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回复:这游戏的法师都是靠平A输出吗?

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谢邀
底下有总结,嫌长可以跳着看
法核在dota里是个很模糊的概念。
以风暴之灵,莉娜,黑鸟为代表的平a法师类型,更接近LOL里射手的概念
虽然这三都是“射手”,但是伤害组成和输出逻辑完全不一样。
风暴之灵以3技能被动为基础,加以圣斧,血棘等装备提升,再加上大招和q以及w的控,组合出超高对单魔法伤害+小部分物理伤害(注:这游戏所有人平a都吃攻击力,而不是法强)。
而莉娜输出基于3技能被动的高攻速,但输出本质是平a的物理伤害+装备小部分法术伤害(缚零锁,金箍棒)。
至于黑鸟更抽象了,基于q法球的纯粹伤害(真实伤害)+小部分大招和w魔法伤害+非常小部分物理伤害,所以他出装更吃攻速蓝量而不是攻击力和“法强”。
上面三位都是典型的“平a法核”,但背后逻辑完全不一样,这也解法了你第一个问题,伤害全靠a?不是,应该伤害全靠装备+技能,本质上还是用主被动打伤害,你的技能伤害构成决定了你要出什么装备。
蓝猫出圣斧减魔抗打魔法输出
莉娜出特效暴击装打物理输出
黑鸟出蓝量攻速装打纯粹输出
这三到后期个顶个的,并不存在乏力说法,更不存在“主要起团队辅助作用”,当然把人打完了确实是“团队辅助”。
以双头龙,拉席克为丢技能法师代表,这两输出伤害都是魔法为主,但是出装逻辑和作用又完全不一样
双头龙特点是腿短脆皮手长,但手长正是他最大的特点,出了阿托斯之后可以隔着大半个屏幕给你单点控住,随后rwqe一套打到你身上,这是你很生气想用上述的莉娜黑鸟去追上去(不提蓝猫是因为他真追的上),但双头龙敌进我退,可以用推推,微光给你拉扯
万一真被追上了,还有绿杖(无法被平a),大吹风(类似于沙漏,但可以移动,小吹风就像沙漏了),跳刀(闪现,受到伤害会有3scd)等一系列装备拉扯,还能出以太(+施法距离)和玲珑心(-cd),更快更远再给你来一套。虽然伤害不如平a法师亮眼但你没破解方法真会给拉扯到死,这种c法和LOL里瞬秒人是不同的,也算是dota特色,有时候一波团拉扯5分钟真不是说笑
至于拉席克更接近于法坦的存在,出装上也是血精石(吸血),永世法衣(魔抗),跳刀(切入),冰甲(护甲减速+输出)
当然也可以出上述的大吹风推推绿杖之类的装备,只不过抗伤能力会弱点,就像LOL里出肉泰坦和沙漏乌鸦的区别
【总结】
dota里法师大致流派分平a和丢技能,每种流派又可以细分,任何一个流派都有c的可能,哪怕辅助法师也可以c,技能一套打不死可以通过拉扯打多套,一个“坦克”很可能会给控在那十几秒动不了半个屏幕,所以你的理解有问题。
希望看完这篇回复能帮到你,祝你生活愉快,再见。


IP属地:广东来自Android客户端49楼2024-05-24 16:47
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    机制>数值


    IP属地:四川来自Android客户端50楼2024-05-24 16:47
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      虽然没有法强,但是你翻一下就会发现,DO2也没有好的魔抗装。魔抗装基本上都又贵又拖,相比之下护甲很廉价,这就保证了法师到后期一样会有输出。
      大部分法师到后期一样会有一套两三千的输出,大部分英雄血量也就是3000左右,输出是完全足够的。


      IP属地:广西51楼2024-05-24 16:48
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        慧光还有他向上升级的装备都能加法强,有很多靠技能的法师天怒法师,宙斯,拉席克,到后期同样伤害爆炸


        IP属地:浙江来自Android客户端52楼2024-05-24 16:50
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          蓝猫后期弱么点都给人点死了


          IP属地:河南来自Android客户端53楼2024-05-24 16:54
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            看法太狭隘了,这很难说清,但平a确实是dota2里所有英雄前期补伤害的手段


            IP属地:山东来自iPhone客户端54楼2024-05-24 16:59
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              其实有慧光这个道具可以提升技能伤害,一般的技能输出法师都会出的,除此之外技能的伤害提升基本全看等级和天赋。除此之外,有玲珑心减冷却和刷新球重置冷却可以让法师打出更多的技能,这也是提高伤害的手段。另外像圣斧可以降低对手的魔抗,西瓦的守护可以加深敌人受到的技能伤害,也是法师提高伤害的装备。


              IP属地:湖北来自Android客户端55楼2024-05-24 17:00
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                有个装备叫巫师之刃,平A附加智力的持续伤害,和中毒差不多。一些法师要出这个来弥补前期伤害的不足,后续还能合成伤害更高的圣斧,蓝猫女王帕克这种,都可以出巫师之刃


                IP属地:浙江来自Android客户端56楼2024-05-24 17:04
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                  刀塔拉扯时间长,蓝量够不会缺伤害,而且天赋也能加技能伤害。而且这游戏魔抗来源少(法衣之前,现在我不好说),伤害完全够用。不像隔壁就硬堆伤害


                  IP属地:北京来自iPhone客户端57楼2024-05-24 17:05
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                    以前是,但现在不是了,有加法强的装备,有魔晶a帐和天赋,加上之后的输出还是有的。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端58楼2024-05-24 17:12
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                      法伤装的缺乏我一直认为是这个游戏的固有缺陷,很多智力英雄打不了核的根本原因不是bkb,而是技能没足够的成长。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端59楼2024-05-24 17:19
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                        大根虚灵出起来


                        IP属地:广东来自Android客户端60楼2024-05-24 17:25
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                          你要看什么类型的法师,法核的技能一般都具有短cd,持续性特点,酱油法师就是一锤子买卖,打完一套等cd。


                          IP属地:江苏来自Android客户端61楼2024-05-24 17:37
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                            只能说,你多打打游戏就知道了,法师并不弱,这个游戏平衡做的很好,没必要提升法强


                            IP属地:江苏来自Android客户端62楼2024-05-24 17:40
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                              这就是这个游戏除了中单法核大多数法师都是打偏辅助位置的原因,技能后面对装备没成长性


                              IP属地:上海来自Android客户端63楼2024-05-24 17:54
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