16L
#斗气迸放

斗气迸放,DriveImpact,简写成DI,俗称崩,指令是HP+HK,消耗1格D槽,命中造成800伤害。
DI发生26F,持续2F,收招35F。1F到25F有2次霸体,霸体吸收攻击时会造成50%伤害的白血,正常时候会慢慢恢复(被打白血消失),如果血槽不够,则会直接死亡。
DI吸收攻击后发生变成27F+Hitstop帧数=实际发生帧数。
可以通常技取消DI。
DI被防掉0.5格,普通命中1格,普康命中1.2格,确反康或霸体后命中1.5格。
*
普通DI
版中被防,击退对面。
版中命中地面或空中,把对面击倒很远。
版边直接破防,显示崩防字样,可追击,破防本身并不会造成伤害。
版边或近版边命中,造成对面贴墙。
贴墙状态下,普通技击中会再造成一次浮空,不过只能追击TC或必杀技。
虚弱状态下,版边中或防DI后弹墙就会眩晕;版边裸出的普通DI正好把对方打进虚弱并弹墙,会直接眩晕,具体见#眩晕部分。
DI和DI相杀会互相击退一定距离,并且双方都回复1格D槽(即使一方因为使用DI进了虚弱,也会恢复1格左右虚弱下的D槽)。
DI和普通技/必杀技相杀,一般DI打到对方确反康的同时被多段破霸体,DI方会显示确反康,另一方显示破霸体的普通康,被DI命中的会腹崩,但不会进DI的特写动画。
*
霸体DI
霸体DI是指发动时触发霸体后命中对面,大部分时候都是确反康,也可以不是。
霸体对面的攻击后命中对面,有画面特写,对手进入腹崩状态,可轻易追击。
霸体DI命中空中会造成很长的浮空,对手会在空中持续旋转。
*
确反DI
确反DI指发动没有触发霸体,但打中对手的确反康,效果同霸体DI。
*
连段DI
DI可以带入连段,比如隆可以2HP>DI,目的是削减对面的D槽,带入连段后的DI没有弹墙性能。另一种是触发霸体后带入。
*
锁防
在版边处于防御硬直内,再受到DI攻击时,不会破防。
例如:
金柏莉在版边用炸弹固定对手后用DI进攻,会出现Lock字样,不会破防。
在对面虚弱的时候,卢克绿冲5HP最速取消DI,是联防,即锁防。

绿冲重攻击最速取消迸发需要破防,可以用慢取消或绿冲中攻击取消崩。
*
偷鸡DI
俗称偷鸡崩,对方近版边倒地,有利硬直在23F-26F的,都可以直接迸,对面按不出轻攻击也跳不起来。只能预读反崩或格挡或凹无敌技对应。
*
对策
会被SA破。
会被投破。
会被DI反打。
会对两段轻攻击确认必杀。
格挡回D槽也可以。
#斗气迸放

斗气迸放,DriveImpact,简写成DI,俗称崩,指令是HP+HK,消耗1格D槽,命中造成800伤害。
DI发生26F,持续2F,收招35F。1F到25F有2次霸体,霸体吸收攻击时会造成50%伤害的白血,正常时候会慢慢恢复(被打白血消失),如果血槽不够,则会直接死亡。
DI吸收攻击后发生变成27F+Hitstop帧数=实际发生帧数。
可以通常技取消DI。
DI被防掉0.5格,普通命中1格,普康命中1.2格,确反康或霸体后命中1.5格。
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普通DI
版中被防,击退对面。
版中命中地面或空中,把对面击倒很远。
版边直接破防,显示崩防字样,可追击,破防本身并不会造成伤害。
版边或近版边命中,造成对面贴墙。
贴墙状态下,普通技击中会再造成一次浮空,不过只能追击TC或必杀技。
虚弱状态下,版边中或防DI后弹墙就会眩晕;版边裸出的普通DI正好把对方打进虚弱并弹墙,会直接眩晕,具体见#眩晕部分。
DI和DI相杀会互相击退一定距离,并且双方都回复1格D槽(即使一方因为使用DI进了虚弱,也会恢复1格左右虚弱下的D槽)。
DI和普通技/必杀技相杀,一般DI打到对方确反康的同时被多段破霸体,DI方会显示确反康,另一方显示破霸体的普通康,被DI命中的会腹崩,但不会进DI的特写动画。
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霸体DI
霸体DI是指发动时触发霸体后命中对面,大部分时候都是确反康,也可以不是。
霸体对面的攻击后命中对面,有画面特写,对手进入腹崩状态,可轻易追击。
霸体DI命中空中会造成很长的浮空,对手会在空中持续旋转。
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确反DI
确反DI指发动没有触发霸体,但打中对手的确反康,效果同霸体DI。
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连段DI
DI可以带入连段,比如隆可以2HP>DI,目的是削减对面的D槽,带入连段后的DI没有弹墙性能。另一种是触发霸体后带入。
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锁防
在版边处于防御硬直内,再受到DI攻击时,不会破防。
例如:
金柏莉在版边用炸弹固定对手后用DI进攻,会出现Lock字样,不会破防。
在对面虚弱的时候,卢克绿冲5HP最速取消DI,是联防,即锁防。

绿冲重攻击最速取消迸发需要破防,可以用慢取消或绿冲中攻击取消崩。
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偷鸡DI
俗称偷鸡崩,对方近版边倒地,有利硬直在23F-26F的,都可以直接迸,对面按不出轻攻击也跳不起来。只能预读反崩或格挡或凹无敌技对应。
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对策
会被SA破。
会被投破。
会被DI反打。
会对两段轻攻击确认必杀。
格挡回D槽也可以。