*没收人类主武器枪械
*追击方使用大头英雄
*人类先10秒出发,从路上拾取副武器,进行阻击
*地形采用大量回退弹簧,跳板,大摆锤,滑梯等陷阱功能场景组成
*地图增加机关按钮,前方向后方减速,后方向前方阻碍等落后补偿
*大头英雄有固有追击技能
*人类有特殊道具补给箱,泡泡弹,胶枪,变形手雷,这类欢乐道具或者直接一发火箭筒送一只大头回最近复活点
*最主要的是人类方伤害一定要限制伤害,一定要刮痧刮痧刮痧,不然..谁追谁啊

*人类方不加入最终英雄设定,卖队友等行为只会让己方火力更低生存力量更薄弱👎🏻
*追击方额外增加落后补偿,失利是暂时的,鼓励追击方持续追击,从初衷上杜绝追击方因为受挫感而挂机
*追击方可携带烟雾弹,闪光弹类似的远程阻碍道具
*逃跑方坠落后不会判定失败,重生到最近保存点,愉快玩耍,防止心理压力过大,或者恶意卡鬼
暂时就想到这些..