5. 这是我自己看出来的一个小瑕疵。 刀狼教头有一个固定的招式,是前踏步+上挑接空中回旋斩,这个招式是预设好的刻板招式,前踏步的距离步数并不会实时读取猴子此刻所在的位置,比如说,前踏步是预设好的4步,刀狼使用这个招式就会固定往前踏4步,无论猴子在哪。
这就会出现这种情况:猴子明明跟刀狼是贴身的,但刀狼使出这个招式时,仍然会无脑往前踏4步,然后把猴子挤挤挤挤挤开,然后才会上挑回旋,这种情况在实机里出现了两次,希望游科能改进一下

另外希望8u们不要对这种小瑕疵上纲上线,逮着一个就拼命黑,这种小瑕疵是很容易改的(哪怕滑步都改了),这次试玩也是为了收集不同水平玩家的反馈,离正式上线还有2个月,更别说哪怕正式上线后也能继续更新打补丁,如果你觉得哪里不对劲,可以向游科积极反馈,不需要太悲观,大家都希望游戏能越来越好