没法直接续翅膀。要么多个格子放光谱体感翅膀cd强行切,要么老实等结束。只能说平衡组就是不玩游戏的