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记录:铁衣主职百天,杂谈这游戏和隔壁。

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先说成分,早期山口山玩家,剑三10年老古董主玩33,排名选手曾经止步大师赛32强,pve区服首通团MT,ff14枪刃logs100,古剑某T攻略博主。
算是硬核玩家,但我来这游戏是为了休闲的。
因为除了剑三是主玩藏剑(dps)小号明教(T职)以外,全部为T职玩家,所以理所当然的选择了铁衣作为主职,另外在任何游戏里,T对于装备的要求都不高,只对副本机制、操作经验和临场处理经验要求偏高。
个人是深深明白这点的,所以T也不需要特别追求装备,可以达到我休闲的目的。
顺便当时也怕网易氪金卖数值太猛,想玩个T保证自己不氪金也能玩舒服。
下面随便谈谈个人感受。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-06-20 16:27回复
    大师赛32强哪一届


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-20 16:29
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      2025-07-31 19:28:30
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      个人可能偏锐评,直接喷逆手的问题。
      欢迎理性讨论,各位逆手xz别破防了。


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-06-20 16:30
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        欢迎正常的双坑多坑玩家。隔壁有些人好像进了传销一样很可怕。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-06-20 16:30
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          我也玩了一百多天铁衣,刚开始觉得太简单了没意思,现在除了老五,其他的副本我基本都一键挂机,然后去手游做日常


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-06-20 16:34
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            先说社交性,逆手的社交性不强,这在我看来是个优点,曾经也喜欢剑三的那种强社交,但对于现在只是mmo老油子的我来说,只想几个人一起玩,也可能是因为在别的游戏我自己是团长,厌倦了提前一个小时开组组人打本,打团建活动。
            现在在逆手只想偏独狼,不想产生太多羁绊。不过社交性这玩意因人而异吧。


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-06-20 16:36
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              来了 同ff14主玩t的 萌新铁衣来看看


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-20 16:41
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                逆子我不喜欢的有体力的设计,爬塔和体力挂钩,pvp产出也跟体力挂钩。
                我自己是双修玩家,体力完全不够用,除非不买5次罗彩体力,正好够用。但我还是pvx收集玩家,喜欢收集挂件衣服头发家园组件。而且还不能参与pvx活动
                副本的CD设计也挺搞的,第一次见老本CD跟当前版本副本CD互通的设计,我就想打老本刷个挂件而已,要不要这么恶心人


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2024-06-20 16:44
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                  2025-07-31 19:22:30
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                  游戏的策划组能不能把老副本的CD互通解了啊愿意肝的去肝,不愿意的拉倒。佛系一点。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-06-20 16:47
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                    副本入门难度方面,我个人是觉得非常简单。主要不想坐牢,我觉得还可以,也喜欢这个难度。利好休闲养老玩家。


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2024-06-20 16:51
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                      个人认为逆手的游戏大方向找的没问题,但细节上太过于粗糙,pve和pvp都是一坨,综合水平只能说还凑合,换个职业玩的下去。
                      能留住人主要靠休闲和玩家数量大之间产生的羁绊关系,后者则是MMO留人的关键。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2024-06-20 16:56
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                        想到啥喷啥。
                        pvp 方面,我深入体验了33,谪仙第二赛季刚玩,打到掉芽1900+分。上赛季因为铁衣太弱没怎么打打到赛季中就不想打了只有1600分,这赛季同样不太愿意打,目前1500多分一直懒得打。纯单排。
                        铁衣这个职业的33是比较特殊的,因为这两个赛季让我体验到了蓬莱赛季玩藏剑的无力感。
                        就是那种被当曾孙子打的感觉,输赢跟铁衣关系不大且打上去以后铁衣经常被追着啃被迫带蔽日,但铁衣本身集火能力不好和机动性很差导致基本绑死通臂(除上赛季婆娑步时期)在6伤害职业里,铁衣像是原始人中的下水道原始人。被打只能硬循环,单挑谁也打不过。
                        铁衣这么拉的原因主要是狮吼驱散护盾的设计定被当做bug移除了,绑定通臂又遭大砍33体验很差,这赛季直接起了个龙号33,享受天龙人体验。


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2024-06-20 17:10
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                          33平衡方面,以铁衣和龙的对比来看,如果下赛季玄机跟龙的待遇一样,直接强一年,且不停有职业处于下水道中的下水道。
                          如果以上成立,我个人认为,逆手pvp平衡不如剑三pvp。如果不成立,则跟剑三半斤八两。
                          剑三新职业也是强一年,但第二个赛季,也就是第一年的后半年,大概就是现在龙的强度,后面基本上会有两个赛季比较平衡,每个职业都有的玩,不会出现逆手这么极端的情况。逆手如果不停的重复龙的这个新职业强度平衡,还不如剑三。
                          顺便一提那个职业占比200,其实有参考价值但不多。因为逆手的33匹配机制问题,很多独孤选手和主播都会选择卡匹配机制来上分,有点类似剑三的相克配置错开排的感觉。比如双铁龙只会排三不同和双铁配置,这样就可以避免撞双龙队。我也是上周才知道独孤都是卡匹配机制上分的。


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-06-20 17:19
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                            新手玩家养成的问题。作为新入坑的玩家,养成系统太过于冗杂,我当时都没太搞懂,都是上赛季才搞懂的。
                            养成系统冗杂,有攻略但新玩家容易看了就忘。
                            冗杂就算了,有些东西就是纯恶心人的,比如玉石系统和偷师系统,我不明白这玩意设计出来的意义在哪,老玩家觉得无所谓,又恶心新玩家,新玩家要两个月多才能把偷师拿满,都一个赛季。偷师在前期属性不多的时候,提的dps还挺多的,更别说后期有90特质会效这些东西。除非欧皇萌新直接各种毕业金打造拿到手软,或者老玩家能在这种冗杂的属性系统设计里把属性调好。不然新手一个赛季没有团本体验,只能人机。
                            吧里也有很多老玩家在那说自己起新号一个月就进团本,要么欧皇在那秀欧。这都是建立在运气和对游戏的熟悉度上的。
                            就逆手这史山一样乱七八糟的养成系统,通过一坨来获取属性,真有人觉得新玩家能在这么冗杂的系统里调号?劝人调号不如劝人退游。
                            也就幸亏逆子有个人机体系,不然这游戏这一坨的养成怎么爆死我不好说。


                            IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2024-06-20 17:36
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