其实就是个分类记号。
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比如你可以把受伤反应都规定为0(招式名字那里就都显示0)
普通攻击设置为10(招式名那里显示10)
特殊技(不磨血)设置为20
必杀技(磨血)设置为30
超必杀设置为50
就等于用【招式级数】给各种档次的招式分类了
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然后你在某个普通攻击命中后的动画阶段开头使用【销】指定20~50取消条件,就意味着特殊技到超必杀都能取消这个普通攻击招式的收招
如果你在必杀技攻击命中后的动画阶段开头用【销】指定取消条件50~50,就意味着这个必杀技命中之后就能被超必杀取消收招
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你也可以给不同必杀技设置不同招式级别,那样一来不同必杀技就有了自己专有的标号,于是你就可以用【销】指定当前招式能被哪个特定标号的必杀技取消收招(这就和你在【销】里面指定某个特定招式取消当前招式收招效果一样)