死亡搁浅吧 关注:81,652贴子:639,457

感觉这游戏什么都好就是手感不好

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楼下细🔒


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-06-10 22:58回复
    首先是开车。
    开车手感不好能理解,之前已经打过预防针了。但最不理解的就是摩托车这个东西,为什么撞到石头或者障碍物之后我怎么按LT(倒车/刹车键)车都不会动?你摩托车没倒车也说得过去吧,但是sam你就不能用脚来一点点蹬开吗?硬是要在那里发呆个3、4秒才肯动是吧更何况摩托在平地上确实是可以倒车的,那我寻思你把惯性都撞没了,倒车不更快吗?为什么还要发呆啊
    再提一个小问题,之前在赛道上摩托车比赛的时候我就发现,你每次按油门之后,摩托车的转弯动作会瞬间重置,然后你就得重新把遥感打死才能转弯。设计这种载具机制的人真的开过车吗?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-10 23:07
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      2025-08-02 08:12:26
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      再说潜行系统。
      我不是小岛迷,死亡搁浅算是我的第一款小岛的游戏,虽然在DS之前也玩过合金装备原爆点,不过也就是把第一个任务的小孩用直升机救走的程度。
      在湖结出门遇见米尔人,我的第一反应就是硬干。没什么压力就干掉了。后来有人告诉我说其实可以潜行把每个米尔人都击晕。
      我的兴趣一下子就来了。耻辱系列精通,杀手系列熟练,我还怕你这个小小米尔人?
      结果被狠狠橄榄了。
      我就想问,既然有很多机制(草丛,绞索绳,全息伪装)都为潜行服务,怎么就不能再多点掩体呢?Sam要么只能全息投影
      耗尽电池,要么被发现然后开始战斗?
      其他潜行游戏的吸引注意力的操作也很难做到,你必须把东西从货物那栏装备到手上,然后十分僵硬地甩出去,连抛物线都没有。蛇叔至少还能扔空弹夹吧,sam只能丢货物也就算了,但你丢货物还不能像手雷那样有个抛物线得丢。那个货物陷阱还要打烂才会释放烟雾或者毒气,真的鸡肋,你要说它能吸引敌人注意它确实能,但等你处理完了敌人也发现你了。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-10 23:23
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        再说战斗系统。
        第四章初见拔叔的时候我就觉得很别扭了。sam这么笨吗?为什么不能像别的游戏那样躲在掩体背后射击?拔叔的那些士兵都会躲掩体sam你为什么不会?非要我在这么窄的战壕里面露一个很大的近身位跟霰弹枪对枪是吧
        还有自动瞄准约等于没有,可以接受。但是有些时候枪口就是伸出去对准敌人了,准星还是判定在贴近的掩体上,这又是几个意思?蛇叔开枪的时候至少还能第一人称瞄准,怎么sam就不行?岛哥哥这么偏心?
        还有扔手雷这个机制。你根本不能在比sam高的掩体后面扔中敌人,因为你只能靠计算手雷的抛物线和敌人的移动才能扔中,你是看不到掩体另外一侧的情况的,那我手雷就只能当面扔炸我自己?


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-06-10 23:35
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          总的来说,我是拿困难难度来开荒的萌新(玩死亡搁浅之前刚刚通关只狼双难以及双难断绝不死连战踏破),对动作游戏至少来说有点信心了。
          没想到岛哥哥这个不跟手的战斗系统硬是把我高血压给逼出来了,宫崎老贼各种恶心人的阴谋诡计我都一笑而过,“死就死了无所谓了”但是死亡搁浅真的让我感觉他想让我这样玩,那样玩但是我怎么都学不会,怎么做都有一种撞了南墙的感觉
          总之,这是今晚找米尔人进货修路材料有感而发的宣泄文,你觉得我没道理就骂吧,可能岛哥哥的电波我真的对不上吧


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-10 23:44
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            载具难开是祖传的,死亡搁浅的开车手感和合金装备5一样,开起来很硬,奇怪的很


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-06-11 01:21
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              刚玩到时间雨农场想开挂跳过战斗 打bt太麻烦了 只想玩个休闲游戏送货看剧情要是给个没有战斗和潜行的宝宝模式就好了


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-06-11 07:43
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                只认同第一条,个人认为除了载具驾驶之外其他方面手感还是可以的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-11 09:03
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                  2025-08-02 08:06:26
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                  同意 手感确实奇怪,尤其是到后面几场的boss战,给人的感觉就是又臭又香


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-11 09:15
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                    用枪还好,肉搏真是。。把我整急了


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-06-11 09:26
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                      枪两个准心我真是吐了,一个不注意一个弹匣就打在掩体上了


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-06-11 11:49
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                        这b游戏的后摇就像便秘挤开塞露,那是又臭又长又多。什么动作结束都要给个短暂动画。md第一次打bt切个枪结果tmd喘上了?tm硬控我四秒多,眼睁睁看着被bt秒了?tmd这b游戏想做FPS,结果搞的和剧情游戏一样苟史tmd那个载具更是史中史。有人说那是因为我没玩过2077 沟槽的2077有山路吗??有石头吗?有丘陵吗妈的 骑个摩托给我一种轮胎轴抹了史的美感,ws键就和延迟一样摁半天车不带动,结果一动就是个弹射起步mad


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-06-11 18:53
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                          这个游戏载具的机动性也就卡车最灵活,结果tmd卡车死慢还最容易卡地形。没得说,这个游戏的载具就是一坨史,2077都得叫哥的那种。其次就是各种为了代入感和观赏性而硬加的苟史后摇和天杀的承接动画。最后就是让人哭笑不得的其他玩家建筑,山路狭窄通道里的寄件桶,
                          、方圆百里仅一座的滑索、雪山上离交货点千里之外的雨亭和七绕八拐但死活不靠近交货点一米的滑索。除去这些,这个游戏就是好玩,就是好玩,就是好玩


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-06-11 18:59
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                            建议开风灵月影1.7倍速


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-06-11 19:00
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                              2025-08-02 08:00:26
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                              可能是因为本身不鼓励你战斗吧,mgs系列动作系统就挺好,小岛肯定是知道该怎么搞的。ds2看预告应该会服务于主题增强战斗要素。


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-06-14 08:31
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