第一:删除3觉,3觉可谓是dnf历史上最差的设计,所有职业的3觉都是一个几秒无敌的动画,严重影响游戏可玩性。
第二:降低3速。现在游戏角色的属性已经夸张到boss只有无限的加大红圈的范围,和红圈的频率才能让玩家觉得有点难度。所以3速和伤害以后要做一个取舍。10速度等同于3技工我觉得比较合适。
第三:装备改革,加强摸金。加强游戏的惊喜感,同时像85版本一样,异界,传说,ss都能打团。最好让深渊像以前一样能爆粉啥的,一夜暴富。
第四:打击工作室(策划亲爹),由于不可能就不说了。
第五:上面说的基本不可能。后面只会开4觉,更长的无敌,更快的3速,更大更快的红圈,更无聊的深渊。页游化已经是这个游戏最终的归宿,等死吧
第二:降低3速。现在游戏角色的属性已经夸张到boss只有无限的加大红圈的范围,和红圈的频率才能让玩家觉得有点难度。所以3速和伤害以后要做一个取舍。10速度等同于3技工我觉得比较合适。
第三:装备改革,加强摸金。加强游戏的惊喜感,同时像85版本一样,异界,传说,ss都能打团。最好让深渊像以前一样能爆粉啥的,一夜暴富。
第四:打击工作室(策划亲爹),由于不可能就不说了。
第五:上面说的基本不可能。后面只会开4觉,更长的无敌,更快的3速,更大更快的红圈,更无聊的深渊。页游化已经是这个游戏最终的归宿,等死吧
