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乌尔丽德的技能,就因为一个条件,失去她切后排的可能。

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2技能的,为啥要加一个攻击前不满血才能出发的条件,本来没这个条件,一回合她起码可以做到2连击+大招清掉2个高威胁后排再全身而退的,现在只能直接开个大招。如果把这条件去了,感觉能实用程度能再高一点。


IP属地:广东1楼2024-06-06 19:32回复
    故意配合aoe角色


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-06 19:38
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      切后靠的是大招。别的只是辅助跑回来。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-06 19:55
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        故意让你有打combo的感觉


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-07 08:40
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          感觉是上线之前砍了一刀
          2技能讲道理从名字到倍率到设计思路甚至角色定位都是奔着AOE去的
          如果2技能连旋是打周身一圈的话,52姐就提升一个档次了。
          来个类9和肥霰的10X10超大范围打击
          然后52姐冲过去一个周身AOE。然后触发后排AOE协击,(开局炸一下掉一部分,近身无视掩体打掉大半血的,AOE协击直接把怪收走,强度合理)
          然后看是去下一个怪堆再转一次还是1技能对单,还是大招跑路
          这样设计会舒服不少。。
          一个带旋的技能,一个只有90倍率的技能,一个全AOE的人形社区领导
          怎么看这个技能都应该是范围攻击啊


          IP属地:广东5楼2024-06-07 08:49
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            也不是绝对不行,你得用悔棋是错,他那个隐身触发血量要求比较苛刻,切到后排被打的剩一丝血正好隐形那可以,直接被打死就悔棋


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-06-07 09:03
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              aoe的善后角色是这样的,强绑了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-07 17:57
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                不说机制,这个角色技能倍率太幽默了


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2024-06-08 00:02
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