day14誓杀拉塔恩
看公告削弱了几把武器,怎么把我流纹全家桶砍了啊,不过也还好就是砍了伤害,大锤的机制既然很强
最终局面啊,从螺旋塔到神之门,路上主要是拷问官,这些人有地下持续伤害的神秘祷告,似乎是带诱导的比我想得要难躲多了,死在跑酷路上好多次
还有就是几个元素角战士,当时我正在测试流纹大锤削弱后的伤害所以他们全都倒在了无慈悲的狮子斩下
还有个咒剑哥杀了我好多次,没关系我会狮子斩
然后就是期待已久的npc大乱斗环节,先说结论吧想法不错但是效果差点意思,首先这游戏的叙事来说任务都像是隐藏内容,npc支线从哪里开始到哪里结束我们是从来无法确认的,还有角人这个逼迷惑的做了任务反而没他人了的设计,有点搞笑。然后觉得比起室内还是户外大地形更有劲,比打拉塔恩这个杀软合适了。试了各种骨灰,最后苍蝇人+老兵+我打过了,喜欢我永罚大剑吗
终boss拉塔恩啊,最讨厌的几招是无缝二连根本滚不了(武器说明里叫光速斩,合着是设定),牵引掀地板判定没搞懂,重力插地上挑,可恶的快慢刀,二阶段就全是赖招了,马拉松AOE就算了,还掉帧啊,恶心人啊,分身斩、在看不清和看不懂之前,首先是看不见,他有几个分身谁能告诉我啊,我就看见头一个把后面的挡完了,还有各种剑气,天地大冲撞的,玩的想吐,就是投技中两下即死,复活给你个姿势还蛮幽默的
最后啊、试了各种武器各种战术,还是选择了出血战法,翻出了老牌轮椅尸山血海,主打一个战技蹭到就跑……还不算是赖死我觉得,因为还是要躲各种飞行物和二阶段疯狂瞬移斩的,他比较赖。
看公告削弱了几把武器,怎么把我流纹全家桶砍了啊,不过也还好就是砍了伤害,大锤的机制既然很强
最终局面啊,从螺旋塔到神之门,路上主要是拷问官,这些人有地下持续伤害的神秘祷告,似乎是带诱导的比我想得要难躲多了,死在跑酷路上好多次
还有就是几个元素角战士,当时我正在测试流纹大锤削弱后的伤害所以他们全都倒在了无慈悲的狮子斩下
还有个咒剑哥杀了我好多次,没关系我会狮子斩
然后就是期待已久的npc大乱斗环节,先说结论吧想法不错但是效果差点意思,首先这游戏的叙事来说任务都像是隐藏内容,npc支线从哪里开始到哪里结束我们是从来无法确认的,还有角人这个逼迷惑的做了任务反而没他人了的设计,有点搞笑。然后觉得比起室内还是户外大地形更有劲,比打拉塔恩这个杀软合适了。试了各种骨灰,最后苍蝇人+老兵+我打过了,喜欢我永罚大剑吗
终boss拉塔恩啊,最讨厌的几招是无缝二连根本滚不了(武器说明里叫光速斩,合着是设定),牵引掀地板判定没搞懂,重力插地上挑,可恶的快慢刀,二阶段就全是赖招了,马拉松AOE就算了,还掉帧啊,恶心人啊,分身斩、在看不清和看不懂之前,首先是看不见,他有几个分身谁能告诉我啊,我就看见头一个把后面的挡完了,还有各种剑气,天地大冲撞的,玩的想吐,就是投技中两下即死,复活给你个姿势还蛮幽默的
最后啊、试了各种武器各种战术,还是选择了出血战法,翻出了老牌轮椅尸山血海,主打一个战技蹭到就跑……还不算是赖死我觉得,因为还是要躲各种飞行物和二阶段疯狂瞬移斩的,他比较赖。