boss战开始,
叮叮,,,
几个微生物被你召唤出来了,boss的技能设计你甚至只了解不到30%就一通数值拿下。
从此游戏难度骤然下降。
针好用,拉仇恨,还能抗伤还能磨血条,你可以肆无忌惮白嫖boss血量。
你通关了,通关后甚至都不了解boss有几个阶段,无法体会和理解技能设计的魅力,
只知道哦,变身了就是二阶段,这种初学者思维。
有人的会说,那你可以不用啊,不带啊。真笑了,说这句话的人和说魂游为什么不出简单困难模式给我们使用,这样各类人都能玩等等没什么区别。
出了,和没出,完全是两个概念。
出了就一定有人用,毕竟能偷懒谁还认真打游戏?而且还说这是官方出的,用起来更没什么心理责难了。
魂3后的魂游已经越来越简单,快餐化了。
甚至为了迎合骨灰,游戏粪怪越来越多,技能设计和逻辑性也降级了。
理想终究没有赚大钱迎合大众市场重要。魂游变味了。
现在法环通关后的成就感远远不如只狼黑魂。
自己想想原因吧。【图片】

叮叮,,,
几个微生物被你召唤出来了,boss的技能设计你甚至只了解不到30%就一通数值拿下。
从此游戏难度骤然下降。
针好用,拉仇恨,还能抗伤还能磨血条,你可以肆无忌惮白嫖boss血量。
你通关了,通关后甚至都不了解boss有几个阶段,无法体会和理解技能设计的魅力,
只知道哦,变身了就是二阶段,这种初学者思维。
有人的会说,那你可以不用啊,不带啊。真笑了,说这句话的人和说魂游为什么不出简单困难模式给我们使用,这样各类人都能玩等等没什么区别。
出了,和没出,完全是两个概念。
出了就一定有人用,毕竟能偷懒谁还认真打游戏?而且还说这是官方出的,用起来更没什么心理责难了。
魂3后的魂游已经越来越简单,快餐化了。
甚至为了迎合骨灰,游戏粪怪越来越多,技能设计和逻辑性也降级了。
理想终究没有赚大钱迎合大众市场重要。魂游变味了。
现在法环通关后的成就感远远不如只狼黑魂。
自己想想原因吧。【图片】
